戰(zhàn)斗之心遺產(chǎn)是一款續(xù)作角色扮演,該游戲又一次創(chuàng)新了游戲的系統(tǒng),與前作大有不同,畫面高清亮麗,擁有豐富的武器裝備和副本敵人,獨(dú)特的轉(zhuǎn)職和隱藏職業(yè)系統(tǒng),并承襲了古老的DnD游戲規(guī)則。
游戲特色
游戲?qū)⒁詰?zhàn)斗開始,《遺產(chǎn)》是一款龐大的,非線性的RPG游戲,更多的劇情和探索取代了以往的單調(diào)升級(jí)。游戲的操控也有所改變,因?yàn)楸咀髦校瑧?zhàn)場(chǎng)將以華麗的3D形式展現(xiàn),戰(zhàn)斗也將會(huì)變得更為智能。另外一個(gè)變化是,在本作中,玩家將只能控制一個(gè)英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戲中的任何技能,每個(gè)玩家都可玩出自己的特色。
隱藏職業(yè)
忍者 野蠻人
-團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo):在職業(yè)大廳與期對(duì)話后開啟
技能特色:能夠奴役敵人為我所用
-戰(zhàn)斗法師:沙漠的時(shí)候遇到 并且先一步擊殺了玩家的目標(biāo) 第二次遇見 玩家?guī)椭浣鈬箝_啟
技能特色:武器攻擊附帶魔法屬性傷害
-死靈法師:在地牢獲得骷髏頭 然后進(jìn)入法師學(xué)院 完成蜘蛛女王任務(wù)后再次進(jìn)入法師學(xué)院會(huì)觸發(fā),如果選擇不殺死骷髏變成的人 可以學(xué)習(xí)死靈法師技能
技能特色:召喚亡靈骷髏為你作戰(zhàn)
-忍者:隨機(jī)觸發(fā)任務(wù) 幫助Elize逃脫追捕 并且在藏身地再次幫助他逃離圍剿后可以學(xué)習(xí)技能
技能效果:忍術(shù)飛鏢 雙刀
-野蠻人:在東部山脈(巨龍巢穴)擊殺洞里面觸手冰系怪物后 可以開啟學(xué)習(xí)
技能效果:狂暴 提升傷害
-格斗家:以拳頭作為戰(zhàn)斗手段的職業(yè) 學(xué)習(xí)方法目前不明
技能效果:近身格斗威力巨大
-關(guān)于戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗觸發(fā):戰(zhàn)斗觸發(fā)分為特定副本和大地圖地雷觸怪。
-技能釋放
在戰(zhàn)斗中釋放技能無(wú)需魔法至,技點(diǎn)擊即放,而且是冷卻后馬上可以再次使用用。技能釋放基本只受冷卻時(shí)間和發(fā)動(dòng)條件限制,并無(wú)額外要求。玩家在戰(zhàn)斗中可以先對(duì)著敵人放技能,然后放了就跑,等冷卻時(shí)間結(jié)束之后再?zèng)_上去放。那種對(duì)付多個(gè)敵人的技能釋放前要調(diào)整站位,保證能打到最多的敵人是最劃算的。
-回復(fù)藥
每次進(jìn)入戰(zhàn)斗地圖,回復(fù)藥的數(shù)量都會(huì)自動(dòng)恢復(fù)為5個(gè)(根據(jù)玩家選擇的難度決定),使用完畢就沒有回復(fù)藥了,離開戰(zhàn)斗地圖區(qū)域后回復(fù)藥的數(shù)量會(huì)恢復(fù)。因此玩家在戰(zhàn)斗中根據(jù)情況吃回復(fù)藥即可,不要以為這個(gè)是要花錢的,免費(fèi)供應(yīng)。
-戰(zhàn)場(chǎng)死亡
在戰(zhàn)斗地圖里面掛了的話會(huì)回到大地圖上面,之前獲得的經(jīng)驗(yàn)值全部保留,但是會(huì)扣一定的錢,而且這樣算退出地圖再?zèng)_進(jìn)地圖,地圖中所有場(chǎng)景的敵人會(huì)重置。也就是說(shuō),掛掉除了損失錢,就是損失戰(zhàn)斗迷宮地圖的進(jìn)度,其他都保留。
-關(guān)于游戲推進(jìn)
如何接任務(wù)
接任務(wù)主要找NPC,玩家每次在城里搜刮的時(shí)候,把所有能進(jìn)入的房子都去一次,跟里面所有頭上有感嘆號(hào)的人對(duì)話,在游戲中雖然需要通過選擇對(duì)話來(lái)繼續(xù)與NPC的溝通,但實(shí)際上就算玩家看不懂文字,光看下方顯示的表情也能明白大致的感情色彩,一般來(lái)說(shuō)選笑臉就行,這樣對(duì)話就不至于進(jìn)行不下去了。
-任務(wù)提示
如果玩家之前已經(jīng)接了一些任務(wù),在城鎮(zhèn)中的時(shí)候左上角的大地圖圖標(biāo)會(huì)閃爍(綠色的小房子圖標(biāo)),玩家來(lái)到大地圖之后相應(yīng)地點(diǎn)會(huì)發(fā)出金色的閃光。另外,需要注意的是有些地點(diǎn)需要玩家先走到大地圖的相應(yīng)位置才算是被探索到了(就是地圖上那些從來(lái)沒去過的,明顯可以探索的房子或者山丘之類),之后金色閃光提示才會(huì)出現(xiàn)。
-對(duì)話選擇
游戲中玩家與NPC的對(duì)話玩家可以選擇普通、高興、氣氛3種不同的語(yǔ)氣來(lái)進(jìn)行,不同的語(yǔ)氣將有可能會(huì)觸發(fā)不同的結(jié)果,某些特定的NPC除了選擇語(yǔ)氣外,玩家還可以選擇直接開打的方式。當(dāng)然每種不同的方式帶來(lái)的結(jié)果可能都不一樣,玩家完全可以按照自己的意愿來(lái)行事。不過小編建議,如果想要順利的完成任務(wù)或者獲得好處,可以選擇“和氣”的方式來(lái)進(jìn)行,當(dāng)然面對(duì)打劫或者過分的要求,還是直接干吧!