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隨著MicrosoftWindows平臺在游戲開發(fā)人員中的廣泛接受,它的3D類庫就愈來愈流行。但是,目前圖書市場上很少有關(guān)于Direct3D Immediate Mode API的書籍!禗irect3D技術(shù)內(nèi)幕》就為讀者展示了Direct3D的真相和內(nèi)幕。本書的作者是與Microsoft Direct3D開發(fā)組緊密合作的令人尊敬的開發(fā)人員。本書的組織結(jié)構(gòu)合理,引導(dǎo)您逐步學(xué)習(xí)Direct3D API和其他DirectX組件—一讓您能夠?qū)Χ鄶?shù)有趣的基于Windows游戲功能進行程序設(shè)計的工具!禗irect3D技術(shù)內(nèi)幕》一步一步地帶領(lǐng)讀者開發(fā)3D游戲,因此對于有意學(xué)習(xí)這項令人激動的技術(shù)的游戲編程人員來說,是非常理想的教材。它也適合想發(fā)現(xiàn)將實時3D用戶界面添加至基于Windows應(yīng)用程序的方法的任何程序員!禗irect3D技術(shù)內(nèi)幕》所涉及的主題包括:
.DirectX 7基礎(chǔ)
.通過Direct3D的T&L流水線的轉(zhuǎn)換和照明
.渲染對象圖元
.使用DirectInput與用戶交互并控制力反饋設(shè)備
.紋理處理、霧化、alpha混合以及其他3D基本概念
.高級紋理處理和其他高級Direct 3D功能
.優(yōu)化Direct3D應(yīng)用程序
.集成DirectPlay
《Direct技術(shù)內(nèi)幕》提供“挖掘工具”.使讀者能在Windows平臺上創(chuàng)建大多數(shù)3D游戲動畫功能。從本書中您會找到有關(guān)Direct3D內(nèi)幕的寶貴信息——這些都來自與Direct3D小組密切合作的本書作者。