騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)有限幻想MOD,是著名MOD制作人,高級騎砍玩家“hyidg”大神的力作,豐富和完善了游戲系統(tǒng),重制了游戲道具,顛覆了原有的世界觀和設(shè)定。帶給玩家全新的騎馬與砍殺世界!
特點(diǎn):
1:
只有加入某個國家 或者是你自己領(lǐng)地,不然只招 農(nóng)民,F(xiàn)在 營地 有選項(xiàng)可以 關(guān)閉這個功能。
2:金錢相關(guān)
所有人員工資、招募及升級增加到原版的 4倍--6倍。
增加了NPC根據(jù)富裕度 商隊(duì)頭領(lǐng)駐守,商隊(duì)頭領(lǐng)駐守可帶來收入,有人數(shù)限制,超過了沒效果
城堡最多3人,城鎮(zhèn)人口/1500人 是 最佳商隊(duì)頭領(lǐng)人數(shù),好像是 這個數(shù)
重寫了領(lǐng)主收入代碼---NPC領(lǐng)主收入代碼和領(lǐng)地收入代碼——NPC收入與工資支出等和玩家等級而相應(yīng)變化。原版的實(shí)在太腦殘了
城鎮(zhèn)/城堡的領(lǐng)地金庫(庫存+收入) 減去守軍工資等支出外,4/5存起來,1/5給領(lǐng)主
領(lǐng)主理想軍隊(duì)規(guī)模變動
各種軍隊(duì)都有一定幾率獲得經(jīng)驗(yàn),領(lǐng)主根據(jù)金錢多少有更多幾率招募高級兵,領(lǐng)主金錢比較充裕時,會更多次試圖招募士兵
兵種升級與招募的更真實(shí)化:把小兵的雇傭費(fèi)用、工資、升級成本 提高幾倍 ,【這樣小兵的裝備不會好像天上掉下來一樣】,相應(yīng)的 城鎮(zhèn)、城堡、村莊收入 提高幾倍, NPC領(lǐng)主額外收入 相應(yīng)增加
玩家去各大王國當(dāng)雇傭兵時候的【雇傭費(fèi)用】,大幅提高,你的軍隊(duì)實(shí)力越強(qiáng),錢賺越多呢。這樣更真實(shí)化【要知道,雇傭兵可是很貴的】,也更平衡了
競技場雇傭的斗士工資【1/2】和雇傭費(fèi)用【1/2到1/3】都低很多,前期跑商可以使用,捕獲敵人賣錢數(shù)增加到原來的 幾倍,
3:陣型 可按刪除鍵【即:退格鍵】,打開陣型界面來控制 再按 刪除鍵 可關(guān)閉該界面
重做陣型代碼
具體戰(zhàn)術(shù)命令看下面:不過要 先列陣后才能實(shí)施其他命令
可用 步兵、遠(yuǎn)程和騎兵 分別列陣,并利用下面命令 變化陣形,關(guān)鍵要知道,陣型作用 。。可百度搜索 “陣形”了解下,再進(jìn)游戲玩
陣型控制:如果用前后左右控制鍵控制時,死去的位置不會補(bǔ)上;可用重新列陣-----死去的位置會補(bǔ)上。
陣型關(guān)鍵是 控制著移動向敵軍,造成滾動殺敵。不移動的陣,特別是面對遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)時,只是一堆肥肉或者說好聽點(diǎn)叫肉盾。
4:招募特殊兵種與相關(guān)情況
競技場冠軍可以得到一套斗士的 冠軍套裝,【包括:盾,頭盔,服裝,靴子】,沒送【單劍+雙手劍】
修正了與陌刀女關(guān)系:現(xiàn)在攻擊農(nóng)民 、掠奪村莊 與 實(shí)施政策 會 對你與陌刀女關(guān)系有所影響。單你與 陌刀女 關(guān)系太低會被 陌刀女 攻擊
陌刀女訓(xùn)練場處可招募 斗士 和 陌刀女 。一個人物處 一個建筑菜單里
拉蒙處可招募 賞金獵人系列兵種,工資比較低。
玩家領(lǐng)地可 建造 特殊建筑,并由此可招募 特殊兵種。
#城鎮(zhèn)/城堡守軍 組成變化,現(xiàn)在30%按原模版招募,30%招步兵,30%招射手,10%招騎兵(該勢力沒騎兵的,這10%按原模版招募)。
重做了 2小勢力,可以雇傭的兵之機(jī)關(guān)師,召喚兵種重做,現(xiàn)在召喚的是【機(jī)關(guān)人偶】系列兵種,? 有一定幾率制作 高級傀儡兵
自定義民兵可現(xiàn)在可 自定義裝備和技能,各大勢力現(xiàn)在兵種熟練度會隨時間隨機(jī) 變化
? 有一定幾率招 高級傀儡兵現(xiàn)在 ?--》?芄そ 有一定幾率制作高級機(jī)關(guān)人 【高級機(jī)關(guān)人:全身盔甲的帶武器的機(jī)關(guān)人,只能殺死,無法擊暈】。還有隱藏兵種,如果符合條件---每天很低幾率轉(zhuǎn)換】 ?--》海寇工匠 ,對玩家隊(duì)伍無效,但可以放在城堡/城鎮(zhèn)里,也會有一定幾率制作高級機(jī)關(guān)人,【隱藏兵種】很強(qiáng) 刷出機(jī)制 對玩家隊(duì)伍也有效,誰得到 到時貼個 圖,
把調(diào)整女性身高為男性94%符合人體真實(shí)比例
元素士兵體型只有正常人80%大小
不管攻城還是野戰(zhàn),還是什么的,只要是用魔劍殺人,都可以擁有靈魂 ,并會回血10%,還有10%機(jī)率 復(fù)活被殺的兵種(擁有50%血,英雄除外)為玩家作戰(zhàn)
更新日志:
3.20部分更新內(nèi)容如下:
更新靈魂兵種模型
調(diào)整了部分兵種屬性與模型!
增加了部分村莊與城堡!調(diào)整了部分城市等布局與勢力分布!
重做了小小王國與巨人聯(lián)邦的城堡/村莊等數(shù)量與位置!重做了皮膚的顏色!
修復(fù)了部分BUG!
3.19部分更新內(nèi)容如下:
命運(yùn)召喚的召喚物血量略微調(diào)整。每次復(fù)活后 下次復(fù)活最大“HP值”-5,并扣除相應(yīng)魔晶。#HP<30或魔晶數(shù)不足就不能復(fù)活。
調(diào)整了巨大元素領(lǐng)主類出場時攜帶小兵數(shù)量與血量
略微降低火焰/閃電的 附加效果
大幅降低對應(yīng)建筑==!領(lǐng)地民兵可招募數(shù)量
#設(shè)置村莊石像 10: 1->3 2->1 3->1 4->1
#設(shè)置城鎮(zhèn)石像 16: 1->4 2->3 3->3 4->2
修改了復(fù)活的石像的樣子!
骷髏速度略微加快!
修改了特殊建筑士兵可招募情況,與最大招募數(shù)!骷髏兵不再自動生成!現(xiàn)在也需招募的!