cs1.6基地建設(shè)插件
插件簡介
局?jǐn)?shù)開始后人類可以選擇槍械(主槍和手槍)
人類有x秒(可以自己設(shè)定幾多秒)可以使用繩索建造基地
喪尸會被困在恐怖份子的重生點(diǎn)
建造時間結(jié)束后會有準(zhǔn)備時間,讓人類有足夠時間進(jìn)入基地
準(zhǔn)備時間結(jié)束后喪尸便能出來攻殺人類
推進(jìn)物件的方法是在拉動的時候按左鍵
拉近物件的方法是在拉動的時候按右鍵
注意的是管理員建造時間結(jié)束后也能使用繩索移動物品
游戲指令
----玩家指令----
按~打bind q +grab 或 按e = 移動物件(q可改其他的鍵)
按~打bb_lock = 鎖定物品(使用教學(xué):準(zhǔn)心指向想鎖定的物品再按~打bb_lock 解除鎖定教學(xué):再使用準(zhǔn)心指向想鎖定的物品再按~打bb_lock)
按y打/mycolor = 查看繩索的顏色
按y打/class = 選擇喪尸的種類
按y打/revive = 重生
按y打/guns = 打開槍械選單
----管理員指令----
按~打bb_bban "玩家名" = 禁止指定玩家移動物件
按~打bb_swap "玩家名" = 轉(zhuǎn)換指定玩家的隊伍
按~打bb_revive "玩家名" = 讓指定玩家重生
按~打bb_guns "玩家名" = 讓指定玩家獲得一個重新選擇槍械的機(jī)會
修改插件設(shè)定的方法[可自行修改]
打開在cstrike\addons\amxmodx\configs的amxx.cfg,在最底打
bb_buildtime 150 //一局有多少建造時間(數(shù)字可自行更改)
bb_preptime 30 //一局有多少準(zhǔn)備時間(數(shù)字可自行更改)
bb_zombie_respawn_delay 3 //喪尸死后多少秒后復(fù)活(數(shù)字可以自行更改)
bb_infection_respawn 5 //人類死后多少秒后復(fù)活(數(shù)字可以自行更改)
bb_showmovers 1 //是否顯示物件的資料(1=是0=否)
bb_lockmax 10 //能鎖定多少物件(數(shù)字可以自行更改)
bb_max_move_dist 768 //能把物件推至多少距離(數(shù)字可以自行更改)
bb_min_dist_set 64 //能把物件拉至多少距離(數(shù)字可以自行更改)
bb_resetblocks 1 //重新開始局?jǐn)?shù)后是否自動解除所有的鎖定(1=是0=否)
bb_zombie_supercut 0 //刀的攻擊力是否增強(qiáng)(1=是0=否)
bb_gunsmenu 1 //是否關(guān)閉槍械選單(1=是0=否)
bb_roundnades "hsf" (預(yù)設(shè):h) //選槍后給予的裝備 h=炸彈,f=閃光彈,s=煙霧彈
bb_weapons "a-x" (預(yù)設(shè):abcdeghijlmnqrstuvwx) //槍械選單有那種槍
Scout=a XM1014=b Mac-10=c AUG=d UMP45=e SG550=f
Galil=g Famas=h AWP=i MP5=j M249=k M3=l M4A1=m TMP=n
G3SG1=o SG552=p AK-47=q P90=r P228=s Dual Elites=t
Fiveseven=u USP=v Glock18=w Deagle=x
擺放插件的方法
1.把檔案tempdecal.wad和文件addons,maps,models,sound放在 cstrike
更新了什麼
-有準(zhǔn)備時間;建造時間結(jié)束后會有準(zhǔn)備時間,讓人類有足夠時間進(jìn)入基地
-不同繩索顏色;新的局?jǐn)?shù)開始后系統(tǒng)會隨機(jī)幫忙你選擇繩索顏色
-傳染性;人類給喪尸殺后會變成喪尸
-鎖定系統(tǒng);玩家能鎖定指定的物件,不讓其他玩家搶掉
必須使用在文件中的地圖
不要加入繩索插件
必須配合amx1.80/amx1.81
如果進(jìn)入游戲時出現(xiàn)bad entity indexofedict(),請更換另一個amx1.80/amx1.81
請刪掉在maps的不是建造基地的地圖,防止伺服器轉(zhuǎn)了一些不是建造基地的地圖
還有什麼不明白?可以加我的msn問我
msn:shing963578@hotmail.com