lumion6.0材質(zhì)庫(kù)是專門(mén)為lumion軟件提供的材質(zhì)素材文件,Lumion 6在材料,反射,陰影和照明都達(dá)到更高的水平的原因。這里匯集了各種類(lèi)型的材質(zhì)素材,Lumion是易于掌握,這些特征與其他原因,改進(jìn)了Lumion的渲染引擎。現(xiàn)在的結(jié)果比以往任何時(shí)候都更具說(shuō)服力和真實(shí)。所以創(chuàng)造了令人印象深刻的形象不再是專門(mén)為3D專家。通過(guò)這些素材你可以制作出各種精美模型,需要lumion6.0材質(zhì)庫(kù)朋友請(qǐng)下載使用!
lumion軟件介紹
lumion是一款專業(yè)的3d可視化工具。軟件功能強(qiáng)大,將地形創(chuàng)建,大氣環(huán)境,材質(zhì)編輯,動(dòng)畫(huà)渲染及視頻剪輯集合于一身,操作簡(jiǎn)單易于上手。具有實(shí)時(shí)顯示功能,無(wú)需渲染,即可獲得最終的效果。lumion經(jīng)常用來(lái)制作電影和靜幀作品,涉及到的領(lǐng)域包括建筑、規(guī)劃和設(shè)計(jì)。
lumion材質(zhì)庫(kù)怎么用
1.首先講分享時(shí)需要拷貝的文件:第一部分的文件,他們可以在我的文檔里\Lumion\Scenes文件夾里被找到。通常和場(chǎng)景名字一樣
2.需要拷貝的文件就是那些模型庫(kù)里的模型的文件(通常為DAE格式),還有他們的材質(zhì)庫(kù),至于他們所在的路徑是因各自導(dǎo)入模型是所分配的路徑而定,這只用導(dǎo)入者才知道。注意模型庫(kù)里模型的名字要和DAE文件相同,就是說(shuō)一般你導(dǎo)入模型到Lumion時(shí)不要隨便改名,直接用模型的DAE文件名就OK,不然之后在你分享場(chǎng)景給別人的時(shí)候,他不知道哪些模型導(dǎo)入時(shí)被改了什么名的話,哪些場(chǎng)景文件是不會(huì)顯示哪些模型的。
3.確認(rèn)導(dǎo)入名字后按綠色的鉤,在這里我們使用默認(rèn)的文件名就可以了。
4.打鉤后會(huì)回到Lumion場(chǎng)景里面,這時(shí)我們并不需要點(diǎn)擊場(chǎng)景把模型放進(jìn)去。只需要點(diǎn)擊ESC鍵盤(pán)按鈕取消導(dǎo)入選擇。 然后你進(jìn)入Lumion的導(dǎo)入模型圖庫(kù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)模型已經(jīng)被導(dǎo)入圖庫(kù)里了。這是因?yàn)長(zhǎng)umion導(dǎo)入一個(gè)模型時(shí)這個(gè)被導(dǎo)入的模型首先是被存入模型庫(kù)里的,你在場(chǎng)景里點(diǎn)擊它,只不過(guò)是從模型庫(kù)里調(diào)動(dòng)它出來(lái)。所以無(wú)論你放不放這個(gè)模型進(jìn)入場(chǎng)景,他還驟以后模型就已經(jīng)被導(dǎo)入了。最后重復(fù)以上的步驟把其余三個(gè)DAE文件載入到導(dǎo)入模型庫(kù)里
lumion6.0材質(zhì)
改進(jìn)的材料表面
材料是任何建筑設(shè)計(jì)的基本部分。Lumion 6,基于物理的建模材料現(xiàn)在更準(zhǔn)確地模擬在表面自然粗糙。新材質(zhì)制作的效果,反射和表面的外觀看起來(lái)更真實(shí)。這是特別引人注目的布材料,橡膠,木材,字符,景觀和地面的材質(zhì)。(聽(tīng)上去不錯(cuò),不知道實(shí)際效果如何)
濕潤(rùn)瀝青
濕潤(rùn)瀝青是一種微妙的影響,這對(duì)人潛意識(shí)的影響,可以傳達(dá)一個(gè)額外的現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)都感。例如,如果他們看起來(lái)有點(diǎn)濕的話,停車(chē)場(chǎng)或大面積的開(kāi)闊地帶都可以改變,就好像剛停了雨一樣。Lumion 6,一個(gè)新的濕潤(rùn)瀝青材質(zhì)的加入,使這種藝術(shù)性和真實(shí)性的表現(xiàn),注入到你的場(chǎng)景中變得難以置信的簡(jiǎn)單。(這幾年不少人討論了這個(gè)路面積水效果怎么做才更真實(shí),沒(méi)想到官方直接就出了這樣一個(gè)材質(zhì),真是貼心。