攻略大師1.0是一張防守類(lèi)型的魔獸rpg地圖,1.0版是這張地圖的第一個(gè)版本看,目前只有玩一般的娛樂(lè)模式,打完上古之神以后,游戲就結(jié)束了。后續(xù)版本會(huì)加入更多更新的玩法,歡迎感興趣的玩家朋友們前來(lái)西西下載體驗(yàn)!
地圖信息
地圖名稱(chēng):攻略大師1.0
地圖類(lèi)型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:峰哥哥
支持人數(shù):1-5
游戲特點(diǎn)
1. 周?chē)?00M范圍內(nèi)沒(méi)有敵方單位則可以雙擊↑回程
2. 獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí)會(huì)加上額外經(jīng)驗(yàn)并乘以百分比加成
3 獲得金幣時(shí)會(huì)加上額外金幣并乘以百分比加成
4. 掉落率加成會(huì)使你掉落道具的概率和數(shù)量上升
5 幸運(yùn)值越高,獲得的寶物/護(hù)甲的屬性越好
6 游戲模式對(duì)于小/中型單位的影響很小
7. 英雄模式下,BOSS攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有可攻擊單位,BOSS將狂暴
8. 英雄模式下,BOSS狂暴時(shí)攻擊范圍內(nèi)有可攻擊單位,狂暴將緩慢消退
9.怪物的掉落物由造成最后一擊的玩家的掉落率和幸運(yùn)值決定
10.倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)一區(qū)完全關(guān)閉
11.主線戰(zhàn)斗失敗的話,游戲結(jié)束
12.部分怪物會(huì)成為精英怪物,攜帶光環(huán)并上升屬性,其擊殺獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)增加
13.不同護(hù)甲承受的物理傷害不同:混沌50% 重甲85% 重甲100% 輕甲115%
14.本體屬性:使用武器制造書(shū)融合劍靈制作,可以隨意重新打造
15.固有屬性:消耗1000金幣獲得,最多獲得6次,屬性隨劍靈等級(jí)提升而提升
16.附加屬性:通過(guò)附魔卷軸獲得,可以隨意替換
17.英雄等級(jí)提升會(huì)獲得3點(diǎn)天賦點(diǎn)
18.輸入SJ+和SJ-來(lái)調(diào)整視角,輸入SJBD老綁定視角,輸入SJ重置視角
29.英雄模式下,BOSS的技能會(huì)變多和變強(qiáng)
20.賦予術(shù)是用來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)通關(guān)高難度的玩家,通關(guān)不同難度會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)
21.不同符文位有不同的加成
22.冥石提供傷害:增加傷害加在技能本體傷害上,額外傷害會(huì)重計(jì)加成和暴擊
23.物品強(qiáng)化可以提升寶物/護(hù)甲一定屬性,屬性越高的物品提升越高
24.使用物品 切換 可以將天賦界面改為幫助界面
25.護(hù)甲只準(zhǔn)穿一件
26.頭盔只準(zhǔn)穿一件
27.寶物只準(zhǔn)帶三件
28.二區(qū)的四個(gè)副本隨便選兩個(gè)打就可以開(kāi)啟最后的BOS
29.二區(qū)的四個(gè)副本的BOS房,站在紅色圈子上便開(kāi)啟BOS戰(zhàn)。(關(guān)閉傳送)
30.普通難度每個(gè)BOS可以失敗3次,英雄難度總計(jì)可以失敗三次.
31.重要道具的屬性如果不好,可以花錢(qián)重置
32.屬性好的道具可以強(qiáng)化,屬性越高,強(qiáng)化效果越好
地圖安裝方法
1、解壓縮
2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖,后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
3、請(qǐng)放到 魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下
4、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請(qǐng)放在 魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下。
5、進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。