sketchar安卓版是一款通過AR來訓練繪畫功底的軟件,打開軟件后將鏡頭對準一張白紙就會出現(xiàn)一些繪畫的圖案,然后你現(xiàn)實中的筆就能通過臨摹的方式來畫出這幅畫了。這款軟件使用還是非常簡單的,不管是復(fù)雜的圖案還是簡單的都有,你可以從易到難慢慢練習,練多了畫畫技巧自然就提升了。
使用方法:
- 一個明亮的環(huán)境。每個AR技術(shù)都需要一個足夠明亮的空間。
- 不均勻的圈子。你的繪圖可能有點奇怪,但是如果它太不均勻,就不會被檢測到。
- 保持相機可見的圓圈
軟件介紹:
SketchAR這是一款關(guān)于繪畫的增強現(xiàn)實應(yīng)用,這不僅僅是一款游戲,它還是一款教育的應(yīng)用,讓繪畫練習變的更加簡單,用一直虛擬的電子畫筆在真實的世界中作畫。
類似于臨摹但是又高于臨摹,用手機或者平板打開應(yīng)用就可以將畫投射在紙上,各種簡單復(fù)雜的畫都可以投射在紙上,用戶再使用畫筆將內(nèi)容畫下來。對于初學者來說這是一種十分方便的練習方法,能夠加速練習效果,繪畫的成本更低。隨著不斷的練習用戶的技能也隨之提高。
目前SketchAR的使用還比較的累贅,需要用手舉著手機或平板,未來使用增強現(xiàn)實眼鏡,這項應(yīng)用的使用會變得更加的簡捷。
軟件評測:
SketchAR基于AR技術(shù),利用手機攝像頭識別你繪畫用的紙張,識別后,在手機屏幕中你能看到紙張上,已經(jīng)疊加好你從App里挑選出的想要臨摹的圖畫。
不過目前,SketchAR只支持對A4尺寸打印紙的識別,用其他尺寸的白紙,或者你想湊合從記事本上撕下一張橫格紙都不行。
另外,SketchAR在識別紙張時,需要你按照圖示,在A4紙上的頭部、左側(cè)和左下側(cè)的位置上,畫5個圈,以用于軟件對畫紙的識別和定位。(用鉛筆繪畫的話,完成畫作后,可以將圈圈用削皮擦清除。)
在SketchAR中,軟件已經(jīng)為你提供了豐富的臨摹樣本,你可以從一些簡單的圖畫開始做起,也可以一上來就挑選那些更復(fù)雜的素描畫作開始臨摹,這些我覺得問題都不大。而且,你還可以從手機照片庫里,挑選一張照片,SketchAR會預(yù)先對照片進行素描風格處理來讓你進行臨。恍枰⒁獾氖,選擇照片,盡量找那些線條簡單、層次分明的那一種,否則預(yù)處理效果可能不會讓你覺得滿意。
為了讓你更明白怎么用好SketchAR,團隊專門制作了一個視頻。不過看完它之后你會發(fā)現(xiàn),左手拿著手機、并將攝像頭對準紙張,右手拿著畫筆臨摹素描并不是一件很輕松的事。但如果換一種方式,可能會讓你的繪畫體驗更好。
你可以像我一樣,準備一個懶人專用的床頭手機支架,夾在桌板,或者夾在其它既可以讓手機攝像頭對準畫紙、又能讓你很容易看到手機屏幕的地方。
在挑選好想要臨摹的作品之后,一切就可以很輕松地“創(chuàng)作”了。
我選了一張兔子的畫作進行臨摹。找到一個起點,隨時參照手機屏幕里的AR畫面,就可以筆耕不輟地畫下去。例如過程中,如果不確定下一步該怎么畫,可以通過手機屏幕呈現(xiàn)的AR畫面,查看筆尖的位置是否偏離了臨摹的樣本,然后再據(jù)此做出調(diào)整。
畫好這只兔子,只花了我不到10分鐘時間,至少在我看來,這幅成品跟樣本八九不離十了。只不過,SketchAR過于消耗手機的電量,在這段繪畫時間里,我的手機(iPhone6plus)電量耗費了大約20%。
如果你決定臨摹某一更復(fù)雜的畫作,可能又覺得一時半會兒畫不完,其實也不必擔心,只要保證未完成畫作的紙張平整,再啟動SketchAR App、并用攝像頭掃描紙張時,屏幕里疊加在紙張上的AR影像,還會出現(xiàn)在原來的位置上。當然,在臨摹大作時,要注意手機電量是否充足。
SketchAR的開發(fā)團隊還有很多計劃,比如他們想把這個App移植到Google Tango手機或微軟的AR眼鏡Hololens上。Google Tango手機可以基于雙目攝像頭實現(xiàn)對現(xiàn)實空間的三維距離計算,而Hololens同樣也具有這種能力。也就是說,接下來的臨摹創(chuàng)作,還可以將AR影像,“投射”到墻面等更多物理平面上。
試想一下,未來從專業(yè)的畫家,到普通的裝修師傅,再到你自己,都可以借助AR設(shè)備和技術(shù),很輕松地給家里的墻面DIY一些藝術(shù)元素。嗯,這樣想想都會覺得很酷。