世紀(jì)起源1.21【攻略】是作者大佬、在時(shí)隔三年之后最新推出的一張對(duì)抗地圖,新版本地圖在對(duì)平衡性進(jìn)行了調(diào)整,修復(fù)了已知bug,同時(shí)還增加了一個(gè)新英雄地穴領(lǐng)主。更多詳情請(qǐng)到游戲中體驗(yàn),喜歡的朋友快來西西下載吧!
更新內(nèi)容
BUG修復(fù):
1.修復(fù)游戲勝利失敗條件判斷錯(cuò)誤的BUG
2.修復(fù)部分裝備丟棄后不減屬性的BUG
3.修復(fù)消耗品從地上拾取后會(huì)使用次數(shù)會(huì)變?yōu)?的問題
4.修復(fù)戰(zhàn)斗中野怪在超過一定時(shí)間未受到傷害會(huì)錯(cuò)誤判斷為脫離戰(zhàn)斗的問題
平衡調(diào)整:
1.增加擊殺小兵、野怪所獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)
2.降低小兵和防御塔對(duì)英雄造成的傷害
3.增加擊殺野怪的經(jīng)驗(yàn)獲取量
4.修改憎惡肉鉤技能只對(duì)敵方單位有效
5.英雄暴擊擊率由每10點(diǎn)敏捷增加1%改為每5點(diǎn)增加1%
6.英雄基礎(chǔ)物理、法術(shù)抵抗下調(diào)
7.守護(hù)者護(hù)靴格擋抵抗效果由10調(diào)至25
8.修改英雄被小兵或建筑殺死后將400金幣平分給在線的玩家,不再是固定的80金幣
其他修改:
1.增加基地守衛(wèi)數(shù)量
2.基地添加更多建筑、防御塔、裝飾
3.刪除游戲天氣效果
4.野怪刷新時(shí)間增加
5.修復(fù)大量觸發(fā)器泄漏問題
新增物品:
1.增加一個(gè)新物品(傳送卷軸)
2.增加一個(gè)新英雄
游戲指令
:-DPSx(替換X為玩家樓層數(shù),可查看指定英雄當(dāng)前總輸出量和對(duì)敵方英雄造成的總傷害)
:-sp(查看英雄當(dāng)前的移動(dòng)速度)
:-hf(查看當(dāng)前的生命、魔法恢復(fù)速度)
:-xx(查看英雄當(dāng)前生命偷取、法術(shù)吸血比例)
:-sd(鎖定玩家的單位選擇目標(biāo)為英雄,“-js”可解除,不會(huì)影響使用倉庫和購(gòu)買裝備)
:-gb(完全關(guān)閉英雄主動(dòng)攻擊,可以輸入“-kq”來重新開啟)
:-phX(設(shè)置游戲鏡頭平滑參數(shù),范圍[0-20],該數(shù)值越大窗口越平滑,只有主機(jī)可用,游戲默認(rèn)為0,如果是使用窗口話進(jìn)行游戲,建議關(guān)閉平滑【-ph0】,否則會(huì)很卡)
:ESC(清除屏幕上的文本信息)
游戲模式
游戲開始可選擇“正常模式”和“全體模式”
正常模式:只可選擇己放勢(shì)力英雄
全體模式:可以選擇全部英雄
英雄復(fù)活時(shí)間:英雄死亡(死亡者等級(jí)+10)秒后在基地復(fù)活。
擊殺英雄獎(jiǎng)勵(lì):英雄基礎(chǔ)人頭價(jià)值為200金幣,每擊殺一個(gè)英雄賞金提高50金幣(最高450),死亡后恢復(fù)默認(rèn)值,若連續(xù)死亡超過5次且沒有擊殺敵方英雄則賞金為0金幣。
(如果英雄被防御塔或小兵擊殺,則有400金幣平分給在線的玩家)
(賞金為0的英雄被防御塔或者小兵擊殺,不會(huì)給予敵對(duì)英雄金幣獎(jiǎng)勵(lì))
屬性分配:英雄每提升一級(jí)可獲得1點(diǎn)屬性點(diǎn),可在技能面板上進(jìn)行屬性點(diǎn)分配
(可分配屬性:物理強(qiáng)度、物理穿透、法術(shù)強(qiáng)度、法術(shù)穿透、暴擊幾率、力量、敏捷、智力)
地圖推薦
地圖安裝方法
1、下載文件為Zip或RAR格式,點(diǎn)擊右鍵解壓文件夾,將解壓的文件放到魔獸爭(zhēng)霸Maps文件夾的的任何文件夾里都可以,最后進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
2、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包請(qǐng)放在 魔獸爭(zhēng)霸Campaigns 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇 Single Game (單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰(zhàn)役)。
3、后綴為 W3G 的是 錄像文件,請(qǐng)放到 魔獸爭(zhēng)霸replay目錄下,需要有對(duì)應(yīng)的地圖才能觀看,當(dāng)找不到對(duì)應(yīng)地圖時(shí)會(huì)提示“指定目錄的地圖文件找不到”,請(qǐng)查找對(duì)應(yīng)的地圖放到指定的目錄下。