魔獸地圖:元素塔防生存者TD4.12,這款地圖的類型也是防守地圖,而且也非常的經(jīng)典,與同類型的防守地圖相比也是有很大的優(yōu)勢,具體信息請看一下詳細(xì)介紹,需要的玩家就趕緊來下載吧!
地圖信息:
地圖名稱: 元素塔防生存者TD4.12
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24/1.26/1.27
地圖作者: 斯萌克
支持人數(shù): 1-8
更新日志:
1,更新UI界面,載入畫面
2,賣塔稅率降低
3,漢化更多內(nèi)容
4,糾正了部分的說明與指令修正
地圖簡介
(以下大部分90%左右均有百度翻譯提供,如有不準(zhǔn)盡請諒解):
這取決于你的困難程度,會有更多或更少的HP和護(hù)甲。他們泄漏,他們又走動,他們目前的生命都會影響到游戲的結(jié)局。
在任何玩家打敗了所有在他周圍的小兵,下一輪將立即開始倒計(jì)時(但在排位競賽模式下不成立)。
關(guān)于生命,開局的時候有100點(diǎn)生命,boss泄露會造成4點(diǎn)傷害,小兵泄露會造成1點(diǎn)傷害。
每5輪得到1個木材可以花在元素召喚中心-召喚一個元素你可以再將其元素為塔.混合各種元素并且組合起來可以創(chuàng)建塔的特殊能力。
聚焦一元你可以建立強(qiáng)大的純元素塔。建立5級單元素塔的你需要一個純元素實(shí)質(zhì)支持,花費(fèi)1木材。
最有元素裝甲。對每個元素一個裝甲類型弱對另一強(qiáng)。看到塔描述細(xì)節(jié)。
每15秒你得到額外的現(xiàn)金的基礎(chǔ)上,把未用完的黃金(利潤)基礎(chǔ)上累加利率從2%開始,你可以用木材來增加它。
輸入"-random"在5級別結(jié)束之前,木材隨機(jī)為你選擇。而不是為沒有選擇的。
在自由選模式下75%元素塔退款,100%非元素塔退款。在相同隨機(jī)模式下,是99%返回元素塔。在全隨模式下是98%。
玩家指令:
-kick/boot <player name>:將開始一個投票過程對你選擇的人.
-隨機(jī):在5級結(jié)束之前會把你放在隨機(jī)類型模式。
-range <x>:顯示選定單元上的指定范圍(x)。
-weather:天氣預(yù)報顯示可用的選項(xiàng)。
-ma:顯示所有的生命主體的重要信息。
-this:告訴你什么類型菌種在這個水平。
-next:告訴你什么類型菌種將在一個新的水平。
-<classification>:告訴你的水平將是類型。分類是"機(jī)械的,不死的,快速的,愈合的。"
-<element>:告訴你什么樣的水平會有這個盔甲。內(nèi)容是: "水,黑暗,地,火,光,自然,混合的."
游戲的右下角按鈕,Tip其實(shí)是幫助按鈕,每按一下會給新人一個提示幫助。更多內(nèi)容已經(jīng)不方便介紹了畢竟內(nèi)容過多來不及解釋。
溫馨提示:中后期AOE塔不適合用于拖延戰(zhàn)術(shù),所以AOE塔盡量不要造在右邊的位置,而是盡可能選擇繞圈的位置。相反,
攻擊一個目標(biāo)的塔,尤其是遠(yuǎn)距離的,盡可能放在右邊,或者是上面的或者是底部的位置,這是根據(jù)路線算的。
減速塔,讓它不脫離攻擊距離又盡可能遠(yuǎn)離怪物走廊,這樣每個怪都會被減速塔點(diǎn)一下,節(jié)約減速塔數(shù)量成本。
攻擊多目標(biāo)塔或者是特殊攻擊方式的塔,比如沖動塔,離得越遠(yuǎn)傷害越高,激光塔,離得越近輸出越高,還有,
溺水塔,有幾率即死敵人。病塔,可以引爆尸體(因此不要多造,因?yàn)槭w不多),鐵匠塔可以加其他塔攻擊力
嗯塔可以加其他塔攻擊速度,以及欺騙塔可以拷貝一個塔的幻象(配合少量的3級純元素或者是高級塔很劃算)
半徑塔還有新星塔只能造在特定的位置偏中間一點(diǎn)的位置,如果造邊上會浪費(fèi)輸出或者是技能效果因此要算好。
夸克塔攻擊一次攻擊+25%,巨魔塔攻擊一次攻速+18%,都維持十幾秒,所以這兩種只能放在底部或者是右下。