火影忍者之巔峰對(duì)決a3.6是一張以火影為主題的魔獸RPG,地圖在火影忍者-四國(guó)大戰(zhàn)的基礎(chǔ)上改編而成,在原有的國(guó)戰(zhàn)玩法的基礎(chǔ)上增加了全新的游戲特效,新地圖加上更智能的電腦AI絕對(duì)給你不一樣的RPG體驗(yàn)。還在等什么?快來西西下載吧!
地圖信息
地圖信息
地圖名稱:火影忍者之巔峰對(duì)決a3.6
地圖類型:對(duì)抗/防守
魔獸版本:1.24-1.26
地圖作者:£熊貓霸王
支持人數(shù):1-10
地圖特色
作品還原了漫畫火影忍者的忍者對(duì)抗世界,將忍者世界的忍術(shù)融入游戲體驗(yàn)中,讓玩家盡情體驗(yàn)忍者的世界,雙方對(duì)戰(zhàn)的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進(jìn)入一個(gè)更加動(dòng)蕩對(duì)抗的局面;華麗的忍術(shù)特效和支線任務(wù)副本帶給玩家暢快的娛樂體驗(yàn),樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)無間的配合是游戲勝利的最大因素。
更新簡(jiǎn)介
概括:
主要內(nèi)容:
1修復(fù)部分英雄技能BUG;
2調(diào)整平衡部分英雄技能間隔;
地形:
優(yōu)化部分地形設(shè)置;
修改部分地形懸崖高度;
技能:
修改 全圖 英雄RDF技能施放時(shí)間間隔:統(tǒng)一為100秒;
修改 大蛇丸 <潛影多蛇手>技能 字幕錯(cuò)誤提示:
在獲得專屬二白磷大蛇狀態(tài)下傷害為力量X12 修改為 智力值X12;
修復(fù) 宇智波鼬 和 宇智波斑 的W技能:月讀和樹界降誕,到5級(jí)不費(fèi)藍(lán)的BUG;
修復(fù) 干沛鬼鮫<水遁*爆水沖波>技能 專屬1上說是提升此技能傷害,但技能說明上說是無尾尾獸狀態(tài)下提升此技能傷害的BUG,刪除專屬1對(duì)此技能的加成傷害,設(shè)定為無尾尾獸化技能提升傷害;
修改 宇智波鼬<月讀>技能 查克拉值:20X技能等級(jí) 修改為 30X技能等級(jí);
修改 宇智波鼬<月讀>技能 施放時(shí)間間隔:15秒修改為18秒;
修改 三代火影 <通靈之術(shù)>技能 召喚出來的猿魔 <踐踏>技能眩暈持續(xù)時(shí)間:?jiǎn)挝怀掷m(xù)3秒,英雄持續(xù)2秒,修改為 全部3秒;
修改 奈良鹿丸 <秘術(shù)*影縫>技能 最大單位攻擊數(shù)量:LV1:7修改為3;LV2:14修改為6;
修改 自來也<火遁*豪炎螺旋丸>技能名 為<風(fēng)遁*大玉螺旋丸>;
修改 自來也<風(fēng)遁*大玉螺旋丸>技能 特效;
修改 自來也<風(fēng)遁*大玉螺旋丸>技能 圖標(biāo);
修改 自來也<風(fēng)遁*大玉螺旋丸>技能 字幕提示;
修改 桃地再不斬<霧隱之術(shù)>技能 特效;
修改 桃地再不斬<霧隱之術(shù)>技能 傷害 單體傷害 1000X技能等級(jí) 下調(diào)為 800X技能等級(jí);
修改 桃地再不斬<霧隱之術(shù)>技能 添加群體傷害:力量值X8;
優(yōu)化 旗木卡卡西 技能 特效緩存,修復(fù)技能頓卡的BUG;
優(yōu)化 旗木卡卡西 <雷切>技能 特效緩存;
優(yōu)化 旗木卡卡西 <土遁*土流壁>技能 特效緩存;
優(yōu)化 旗木卡卡西 <雷切*二連突>技能 特效緩存;
優(yōu)化 旗木卡卡西 <雷切*二連突>技能 字幕提示;
修改 旗木卡卡西 <雷切*二連突>技能 傷害范圍:500碼范圍 下調(diào)為 300碼范圍;
修改 旗木卡卡西 <萬花筒寫輪眼*神威>技能 傷害:敏捷值X18 下調(diào)為 敏捷值X15;
優(yōu)化 旗木卡卡西 <萬花筒寫輪眼*神威>技能 特效緩存;修復(fù)頓卡的BUG;
修改 宇智波帶土 專屬3<無限月讀>技能 特效;
優(yōu)化 宇智波帶土 <萬花筒寫輪眼*神威>技能 特效緩存;修復(fù)頓卡的BUG;
優(yōu)化 宇智波帶土 <宇智波火焰陣>技能 特效緩存;
修改 宇智波斑 <火遁*豪火滅失>技能 特效緩存;
修改 宇智波斑 <火遁*豪火滅失>技能 傷害距離:700碼 修改為1000碼;