大秦之君臨天下ios版以戰(zhàn)國(guó)亂世為背景打造,超大世界地圖自由探索,每個(gè)玩家都將擁有獨(dú)屬于自己的城池,努力發(fā)展,你就可以逐鹿中原,稱霸戰(zhàn)國(guó)!大秦之君臨天下ios版中還加入了許多還原歷史戰(zhàn)役的PVE關(guān)卡,玩法內(nèi)容豐富,小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)。
大秦之君臨天下ios版游戲特色
1、全球獨(dú)創(chuàng)義氣球系統(tǒng),一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù);
2、頂級(jí)規(guī)格繪制精致華麗武將,等您收集;
3、技能點(diǎn)數(shù)自由配置,打造專屬最強(qiáng)武將;
4、自由布陣出戰(zhàn)武將,創(chuàng)立三國(guó)最猛隊(duì)伍。
大秦之君臨天下ios版游戲簡(jiǎn)介
王者覺(jué)醒,羋月妲己帶你一統(tǒng)四海八荒! 赳赳老秦,復(fù)我河山。血不流干,死不休戰(zhàn)。 西有大秦,如日方升。百年國(guó)恨,滄海難平。 天下紛擾,何得康寧?秦有銳士,誰(shuí)與爭(zhēng)雄?!
《大秦之君臨天下》是首款按照區(qū)域劃分多陣營(yíng)對(duì)抗的即時(shí)策略手游。玩家在戰(zhàn)亂頻繁的時(shí)代建造城堡,訓(xùn)練驍勇的軍隊(duì),培養(yǎng)獨(dú)當(dāng)一面的無(wú)敵武將。擴(kuò)充疆域爭(zhēng)奪名城,成為榮耀的領(lǐng)袖,任命文武百官,與同省市兄弟們?yōu)殛嚑I(yíng)榮耀而戰(zhàn)
大秦之君臨天下ios版玩法攻略
1、建造
由于游戲中主城同等級(jí)資源建筑的糧食、木材和石材資源產(chǎn)量是相同的,而建造材料消耗卻不同,其中農(nóng)田升級(jí)時(shí)對(duì)糧食的需求會(huì)降低,伐木場(chǎng)和石材場(chǎng)升級(jí)時(shí)也會(huì)降低對(duì)木材和石材需求。世界資源地采集時(shí),同等級(jí)的糧食、木材、石材和鐵礦是相同的,需要根據(jù)自身消耗的資源不同著重采集。
因此在線時(shí)間長(zhǎng)的普通玩家或者有小額付費(fèi)的玩家可以選擇多在主城造糧食、木材資源,而石材和鐵礦資源從野地獲取,會(huì)獲得更快的發(fā)展速度;而支付能力強(qiáng)的玩家可以多造鐵礦資源,從而更快獲得資源上的優(yōu)勢(shì)。
在資源允許的情況下,優(yōu)先提升皇宮的等級(jí)可以更快的解鎖空地,使繁榮度提升更快。如果資源量沒(méi)有溢出的情況,倉(cāng)庫(kù)適當(dāng)提升加點(diǎn)繁榮度就可以了;太學(xué)院和兵營(yíng)根據(jù)技術(shù)研究方向和主力部隊(duì)的招募情況而定。資源不足的情況下兵營(yíng)主升1個(gè)就可以了,訓(xùn)練營(yíng)把另一個(gè)低級(jí)兵營(yíng)生產(chǎn)的兵訓(xùn)練成高級(jí)兵,耗費(fèi)的總資源量和時(shí)間是相同的。
2. 封地
封地可以提升對(duì)應(yīng)資源地的產(chǎn)出速度,君主們可以根據(jù)自身需求進(jìn)行攻打占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的資源地,獲得大額的產(chǎn)出加成。因?yàn)榉獾乇黄渌婕夜ゴ驎?huì)失去占領(lǐng),為了避免這類情況的發(fā)生建議選擇比較偏遠(yuǎn),但是離城池不會(huì)太遠(yuǎn)的地方,這樣封地分散其他玩家不容易發(fā)覺(jué),如果有玩家進(jìn)攻封地,也有足夠的時(shí)間進(jìn)行反擊,保護(hù)好自己的封地,占領(lǐng)高級(jí)的封地相當(dāng)于獲得了一個(gè)免費(fèi)的持續(xù)性的大豐收BUFF,簡(jiǎn)直不要太舒服。
3. 君主技能的選擇
君主技能分為“屬性”、“攻擊”和“生命”三個(gè)類型!肮簟焙汀吧碧峁┑1%屬性相比于書院科技每級(jí)2%的加成來(lái)說(shuō)不明顯,但是勝在不需要時(shí)間進(jìn)行研究,推薦大家主加“屬性”技能,“攻擊”和“生命”前期太學(xué)院建筑等級(jí)還沒(méi)有提高的前提下能學(xué)滿就學(xué)滿。
在屬性技能的4個(gè)種類里(命中、閃避、暴擊、抗暴)之間,優(yōu)先選擇提升命中,會(huì)有效降低MISS率,從而使部隊(duì)輸出穩(wěn)定,減少損耗,會(huì)比較利于前期的發(fā)展。而抗暴和命中在敵方暴擊和閃避較低時(shí)無(wú)法發(fā)揮作用,所以后期提升暴擊和閃避應(yīng)該不錯(cuò)。
因?yàn)橹刂镁骷寄艿慕饚畔牟桓撸猿送扑]之外,大家也可以多做嘗試新的加點(diǎn)哦。
4. 兵種搭配和作戰(zhàn)
各個(gè)兵種都有自身特殊的光環(huán)效果,為整個(gè)隊(duì)伍加成。其中槍兵提高傷害、騎兵提高防護(hù)、弓兵增加穿刺、盾兵減少敵方的傷害。越高級(jí)的士兵提供的光環(huán)技能越強(qiáng)。因此游戲中后期根據(jù)需要挑戰(zhàn)的隊(duì)伍進(jìn)行搭配是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
騎兵是具有連斬技能的兵種,配合高命中和高騎兵攻擊力的君主技能,最容易做到低損戰(zhàn)斗。所以前期提升騎兵科技,在布陣時(shí)將最強(qiáng)的騎兵小隊(duì)放在合適的位置,是無(wú)損或低損推關(guān)卡和拉資源的好辦法。
在敵方實(shí)力不強(qiáng),但又無(wú)法做到無(wú)損戰(zhàn)勝時(shí),有時(shí)采用將低級(jí)士兵放在前排充當(dāng)炮灰是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這種方法最好用在敵人是全盾兵編制的時(shí)候,否則有可能弄巧成拙。
5.要塞
要塞可以提升所有兵種的攻擊力或生命值。根據(jù)自己的兵力占領(lǐng)要塞非常重要。為了避免搶奪其他玩家已經(jīng)占領(lǐng)的要塞引起不必要的爭(zhēng)端,建議選擇偏僻的位置。這樣沒(méi)什么玩家注意這里,占領(lǐng)這里的要塞無(wú)異于獲取了永久性的屬性BUFF。