《文明6》是一款策略類游戲,玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者,文明6去除奇觀的鄰接區(qū)塊需求MOD覆蓋補丁的內(nèi)容是去掉了所有奇觀的鄰接區(qū)域要求,同時去掉了雅典衛(wèi)城的丘陵地形要求,大燈塔和巨像的必須建在岸邊的要求。
使用說明:
1.解壓縮
2.下載后解壓到Base\Assets\Gameplay\Data目錄下覆蓋源文件
特別說明:
打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Buildings.xml
搜索BuildingType="BUILDING_BIG_BEN"
<Row BuildingType="BUILDING_BIG_BEN" Name="LOC_BUILDING_BIG_BEN_NAME" Description="LOC_BUILDING_BIG_BEN_DESCRIPTION" PrereqTech="TECH_ECONOMICS" Cost="1760" AdvisorType="ADVISOR_GENERIC"AdjacentDistrict="DISTRICT_COMMERCIAL_HUB" MaxWorldInstances="1" IsWonder="true" RequiresPlacement="true" RequiresRiver="true" ObsoleteEra="ERA_ATOMIC" Quote="LOC_BUILDING_BIG_BEN_QUOTE" QuoteAudio="lay_BIGBEN_QUOTE"/>
其中紅字部分AdjacentDistrict="DISTRICT_COMMERCIAL_HUB" 為需求鄰接商業(yè)區(qū),刪除即可。藍字部分是需求沿河,不建議去除,因為修改地形需求的部分可能會影響到模型顯示,比如引水渠你給他修的不在淡水邊上他可能會顯示不正常。當(dāng)然大本鐘這里去掉應(yīng)該是沒啥問題的。
有人問那大本鐘還需要銀行,我也想去掉咋辦?
搜索Building="BUILDING_BIG_BEN"
<Row Building="BUILDING_BIG_BEN" PrereqBuilding="BUILDING_BANK"/>
把上面那行刪了就可以。
附件修改的內(nèi)容有:1、去掉了所有奇觀鄰接區(qū)域需求;2、去掉了大燈塔和巨像的必須靠近陸地的需求;3、去掉了大津巴布韋必須鄰接牛的需求;4、去掉了衛(wèi)城必須建在丘陵上的需求。