更新進度
恢復召喚石可以攻擊任何BOSS
降低了圣獸系列的屬性和入手難度
增加了轉(zhuǎn)職BOSS的傳送
修正水晶王傳送不能的BUG
符文裝備從第3波開始掉落
加入卷軸任務的位置提示
簡化美化了地形
調(diào)整了怪物分布
修正了骨之龍打自己人的BUG
取消了力量之書的CD
避免了好神打練功房的現(xiàn)象
加入了攻擊鮮血效果
送信類任務將不可使用傳送,提高了獎勵
加入BOSS地獄系統(tǒng),死亡的BOSS暫時收歸地獄
修改其它一些物品屬性和模型
纏繞手套不再是法球效果
“法珠”更名為“仙斬技能”
聚魂石都可以疊加了
開局密碼增加了些新的裝備
修正了水晶王獎勵的BUG
加入新的傳送點
有了新的封面和載入圖
使用了新的中國風界面
徹底消除BOSS復活問題(做了好多試驗。
加強了冷門英雄
例如
毀滅師:增加了一個毀滅石;亂世護盾吸收傷害為100倍
信靈:增加了新技能,使自己和召喚物的攻擊附加傷害
骨皇子:有了新的模型;修正了盾甲的等級為30
鬼司:撕裂夜空在無鬼雕也有效,且鬼雕計數(shù)公式改變
等等……
散魔皇帝有了新的皮膚
改變了基地、商店等的模型或大小
修正零重天賦予蒼天時的BUG
加入一個新的調(diào)試技能,用于殺死1滴血單位
修正了天子的等級(原來當作了八重神器)
修正了體力仙酒的BUG
去除舊的專屬系統(tǒng),以新的成仙系統(tǒng)取代之
修正了天河戰(zhàn)盾在合成時不收回的BUG
四大頂級BOSS有三個需要在游戲結(jié)束后才能攻擊
增加了1個結(jié)局動畫
修正了看隱藏動畫時被攻擊的BUG
神魔仙系統(tǒng)的稱號將體現(xiàn)在玩家名字上
加入了灰常有趣的BOSS復活動作
九重天外難度的敵人不再降低生命
----------------------------------------------
1.7版預告:
史詩任務和事件
精簡一些裝備、怪物
重做神魔系統(tǒng)
更新六道系統(tǒng)
調(diào)整裝備合成路線
調(diào)整卷軸任務系統(tǒng)……