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lol英雄聯(lián)盟v3.2.0.3-v3.2.0.4升級補丁

官方最新版
  • lol英雄聯(lián)盟v3.2.0.3-v3.2.0.4升級補丁官方最新版
  • 軟件大小:3.2M
  • 更新時間:2016-12-01 08:54
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 游戲其他
  • 軟件等級:3級
  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP, Win7, win8
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

《LOL》是一款當(dāng)今著名的3D即時戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲內(nèi)玩家可以選擇各個有著故事背景的英雄們來與其他玩家挑戰(zhàn),現(xiàn)在就可以來本站下載lol 6.23版本更新補丁,同時還是有你需要知道的更新內(nèi)容的,心動就可以來看看!

lol 6.23版本更新公告:

本次停機時間為 11月29日 7:30—12:00 (29日06:00關(guān)閉排位賽入口)具體大區(qū)開放時間會根據(jù)實際更新工作提前或推后。

大元素使 拉克絲

已在版本內(nèi),更多詳情請關(guān)注后續(xù)售賣公告。

英雄

龍血武姬 希瓦娜

被動 - 龍族之怒

額外護(hù)甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16級) >>>全等級 5

新增巨龍憎恨:希瓦娜對元素亞龍造成10%額外傷害(包含遠(yuǎn)古巨龍)

移除【龍族之怒】的加成不再在魔龍形態(tài)下加倍

新增希瓦娜或其隊友每擊殺一只元素亞龍,她將獲得額外5點護(hù)甲和魔抗

W - 烈火燎原

移除在魔龍形態(tài)下,希瓦娜不再在身后留下一條火焰蹤徑

新增魔龍形態(tài)下的大。325(同人類形態(tài))>>> 350/365/380,于【魔龍降世】1/2/3級時變化

【已更新】E烈焰吐息

現(xiàn)在在命中第一個英雄后停止(人類和魔龍形態(tài)皆是)

收益:0.6法術(shù)強度>>> 0.3法術(shù)強度

彈體速度:1700 >>> 1575

新增在魔龍形態(tài)下,希瓦娜在可以在最大距離內(nèi)任意標(biāo)記【烈焰吐息】

新增在魔龍形態(tài)下,【烈焰吐息】會在命中一個英雄或到達(dá)目標(biāo)位置后發(fā)生爆炸,并在其后留下一個火焰區(qū)域

新增魔龍形態(tài)爆炸傷害:100~200 (于1-18級) (+0.3 法術(shù)強度)魔法傷害,與【烈焰吐息】普通傷害擊中的所有目標(biāo)相疊加(不僅僅是第一個!)

火焰區(qū)域持續(xù)時長:4秒

火焰區(qū)域大。220/240/260 (于【魔龍降世】1/2/3級時變化)

火焰區(qū)域傷害:每秒60~120 (于1-18級) (+0.2 法術(shù)強度)魔法傷害

處在火焰區(qū)域的敵人將持續(xù)性地被【烈焰吐息】的額外擊中傷害所標(biāo)記

R魔龍降世

新增希瓦娜不再能夠在【魔龍降世】沖刺過程中被擊退

最大距離:950 >>> 850

傷害:175/300/425 >>> 150/250/350

新增額外生命值:150/250/350

魔龍形態(tài)下攻擊距離:175 >>> 175/190/205(于【魔龍降世】1/2/3級時變化)

新增魔龍形態(tài)在【魔龍降世】/2/3級時會比原體積大8/16%

高玩點評:前期更容易單挑偷小龍,龍形態(tài)下的W范圍加強,R不能被打斷,并增加生命值是很大加強,因為游戲前期血量是比抗性更劃算。E的傷害方式改變,失去了以前龍形態(tài)E多人接Q打出AOE百分比爆發(fā)傷害,但獲得是區(qū)域AOE的持續(xù)傷害,算是小削弱,但整體加強很多。

暗影之拳 阿卡麗

被動法強收益增加。W消耗減少。E收益提高。

阿卡麗的更新旨在將她的傷害模式轉(zhuǎn)移到反復(fù)的,穩(wěn)定的力量上。我們對于傷害模式的改變感到很開心,但經(jīng)過一段時間的放養(yǎng)后,很顯然這些“力量”層面的傷害并沒有像它們需要的那樣鋒利。為了讓阿卡麗能夠繼續(xù)工作,她必須擁有造成致命傷害的潛力,因此我們?yōu)樗膫κ找孀⑷肓艘会槒娦膭,來保證她能夠繼續(xù)造成威脅。

被動-忍法!蒼緋印

治療收益:0.6額外攻擊力+0.3法術(shù)強度>>>0.6額外攻擊力+0.45法術(shù)強度

傷害收益:0.5額外攻擊力+0.5法術(shù)強度>>>0.5額外攻擊力+0.65法術(shù)強度

修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致【忍法!蒼緋印】和【刺客印記】的傷害不會計算在【雷霆領(lǐng)主的法令】之內(nèi)

W奧義!霞陣

能量消耗: 80/75/70/65/60能量>>> 60/55/50/45/40能量

E奧義!散華

收益:0.7額外攻擊力+0.5法術(shù)強度>>>0.8額外攻擊力+0.6法術(shù)強度

高玩點評:被動傷害,治療,E傷害均提高,W能量消耗降低,小幅加強。

冰晶鳳凰 艾尼維亞

W冷卻時間減少。E不再因為R對目標(biāo)造成增益?zhèn),除非R達(dá)到完全形態(tài)。R形態(tài)變化更快。

艾尼維亞的R-E連招是數(shù)年以來她的招牌玩法,但這個即時,無法躲避的爆發(fā)傷害和線上壓力卻讓一套位置完美的冰墻封走位+Q擊暈+【冰川風(fēng)暴】連招變得黯然失色。也就是說,只要能夠善用艾尼維亞所有的玩法,爆發(fā)傷害對于她來說確實像一個公平的獎勵。我們正通過加快【冰川風(fēng)暴】的“烹飪”時間和讓她施放更多的冰墻來幫助她贏得回報,而不是給予她太多的瞬間爆炸。

W寒冰屏障

冷卻時間:全等級25秒>>> 全等級17秒

E霜寒刺骨

冷卻時間:全等級5秒>>> 全等級4秒

冰凍額外收益:對已被【Q寒冰閃耀】或【R冰川風(fēng)暴】擊中的目標(biāo)造成200%傷害>>> 被【Q寒冰閃耀】擊中或在【R冰川風(fēng)暴】打到完全形態(tài)后,才會對目標(biāo)造成額外傷害

R冰川風(fēng)暴

達(dá)成完全形態(tài)需要花費的時間:3秒>>> 1.5秒

每秒傷害:80/120/160 >>> 40/60/80

收益:0.25法術(shù)強度>>> 0.125法術(shù)強度

強化傷害:強化后的【冰川風(fēng)暴】造成150% >>> 300%傷害(與現(xiàn)網(wǎng)下的傷害相同)

高玩點評:W冷卻減少,R的傷害降低,配合E打爆發(fā)需要1.5秒后,爆發(fā)效果下降,會給對手逃脫時間。整體削弱,輸出難度提高。

寡婦制造者 伊芙琳

這確實有點討厭。

被動-暗影迷蹤

進(jìn)入偽裝狀態(tài)后,不再在伊芙琳玩家的屏幕上顯示灰色調(diào)

不祥之刃 卡特琳娜

別離開你的目標(biāo),卡特琳娜。

E瞬步

如果【瞬步】標(biāo)記了一株植物或是敵方英雄,卡特琳娜的移動指令將被取消

光輝女郎 拉克絲

出于對色盲玩家易讀性的考慮,我們修改了【終極閃光】的指示器,我們也意識到它變得更清晰了。

R終極閃光

【終極閃光】的施法指示直線變寬了,以便更易看懂。

虛空先知 瑪爾扎哈

虛靈造成更多的傷害,但繁殖速度下調(diào)。馬爾扎哈現(xiàn)在可以儲備2層【虛空蟲群】。

愛他或恨他?馬爾扎哈的傷害輸出就是那么讓人困惑。當(dāng)站在他的【虛空蟲群】中,因為清晰性的缺失,你無法看到有多少虛靈圍繞著你(而你應(yīng)該怎樣去與它們戰(zhàn)斗呢)就變得不止一點過分了。鑒于此,我們調(diào)整了這個機制,以讓事情變得可以理解。因為【煞星幻象】與虛靈的成功密不可分,馬爾扎哈必須清兵線來讓虛靈持續(xù)行動——而敵人則可以簡單地通過擊殺它們來進(jìn)行阻止。

W虛空蟲群

消耗:80法力值 >>> 40法力值

新增現(xiàn)在最多儲備2次充能

新增虛靈生命值:虛靈現(xiàn)在具有3點生命值,并且所受傷害與婕拉的植物相似。英雄的普攻和法術(shù)造成1點傷害(延時效果為每跳0.25點傷害)

虛靈物理傷害:30/32.5/35/37.5/40%總攻擊力>>> 30/35/40/45/50 (+0.4額外攻擊力)

虛靈魔法傷害收益:0.1法術(shù)強度 >>> 0.2法術(shù)強度

虛靈可以在8秒內(nèi)生成其他虛靈>>>施放W后的 3秒內(nèi)

移除虛靈不再在擊殺小兵后生成其他虛靈

新增虛靈對受到【煞星幻象】影響的小兵造成300%傷害

移除虛靈不再斬殺低血量的敵方小兵

移除當(dāng)超過3只以上虛靈被激活時,虛靈不再獲得50%攻擊速度加成

高玩點評:W爆發(fā)傷害更高,配合E的清兵更快,但擊殺繁殖和和打大小龍速度變慢。

發(fā)條魔靈 奧莉安娜

我們回調(diào)了一個允許奧莉安娜在敵人難以反應(yīng)的情況下進(jìn)行技能連招的BUG。雖然這對于奧莉安娜來說是對于她總潛力最大值的削弱,但她現(xiàn)在已經(jīng)足夠強了,強到暫時不需要我們進(jìn)行任何補償。(這也有助于避免奧莉安娜玩家陷入困擾!)

W指令:雜音

當(dāng)在【Q指令:攻擊】的引導(dǎo)過程中施放【W(wǎng)指令:雜音】,【W(wǎng)指令:雜音】現(xiàn)在會在魔偶到達(dá)指定地點后才生效

傲之追獵者 雷恩加爾

對不起,小獅子。

骨齒項鏈

修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果雷恩加爾被【守護(hù)天使】的特效或基蘭的【R時光倒流】復(fù)活,【骨齒項鏈】會停止工作

暮光之眼 慎

護(hù)甲和生命值成長提高。

慎具有許多其他坦克英雄所缺乏的獨特機制(全圖傳送,有誰能行?),但就目前而言他的基礎(chǔ)屬性太低,難以維持他的日常工作。但他在9級時的決斗能力尤其強大,這多虧了【奧義!暮臨】,而我們要做的,就是讓他進(jìn)入游戲后期的收益也同樣顯著。

綜合

護(hù)甲成長屬性:2.6 >>> 3.0

生命值成長屬性:73 >>> 85

牧魂人 約里克

我們曾在6.20版本中改動了【暗靈纏身】的施法行為來給予約里克玩家更爽快,更有響應(yīng)性的W再次激活施放。我們知道這樣一來精確性會受到一些影響,但換來的結(jié)果就是問題比我們預(yù)期的要更多。因此,我們回調(diào)了這個改動。

W暗靈纏身

回調(diào):約里克將再次進(jìn)入施法距離來施放【暗靈纏身】,而不是在目標(biāo)方向的最大距離施放

裝備與物品

破敗王者之刃

擊中傷害增加。

【破敗王者之刃】淡出視野已有一段時間了,對于我們期望會使用它的英雄來說亦然!酒茢⊥跽咧小坷響(yīng)是那些想要決斗能力的普攻英雄必須第一件做出的裝備。為了實現(xiàn)這個目標(biāo),我們需要在戰(zhàn)斗開始時讓它帶來更多影響力。

擊中傷害:6%目標(biāo)當(dāng)前生命值>>>8%目標(biāo)當(dāng)前生命值

高玩點評:增強,回歸到之前版本數(shù)值,可以出了。

鬼索的狂暴之刃

不再在合成后失去攻擊速度。

從技術(shù)上說,【鬼索的狂暴之刃】仍算是一件攻速裝備,因為它的疊加增益效果。也就是說,對于直接屬性的損失像是(通常來說就是)一次倒退,因為提供直接的攻擊速度能讓【鬼索的狂暴之刃】更快的疊加層數(shù)。所導(dǎo)致結(jié)果就是,只有在做出其他攻速裝備并將【鬼索的狂暴之刃】作為補充件時你才會感覺良好。而我們希望的是當(dāng)你做出【鬼索的狂暴之刃】后就會擁有自信,即使你沒有其他的攻速裝備。

新增攻擊速度:0% >>> 25%

高玩點評:小幅增強,但性價比仍然不高。

斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】對于那些想要開戰(zhàn)并活到最后的戰(zhàn)士來說還算不錯。但對于價格來說略貴,因此我們下調(diào)了它的費用,讓它更容易購買。

合成費用:1150金 >>> 1050金

總費用:2700金 >>> 2600金

范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者

提醒:【范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者】僅限扭曲叢林使用!

和【梅賈的竊魂卷】類似,【范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者】也是一件具有風(fēng)險的裝備,它并不能永遠(yuǎn)強大。但與【梅賈的竊魂卷】不同的是,【范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者】作為一件后期裝備需要大量的投資。失去扭曲叢林神壇的控制對于【范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者】來說是一次重大的損失,但它現(xiàn)在的造價更適合于它在基準(zhǔn)線上的屬性了。

合成費用:1000金 >>> 700金

總費用:3300金 >>> 3000金

召喚師峽谷

動態(tài)野區(qū)

一個版本之后,所有人都仍在適應(yīng)新的植物應(yīng)該如何幫助他們戰(zhàn)斗。我們也會在玩家了解清楚召喚師峽谷的所有植物作用前,耐心等候,避免大型改動。但與此同時,BUG修復(fù)是必不可少的。

綜合

植物現(xiàn)在對暴擊和生命偷取免疫

爆裂球果

修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致赫卡里姆的【E毀滅沖鋒】會導(dǎo)致爆裂球果讓他向前進(jìn),而不是后退

修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致敵人有時會在觸發(fā)爆裂球果的爆炸效果后被丟失視野

蜜糖果實

修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致食用蜜糖果實會讓你進(jìn)入“戰(zhàn)斗狀態(tài)”

修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致朝著蜜糖果實沖刺或是在蜜糖果實上快速移動有時候會無法拾取它們

占卜花朵

更新了指示器紋理,以減少它的視覺噪點和誤導(dǎo)性

野區(qū)經(jīng)驗

迷你石甲蟲將帶來更多經(jīng)驗,大鋒喙鳥經(jīng)驗減少。

打野英雄對于遠(yuǎn)古石甲蟲在時間上的投資與回報似乎并不成正比。因此,我們將鋒喙鳥的部分經(jīng)驗值轉(zhuǎn)移到了迷你石甲蟲上?偟膩碚f,野區(qū)的經(jīng)驗總量總體相同,但遠(yuǎn)古石甲蟲將帶來更多的回報。

綜合

修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)你使用打野裝備擊殺一個等級高于你的野怪并讓你升級時,你無法獲得額外經(jīng)驗值。

鋒喙鳥

深紅鋒喙鳥經(jīng)驗:65 >>> 15

遠(yuǎn)古石甲蟲

迷你石甲蟲經(jīng)驗:5>>> 15(遠(yuǎn)古石甲蟲和石甲蟲不變)

傳送&回城鏡頭

向屏幕不同步致歉。

如果傳送或回城引導(dǎo)被他人打斷,鏡頭現(xiàn)在將會捕捉你的位置。

BUG修復(fù):

· 修復(fù)了一些BUG,這些BUG曾導(dǎo)致薩科和樂芙蘭的分身并沒有正確的為薩科和樂芙蘭本尊計入擊殺數(shù)量(例如,【梅賈的竊魂卷】)

· 修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致易的【Q阿爾法突襲】有時無法正確顯示冷卻時間

· 施放【E古靈/精怪】時,如果菲茲在三叉戟頂端時即陣亡,這個技能將不再造成傷害

· 修正了卡茲克的部分文本說明

· 【?怂箍萍荚脱鼛-01】的主動效果現(xiàn)在可以正確的在回城過程中使用,這將取消回城引導(dǎo)

· 【控制守衛(wèi)】不再在【茲諾特傳送門】頭上顯示“失效”指示器(因為它們實際上并不能讓傳送門失效)

· 重新添加了【閉月之顏 貂蟬】卡特琳娜皮膚在季前賽更新中所損失的視覺特效

· 【灌籃高手】德萊厄斯【W(wǎng)致殘打擊】斧頭的籃板火焰效果不再被籃板抵消

· 【灌籃高手】德萊厄斯【R諾克薩斯斷頭臺】施放在5層【出血】效果的敵人身上時,落地后地面不再出現(xiàn)橙色團(tuán)狀物。

· 【絕代智將】斯維因【W(wǎng)鴉爪之縛】所生成的爪子不再在敵人被束縛住試圖移動時擺動

· 【糖果使者】費德提克【R群鴉風(fēng)暴】的顆粒效果不再向敵人或觀戰(zhàn)者顯示與【驚悚派對】費德提克相同的效果

· 【女主播】迦娜不再有時所播放的玩笑臺詞會和經(jīng)典造型迦娜的玩笑臺詞互相重疊

· 修復(fù)了【絕影神偷】,【橫行霸道】,【黑金誘惑】圖奇的回城旁白音效

· 【血石妖后】麗桑卓的回城聲效現(xiàn)在會在回城被打斷后停止

· 【亞特蘭蒂斯】辛德拉的回城聲效不再在引導(dǎo)完成前即終止

游戲視頻:

軟件標(biāo)簽: LOL 游戲補丁 升級補丁

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