雖然是很傳統(tǒng)老套的故事,不過融合八點(diǎn)檔的劇情放進(jìn)去,顯得相當(dāng)現(xiàn)代感;愛恨交織、君臣之間微妙的對峙、禁忌的愛情…這些要素都相當(dāng)充實(shí)。作為一款動作游戲來說,故事劇情雖然不是什么重點(diǎn),但也令人物的塑造顯得更加立體。游戲當(dāng)中的過場動畫相當(dāng)有史詩電影感,搭配中文字幕與英語發(fā)音,更宛如在看電影一般。游戲采用第三人稱視角,操作方式為虛擬搖桿的方式進(jìn)行,只要長壓滑移,就能調(diào)整主人公的檢視視角;左手大拇指可以按壓控制方向;右手則控制攻擊、沖刺等動作。按壓屏幕中間可以控制視角轉(zhuǎn)換。游戲一開始就是傳統(tǒng)的教學(xué)片,引導(dǎo)玩家一步一步進(jìn)入狀況。在斬殺當(dāng)中為了營造爽快順暢的感覺,因此持續(xù)按攻擊鈕主角就會自動找尋目標(biāo)砍殺,不需要時時刻刻調(diào)整方向。搭配屬性攻擊還可以有更多變化,按下沖刺再按下攻擊則能將敵人撞飛。由于視角調(diào)整在游戲中扮演重要角色,因此只要輕點(diǎn)畫面兩下就可以自動將視角移回主角身后,也更能綜觀全局。但是還是覺得視角切換太繁瑣,有時攻擊敵人打到角落就看不見戰(zhàn)斗情形,又要點(diǎn)擊畫面來自行調(diào)整視角,最好是能自行延伸場景。
隨著游戲進(jìn)行,玩家可以利用升級系統(tǒng)來調(diào)配獲取的金錢,購買更強(qiáng)的能力與武器。除了主攻擊外,還可以利用裝備的方式來搭配屬性攻擊,像是火系、水系等。游戲進(jìn)行當(dāng)中隨著劇情也會獲得更多武器,讓整個游戲的進(jìn)行更加有變化。不過一一打怪賺錢實(shí)在太慢,不得已也可以刷個卡一次購買高額金幣。
游戲當(dāng)中的一些機(jī)關(guān)、寶箱、大門有時會帶有一些解謎要素,需要通過迷你游戲來協(xié)助解開。像在第一章就需要透過類似華容道的迷你游戲來打開寶箱。游戲進(jìn)行采取短小任務(wù)制,到達(dá)一個定點(diǎn)后,系統(tǒng)就會發(fā)布任務(wù),例如解救人質(zhì)、殲滅怪物等,將任務(wù)完成后才到下一個定點(diǎn),不知不覺就會持續(xù)游玩下去。
Wild Blood 畫面的確沒有令人失望。所有東西都以極之細(xì)致的3D 呈現(xiàn),更加配有光影交錯的虛幻特效,展現(xiàn)出華麗麗的場景。
支持多人連線對戰(zhàn),最多支持8人使用火、冰、電不同屬性與劍、斧、弓不同武器進(jìn)行戰(zhàn)斗?梢院妥约旱呐笥褌円黄饛P殺
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