永恒要塞160420-00AI是一張對抗類的魔獸RPG地圖,這張地圖最多可容納十名玩家同時進行游戲,自帶AI,可以單機。雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。歡迎感興趣的朋友們前來西西下載體驗這張地圖!
地圖信息
地圖名稱:【永恒要塞】160420-00AI
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24-1.27a
地圖作者:催眠的魚
支持人數(shù):最多10人,也可單機,已設置AI
游戲相關介紹
決勝方式:
在決勝時限內(nèi)占領敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結束時,占領更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結束仍未決出勝負時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關閉當前天氣效果:-wf
打開當前天氣效果:-wo
關閉個別特效:-txf (個別對已陣亡單位的特效)
恢復個別特效:-txo (耗內(nèi)存)
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關閉AI控制:-gjf
游戲觀戰(zhàn)指令
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機一位士兵
方向鍵←:設置鏡頭朝向為鎖定單位的朝向
方向鍵→:拉遠/恢復鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認
更新內(nèi)容
新增一個英雄:破法者
新增一個BOSS:火焰巨魔。與鋒鱗龍交替出現(xiàn)
優(yōu)化AI觸發(fā)器,提高地圖流暢性
所有玩家英雄基礎生命值降低200
鏡像挑戰(zhàn)小BOSS屬性加成從50降至20
黑魔法師“生命汲取”改為“死亡凋零”,提高“混沌云霧”的傷害,降低“暴風雪”“刀甲”的耗魔
守望者“血羽之心”改名為“血之封印”,增加重置CD效果;加強“復仇”效果,降低耗魔
鋒鱗龍/火焰巨魔成長幅度提高,再次出現(xiàn)時間從5~15分鐘改為7~10分鐘
死亡之指威力從500增至800
血精靈基礎魔法值減50
騎兵攻擊力+5
兩邊玩家越少,經(jīng)驗值獲得率越低
修復在關閉AI控制后,AI逃跑時的移動速度加成不被取消的BUG
修復在無敵時,部分技能不能起效的BUG
游戲剛開始時不再隨機出現(xiàn)霧的天氣效果
守護模型、閃光斬、鳳凰沖擊、戰(zhàn)友保護、復仇、血之封印、回血技能漂浮文字、BOSS倒地、地圖外圍擴大等視覺效果變化