妖精尾巴公會(huì)戰(zhàn)2.1.32這張對(duì)抗地圖是一張妖精尾巴人物英雄混戰(zhàn)地圖,圖中的英雄全部來自同名動(dòng)漫,地圖的裝備魔獸跟忍村動(dòng)漫大戰(zhàn)和火影動(dòng)漫村比較像。具體內(nèi)容請(qǐng)到游戲中體驗(yàn),喜歡的朋友快來下載吧!
地圖簡(jiǎn)介
1.基本說明:
三方英雄對(duì)抗,裝備模式類似[忍村動(dòng)漫大戰(zhàn)]、[火影忍者村],擊殺小地圖下方的黑龍Boss可以獲得神秘裝備。
擊殺一名英雄可獲得「魔水晶」,可用來提升自身能力值/經(jīng)驗(yàn)值。
另外擊殺一定的單位量可透過[稱號(hào)能力系統(tǒng)]提升自身能力。
2.1.32[T]新增了怒氣值系統(tǒng)。
2.獲勝條件:
任一方擊殺一定人數(shù)即可獲勝,游玩方式可參考「忍村動(dòng)漫大戰(zhàn)、火影忍者村」
新版內(nèi)容
2.1.32[T]已插入變換視野距離+和-新增模擬血條(亮綠色)、怒氣條(白色)、MP條(淺藍(lán)色)、加入怒氣值系統(tǒng),並修改部分英雄不平衡問題,替換技能,更換滑鼠鼠標(biāo)。
模擬血條:
每10%的血量會(huì)變化一種顏色
10%淺藍(lán)色
20%深藍(lán)色
30%深紫色
40%淺紫色
50%紅色
60%橘色
70%橘黃色
80黃金色
90%淺綠色
100%亮綠色
怒氣值系統(tǒng)(白色條):
怒氣值看「自身屬性」去判定。
力量英雄 受到傷害 會(huì)增加怒氣,
敏捷英雄 輸出技能+受到傷害 會(huì)增加怒氣,
智力英雄 輸出技能 會(huì)增加怒氣。
力量英雄「每放一招輸出技能」無法增加怒氣值,
敏捷英雄「每放一招輸出技能」可增加15%怒氣值,
智力英雄「每放一招輸出技能」可增加30%怒氣值。
「怒氣值」所有英雄都是一定的量。
「受傷增加的怒氣值」是看 [被打的攻擊次數(shù)](只算技能傷害),每被技能打一次增加30%怒氣值,怒氣值全滿是100%。
每1秒怒氣值會(huì)少1%,當(dāng)怒氣值全滿,角色會(huì)多一招技能「無敵」在鍵盤快捷鍵D。
玩家可以自由選擇要不要施放,持續(xù)時(shí)間2秒,獲得無敵技能后,怒氣值全滿后會(huì)自動(dòng)清空,變成0%怒氣值。
當(dāng)角色持有了「無敵技能」卻沒使用,而怒氣值又全滿,則無視,不疊加次數(shù),每人只能使用1次無敵。
怒氣值全滿時(shí),白條會(huì)變色為紅色條,并且「有一定的時(shí)間限制」可施放無敵技能,若不施放無敵,怒氣值則隨著時(shí)間而減少。
YDWE地圖編輯器基礎(chǔ)教程
地圖安裝方法
1、解壓縮
2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖,后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
3、請(qǐng)放到 魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下
4、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請(qǐng)放在 魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下。
5、進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。