利用這個工具,可以實(shí)現(xiàn)仙劍5的自定義劇情MOD開發(fā);其實(shí)這工具早在《暮雨今夕》發(fā)布時都寫好了,那時就用這個工具弄出了被刪的那個笛子鏡頭;之所以一直沒發(fā)出來,是擔(dān)心DLC3萬一收費(fèi)很貴,怕有人用這個工具去干壞事,不過現(xiàn)在看來擔(dān)心也是多余的。
運(yùn)行Pal5_MODScript.exe進(jìn)入游戲后選擇“故事初始”,就行了。
修改篇:
教程以游戲開場云凡與龍幽在一只小鳥面前【嘩——】為例,進(jìn)行講解
首先,需要一份解密后的腳本,因?yàn)楣ぞ咧荒苁褂媒饷芎蟮哪_本
下載后打開壓縮包,可以看到主線劇情腳本是在mainline文件夾里,解密后的腳本均有_decode后綴
主線第一個腳本是m001_1.lua,因此到游戲目錄里建一個MODScript文件夾, 再到MODScript文件夾里面再建一個mainline文件夾(與PKG里相對路徑保持一致),將m001_1_decode.lua解壓進(jìn)去,然后重命名為m001_1.lua
進(jìn)去看腳本,找到創(chuàng)建云凡和方采薇人物是如下腳本:
--姜代
npc.Create(1,51,4760,4661)
global.Print(6)
npc.SetAtPos(51,4553,4551)
npc.SetAnim(51,230)
--方采薇
npc.Create(3501,1,4748,4671)
npc.SetAtPos(1,4553,4551)
global.Print(1)
更新說明:
V1.4.2更新:
·增加對簡繁V1.07支持
V1.4.1更新:
·增加游戲內(nèi)置Debug模式和調(diào)試信息輸出
·增加對繁體系統(tǒng)的兼容支持
V1.3:
·修復(fù)對新增腳本的支持
·修復(fù)內(nèi)存大小設(shè)置框的輸入問題
V1.2:
·修復(fù)一個導(dǎo)致游戲死機(jī)的BUG
·修正腳本大小返回數(shù)值的設(shè)置
V1.1a:
·增加對12/27發(fā)布的繁體版V1.06支持
V1.1:
·加入繁體版支持
·加入UAC、Vista/Win7將自動彈出請求管理員權(quán)限的窗口
·修正TaskText的顯示