你的戰(zhàn)爭(zhēng)v3.8.8是這張地圖的最新版本,此次更新為幾個(gè)角色添加了音效,修改了技能為屬性傷害,添加了1-10層的秘聞副本,還增加了難度,修復(fù)了bug。還有物品、技能、游戲性以及bug等多方面的改動(dòng)內(nèi)容請(qǐng)到游戲中體驗(yàn),喜歡的朋友快來(lái)西西下載吧!
更新內(nèi)容
主要修改
-為幾個(gè)角色添加音效
-修改技能為屬性傷害
-添加秘聞副本1-10層
-增加了難度
-修復(fù)了bug
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以下物品修改
-血之圣言增加屬性的幾率由20%增加至35%
-惡魔之血增加屬性的幾率由50%增加至65%
-盤古·玄牛戰(zhàn)斧由殺人獲得30全屬性30攻擊改為30力量 10攻擊
-破天封塵和僻水之矛殺人+20全屬性改為+5點(diǎn)全屬性
-封塵-僻水之矛殺人+50全屬性改為+15點(diǎn)全屬性和15點(diǎn)攻擊力
-逐暗者由殺人20%幾率增加15點(diǎn)力量和敏捷改為只增加15點(diǎn)敏捷
-神靈之力由殺人10%的幾率增加50點(diǎn)敏捷改為10%的幾率增加20點(diǎn)敏捷
-新增物品圣獸精華
-新增新的物品妖刀-紅葉-秘聞副本產(chǎn)出
-新增zero專屬武器
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以下技能修改
-以下鳴人技能修改
螺旋丸由固定傷害改為兩段傷害,第一段為原技能固定傷害,第二段為攻擊力x5的傷害
仙法·螺旋連丸由固定傷害改為力量x6的傷害
風(fēng)遁螺旋手里劍由固定傷害改為力量x10的傷害
-以下桐谷和人技能修改
水平斬由原來(lái)的固定傷害改為敏捷x2的傷害
四方斬由原來(lái)的固定傷害改為桐人沖出對(duì)途經(jīng)敵人造成力量x4的傷害
幻象沖出對(duì)途經(jīng)敵人造成敏捷x2的傷害
二刀流星爆氣流斬由固定2w5傷害改為每刀敏捷x3的傷害
日蝕由原來(lái)的10w+3w傷害改為敏捷x15+3w傷害
釋放二刀流的時(shí)候會(huì)播放特殊大招音效
-以下潮汐修改
怒水風(fēng)暴由固定每秒傷害修改為第一段為智力x5的傷害,第二段開(kāi)始為每秒固定傷害
霜凍閃電由固定傷害+持續(xù)傷害修改為原傷害+沖刺傷害(智力x4的傷害)
叉狀閃電由固定傷害修改為首目標(biāo)造成智力x12的傷害,其余目標(biāo)傷害為固定傷害
魔法護(hù)盾由1點(diǎn)魔法抵擋30傷害修改為抵擋5點(diǎn)傷害
-以下影魔技能修改
毀滅陰影Q/W/E由原來(lái)固定傷害修改為攻擊x4的傷害
魂之挽歌由固定傷害修改為敏捷x12的傷害
-以下希爾瓦娜斯技能修改
蓄力一擊由原來(lái)的固定傷害改為固定傷害+攻擊x3的傷害
-以下元素氣息修改
圣光祝福由原來(lái)的3次固定傷害改為第一次智力x4的傷害,后3三次固定傷害
元素·炎由固定傷害改為先造成智力x7的傷害再造成原來(lái)的固定傷害
Explosin魔法爆裂由原來(lái)持續(xù)固定傷害改為首先造成智力x15的傷害再造成原來(lái)持續(xù)固定傷害
-以下阿爾托莉雅技能修改
秩序·善由原來(lái)的固定傷害改為智力x12的傷害
騎士的榮譽(yù)由原來(lái)推開(kāi)單位改為讓單位平移,這樣就不會(huì)卡樹(shù)林越陰影了
EX-魔力放出由原來(lái)50w固傷改為50w+力量x20的傷害
釋放EX-魔力放出的時(shí)候會(huì)播放saber大招音效
-以下艾蓮修改
沖鋒陷陣由原來(lái)的固定傷害改為力量x5+固定傷害
劍之舞姬由固定傷害改為每刀造成敏捷x5的傷害
-以下白巖修改
悼謝光束光束由固定傷害8個(gè)單位,傷害遞減修改為以智力x8傷害10個(gè)單位傷害不遞減
EX沖擊由固定傷害改為對(duì)途經(jīng)敵人造成敏捷x15的傷害
-以下黑巖修改
原火巨炮由對(duì)直線距離3500造成固定傷害改為對(duì)直線1800距離造成固傷+敏捷x6的傷害
業(yè)原由原來(lái)3次固傷改為一段傷害為智力x7,后三次為原來(lái)的固傷
隕石降臨由原來(lái)的每次墜擊造成的固傷改為多段傷害,先造成力量x7的傷害,再造成原來(lái)的每次的小范圍固傷
-以下蕾姆修改
閃刃由原來(lái)的固傷改為力量x7+原來(lái)的固傷
鏈錘·雷霆一擊由原來(lái)的固傷改為攻擊x5+原來(lái)的固傷
-以下凜凜蝶修改
落花由原來(lái)的固傷改為敏捷x6+固傷
君臨由原來(lái)的固傷改為力量x8+固傷
旋風(fēng)改為由原來(lái)的固傷改為敏捷x3+固傷
旋風(fēng)改為可以被動(dòng)觸發(fā),受攻擊5%幾率觸發(fā),兩秒內(nèi)最多觸發(fā)一次
-以下時(shí)崎狂三修改
時(shí)間汲取由單體固定傷害改為第一段群體智力x7的傷害,后續(xù)為單體固定傷害
刻刻帝由固定傷害改為第一段2500全范圍敏捷x10的傷害,后續(xù)為原來(lái)固定傷害
-以下夏娜修改
真紅有固定傷害改為多段傷害,第一段造成智力x4的傷害,后續(xù)為固定持續(xù)傷害
斷罪砸下來(lái)的時(shí)候由固定傷害改為敏捷x7+固定傷害
天壤劫火的攻擊增加有原來(lái)的百分比改成和敏捷有關(guān)的增加量,生命恢復(fù)改為與力量有關(guān)的恢復(fù)量
-以下亞絲娜修改
閃光沖刺由原來(lái)的固定傷害修改為敏捷x2的傷害
五星撕裂由原來(lái)的對(duì)五個(gè)單位造成固定傷害改為對(duì)500半徑所有單位造成敏捷x7的傷害
-以下夜夜修改
森閑絕沖神機(jī)御雷由原來(lái)固傷改為第一段造成智力x8的傷害后續(xù)每0.1秒隨即對(duì)一個(gè)敵人造成固定傷害
月影紅蓮有固定傷害改為造成固定傷害+力量4x的傷害
亂舞夜櫻有固定隨機(jī)區(qū)域傷害改為先對(duì)1000半徑造成力量x15的傷害,再對(duì)區(qū)域內(nèi)隨機(jī)小區(qū)域造成固定傷害
-以下伊卡洛斯修改
超高熱體壓縮對(duì)艦炮有固定0.1每秒傷害改為造成智力x4后續(xù)每0.1秒造成固定傷害
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以下游戲性修改
-增加新的英雄歌者-Zero
-添加秘聞副本共10層
-為以下英雄添加語(yǔ)音
亞絲娜 伊卡洛斯 黑巖射手 白巖射手 夜夜 阿爾托莉雅 Zero
-加強(qiáng)了地獄以及地獄以上的難度
-最后一波的永恒冰龍每次出現(xiàn)攻擊+2500,攻擊類型修改為混亂
-完善了任務(wù)道具介紹
-添加兩個(gè)展示商店,商店物品展示位置略微修改了一下
-刪除了惡魔之地的惡魔風(fēng)暴
-增加隱藏劇情-發(fā)狂的海生物
-四圣獸的棲息地增加白虎
-增加命令-shclose/shopen 關(guān)閉或顯示傷害漂浮文字 默認(rèn)關(guān)閉
-第七波開(kāi)始的所有進(jìn)攻兵攻擊類型修改為混亂 防御類型修改為英雄甲 增加了攻擊和生命值
-修改了基爾加丹穿刺和冰爆的技能傷害約為80w
-替換了劇情選擇墮落的阿爾塞斯劇情的阿爾塞斯模型
-半神之魂和半神之魄掉落天書(shū)碎片的幾率修改為5%和10%
-刪除了進(jìn)攻的兵掉落的+300生命的活力精華
-修改了一些怪的模型和名字
-提高了被欺負(fù)的巨魔擊殺強(qiáng)盜任務(wù)侵蝕氣息的掉落率由30%提高至50%
-刪除了玄武的反傷
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以下bug修復(fù)
-修復(fù)了夜夜大招無(wú)cdbug
-修復(fù)了打完古爾丹有時(shí)任務(wù)道具不會(huì)出現(xiàn)的bug
-修復(fù)了被欺負(fù)的巨魔小地圖不顯示的bug
-修復(fù)了無(wú)法購(gòu)買天書(shū)的bug
-修復(fù)了逐暗者不增加力量的bug
-修復(fù)了黑巖劇情無(wú)法完成的bug
攻略指令
若遇到視野變得很小的bug 輸入-kill自殺,又復(fù)活十字架或者別的復(fù)活裝備就繼續(xù)自殺,等到讀秒復(fù)活之后就正常了,
游戲命令
hg 回基地
hc 回泉水
-help 查看幫助命令
-hj 查看護(hù)甲流程
-wq 查看專屬武器流程
-cx 查詢物品掉落地點(diǎn)
-close 隱藏排行榜
-open 顯示排行榜
-music 1-14 播放序號(hào)1-14首歌曲 13 14為特殊歌曲
-kill 自殺
-shclose 關(guān)閉傷害顯示
-shopen 打開(kāi)傷害顯示
地圖推薦
地圖安裝方法
1、解壓縮
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