sketchup有機(jī)藝術(shù)細(xì)分插件(Artisan Organic Toolset)是一個(gè)非常常用的sketchup插件了,擁有對選擇的面進(jìn)行細(xì)分和光滑等等一系列強(qiáng)大且實(shí)用的功能,歡迎有需要的朋友前來下載。
插件說明
細(xì)分是建模中處理幾何造型的常用方法。從初始的控制網(wǎng)格開始,按照某種規(guī)則,遞歸地產(chǎn)生新點(diǎn)逐漸加密控制網(wǎng)格。隨著細(xì)分地不斷進(jìn)行,控制網(wǎng)格被逐漸磨光,最終生成離散點(diǎn)插值或逼近的光滑的曲線或曲面。
使用方法
細(xì)分光滑(Subdivide and Smooth)
選中需要進(jìn)行細(xì)分光滑的對象后執(zhí)行命令,輸入1~4的迭代次數(shù)后回車即完成操作。
細(xì)分所選(Subdivide Selection)
對選中的面進(jìn)一步細(xì)分處理。
光滑所選(Smooth Selection)
對選中的面進(jìn)一步光滑處理。
自動(dòng)褶皺(Crease Selection)
對選中的邊線、頂點(diǎn)、邊線和頂點(diǎn)、邊界線以及邊界點(diǎn)后自動(dòng)進(jìn)行褶皺處理。
手動(dòng)褶皺(Crease Tool)
點(diǎn)擊邊線、點(diǎn)或者面手動(dòng)生成褶皺,按住SHIFT鍵點(diǎn)擊可取消褶皺。
切割表面(Knife Subdivide)
畫一條線通過物體,即可在表面上產(chǎn)生切割線。
選面擠出(Extrude)
點(diǎn)選一個(gè)面進(jìn)行推拉擠出。
塑型刷(Sculpt Brush)
選中需要處理的面,執(zhí)行塑型刷命令,通過上下方向鍵調(diào)節(jié)力度,左右方向鍵控制范圍。按住Shifit鍵限制在豎直方向,通過右鍵菜單或TAB鍵改變模式(塑形、平滑、收縮、膨脹、展平)。
選擇刷(Select Brush)
執(zhí)行選擇刷命令,使用左右鍵控制筆刷半徑,按住SHIFT可取消選擇。
材質(zhì)刷(Paint Brush)
先選擇場景中的一個(gè)材質(zhì),執(zhí)行材質(zhì)刷命令,按住ALT鍵可從選取面吸取材質(zhì)和UV,使用左右鍵控制筆刷半徑。
設(shè)置參照平面(Set Active Plane)
放置參照平面,按住Shift鍵可鎖住工作面。
選擇頂點(diǎn)(Vertex Select)
執(zhí)行命令后將選擇頂點(diǎn),可通過右鍵菜單或TAB建切換為軟選擇模式,按住Shift鍵可增加選擇內(nèi)容。
移動(dòng)頂點(diǎn)(Vertex Move)
執(zhí)行命令后可移動(dòng)頂點(diǎn),使用TAB鍵改變模式,Shift鍵鎖定移動(dòng)方向,Ctrl鍵在相機(jī)平面內(nèi)移動(dòng),箭頭可鎖定軸向。
旋轉(zhuǎn)頂點(diǎn)(Vertex Rotate)動(dòng)畫教程
旋轉(zhuǎn)頂點(diǎn)
縮放頂點(diǎn)(Vertex Scale)
執(zhí)行命令后可縮放頂點(diǎn),拾取縮放原點(diǎn),先拾取第一參考點(diǎn),再拾取第二參考點(diǎn)。使用TAB鍵改變模式,Ctrl鍵以選擇集的中心為縮放原點(diǎn)。
平面化(Make Planar)
選擇需要平面化的面,可通過最佳、XY、YZ、XZ四種方式進(jìn)行處理。
三角化(Triangulate)
選中需要處理的對象后執(zhí)行三角化命令,將四邊面轉(zhuǎn)為三角面。
減面(Reduce Polygons)
選中需要處理的對象后執(zhí)行減面命令,可設(shè)置好減面的百分比即可減少多邊形。
設(shè)置(Settings)動(dòng)畫教程
全局設(shè)置中可設(shè)置軟衰減模式、筆刷鏡像平面、塑型平面鎖定、子表面材質(zhì)、柔化邊線、代理群組物體、自動(dòng)平滑塑型等。