日本人編寫的世嘉土星模擬器。
最新版主要變化:0.12 Beta版有了不少變化。大致如下:
修正描繪問題
修正了無BIOS時無法換碟的問題
如今靜音時也可錄音
勾選“VDP2 RAM寫入同步”后的顯示延遲將減少至1幀。通常是2幀。
增加音量調(diào)節(jié)
增加連發(fā)的開關(guān)設(shè)置
增加SH2重編譯的緩沖區(qū)和區(qū)塊數(shù)的設(shè)置選項
增加模擬速度調(diào)節(jié)的選項
原開關(guān)掃描線的快鍵鍵改為開關(guān)連發(fā)
自0.11 Alpha R2版開始廢除了DirectDraw模式,加入“GPU渲染”這個選項(不支持的話則看不到)
自0.11 Alpha R3版開始廢除了對Windows2000的支持。正式增加了對Windows7的支持(就之前從他處獲得的信息來看,以前的老版本——估計不能過老——在7下也不見得就無法正常運行?赡苁菑0.11 Alpha R3起正式支持罷了)。且不支持Pixel Shader 2.0的顯卡將無法運行SSF。可通過軟件譬如SwiftShader模擬,但這會進一步占用CPU……
自0.11 Alpha R4版開始顯卡和聲卡明確要求最低支持DirectX 9.0c。
自0.11 Alpha R5''版開始增加了按鍵連發(fā)。
自0.12 Prototype版開始可以保存窗口位置了。