MirrorTools是RBC系列插件中的物體鏡像對(duì)齊插件,這款插件可以更加方便的對(duì)物體進(jìn)行不斷的鏡像,這無論對(duì)于制作角色模型的鏡像還是對(duì)機(jī)械的復(fù)雜鏡像都有非常棒的適用性。
插件介紹:
1.有四種模式可以(Win按TAB,Mac按Ctrl)切換,分別是 1點(diǎn)鏡像、2點(diǎn)鏡像、3點(diǎn)鏡像、自動(dòng)尋找鏡像平面。1點(diǎn)鏡像、2點(diǎn)鏡像、3點(diǎn)鏡像與TIG鏡像相似。
自動(dòng)尋找鏡像平面:
鼠標(biāo)處的端點(diǎn)、邊線、面等依次往下尋找,直到找到為止。
先尋找鼠標(biāo)處的端點(diǎn)相連的邊線方向的平均值作為鏡像平面方向。
如果沒有找到端點(diǎn),則尋找邊線,邊線的方向?yàn)殓R像平面方向。
如果沒有找到邊線, 則尋找面,面的方向?yàn)殓R像平面方向。
如果沒有找到面,則計(jì)算XYZ軸與相機(jī)夾角,最接近90度的方向?yàn)殓R像平面方向。
不用死記,明白一點(diǎn)就好。實(shí)際操作過程中,是很自然而然的。
2.按shift可以切換 是不是復(fù)制原物體。 紅色鏡像平面時(shí),不復(fù)制原物體。藍(lán)色反之。
3.右鍵亦可切換模式。
4.如果沒有選擇物體,那么第一次點(diǎn)擊物體只是選擇物體。然后接下來才是鏡像操作。
插件安裝:
把下面的文件復(fù)制到SU安裝文件的plugins目錄下
-RBC_MirrorTools_loader.rb
-RBC_MirrorTools_v7.6.0文件夾