異度之門手游ios版是基于ios系統(tǒng)開發(fā)的手游版本,支持iphone和ipad登陸。異度之門手游ios版中玩家需要通過各種方法提高英雄的屬性,以提升玩家的總戰(zhàn)力,讓冒險更加輕松!
異度之門手游ios版即將上線,敬請期待!
角色屬性
《異度之門》采用了所有上陣英雄的戰(zhàn)力之和作為總戰(zhàn)力,亦是戰(zhàn)斗時的“血量”,戰(zhàn)斗中不同的英雄會有概率觸發(fā)不同效果的技能,六維屬性也會英雄最終的傷害結果。同時游戲還加入了領主、守護技、連攜技、連鎖技能,使得流派變化多樣,戰(zhàn)局瞬息萬變。
游戲中的六維屬性分別是:
先攻:決定先手順序,同時影響暴擊技能和強擊技能的傷害
物防:減免物理、毒性傷害
魔防:減免魔法、毒性傷害
閃避:提高躲避幾率,同時增強回復和吸收類技能的效果
精神:提升魔法和毒性傷害的最終傷害加成
王者:提升物理傷害的最終傷害加成
而技能方面主要分為了物理、魔法、毒性3種屬性的傷害,以及強擊(非必中)、暴擊(必中)、穿透(必中)、回復(必中)和吸收(非必中)5種特性。
穿透:傷害一般,可無視敵方50%的防御,且必定命中
暴擊:傷害較高,且必定命中
強擊:傷害極高,但有幾率被閃避
回復:回復我方戰(zhàn)力,回復能力穩(wěn)定,忽視敵方防御且必定回復
吸收:造成傷害且吸收戰(zhàn)力,但有幾率被閃避
選擇合適的英雄搭配上合適的六維屬性,會使你更加厲害哦!
小提示:
應援陣容的英雄也可以和上陣英雄發(fā)動連攜技。
若該回合沒有英雄觸發(fā)技能,領主會出來幫你打擊對手。
守護技能優(yōu)先于英雄技能釋放。
布陣時英雄位置越靠前,越容易發(fā)動技能,不要忘記把厲害的英雄放在前面哦~
游戲簡介
《異度之門》是一款全新自主研發(fā)的豎版分屏回合戰(zhàn)斗+放置采礦+精致角色養(yǎng)成的綜合型RPG游戲,同時融合了Rougelike、回廊探索、組隊挑戰(zhàn)、搶礦堆、繼承型通關、世界BOSS等一系列有趣玩法。游戲采用Cocos2dx引擎打造,以ACG漫畫風格呈現(xiàn),給予玩家二次元本格派的RPG新體驗!在不犧牲界面美術風格的前提下,游戲針對玩家的單手操作體驗做了進一步的優(yōu)化,每一個細節(jié)都是精心打磨的成果!