暴戰(zhàn)機(jī)甲兵游戲節(jié)奏和速度提升補(bǔ)丁專門為喜歡暴戰(zhàn)機(jī)甲兵的玩家準(zhǔn)備的非常不錯(cuò)的補(bǔ)丁系列,現(xiàn)在你能體驗(yàn)到更加舒服精彩的游戲內(nèi)容,相信不少的小伙伴都會(huì)非常喜歡,趕緊下載吧!
暴戰(zhàn)機(jī)甲兵游戲節(jié)奏和速度補(bǔ)丁說(shuō)明
我想各位已經(jīng)發(fā)現(xiàn)游戲節(jié)奏很慢,干什么事都得等幾秒鐘。
在游戲目錄里的\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\movement文件夾中的文件中有幾十個(gè)json文件,這些文件代表每個(gè)機(jī)甲的移動(dòng)數(shù)值。
"WalkVelocity" 步行速度
"RunVelocity" 跑步速度
"SprintVelocity" 沖刺速度
"LimpVelocity" 瘸腿走速度
WalkAcceleration" 走路加速度
"SprintAcceleration" : 沖刺加速度
把文件中的這幾項(xiàng)的數(shù)值提高就能加快機(jī)甲速度。這個(gè)只提高動(dòng)畫速度,不會(huì)改變機(jī)甲的移動(dòng)距離。但是每個(gè)機(jī)甲必須單獨(dú)改。我這里有已經(jīng)改好的文件,每個(gè)數(shù)值都X2,雙倍速度。
另外一個(gè)提高速度的方法是\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\constants文件夾中的audioconstants.json文件。
里面這幾項(xiàng):
"AttackPreFireDuration"
"AttackAfterFireDelay"
"AttackAfterFireDuration"
"AttackAfterCompletionDuration"
"audioFadeDuration"
這些代表每次開(kāi)火前,開(kāi)火后,敵我回合開(kāi)始結(jié)束的等待時(shí)間。把這些數(shù)字全改成0就能提高速度,我這里也提供一個(gè)已經(jīng)改好的文件。
我這里還有原版?zhèn)浞。我估?jì)官方以后的補(bǔ)丁會(huì)修復(fù)這個(gè)速度過(guò)慢的問(wèn)題。不過(guò)在那之前先用這個(gè)頂著。
使用說(shuō)明
1、解壓縮
2、放入游戲根目錄替換