我的世界1.9懶癌衛(wèi)士是一款小巧好用的命令自動生成工具,使用后可以更快的生成Minecraft游戲命令,方便好用極了。
功能:
OOC(一條命令)生成
能使用2b的顏色黑科技(當命令中有§便會自動使用該黑科技)
生成JSON
窮舉(自帶for循環(huán),并且能進行簡單運算、concat)
轉義、反轉義、生成隨機UUIDLeast、Most
替換特定字符功能(能使用regex)
折疊指定區(qū)域的命令、高亮指定字符、簡單的括號配對、各種快捷鍵
自帶盒子模式(類似以往版本的OOC。然而如果有cond:的命令就請小心選擇,因為cond的位置轉行了會失效)
能儲存命令檔案(包括生成器內的部分設置)
能自動補全命令(目前支援大多數(shù)命令的參數(shù)及選擇器參數(shù)。然而NB的暫時不支援)
能儲存config檔案(可更改高亮的顏色、主題顏色、作為新文件的樣板)
主界面標記:
new module (相對x) (相對y) (相對z)
在命令方塊礦車的相對位置生成新的模塊(如果是盒子模式的話,便生成新的盒子)
init:命令
在生成模塊的時候執(zhí)行指定命令
data:(數(shù)據(jù)值0-5) (cond:(rcb:/icb:))命令
例子:data:5 say hi
data:5 cond:icb:say hi
放置一個指定數(shù)據(jù)值的命令方塊
rcb:命令
放置一個repeat command block(auto:1)
命令
默認(沒init/rcb/icb的前綴的話)為放置一個chain command block(auto:1)
icb:命令
放置一個impulse command block(auto:0)
cond:(rcb:/icb:)命令
放置一個conditional:1的命令方塊
例子:cond:icb:say hi
changeD
換行
+x模式的話,就是在+x和-x方向互換(并且z+1)
+y模式的話,就是在+y和-y的方向互換(并且x+1)
(如果需要在指定CB數(shù)便換行的話,可以使用自動換行功能:"X個CB后換行" 然而如果有cond:的命令就請小心選擇,因為cond的位置轉行了會失效)
sign:牌子NBT
一般模式:在下一個命令方塊的-Z/上方放置一個牌子
盒子模式:在模塊的-z面放置牌子
{Delete Module}則會自動轉換為刪除該模組的fill指令(在盒子模式里) 比如{"text":"刪除模塊","clickEvent":{"action":"run_command","value":"{Delete Module}"}}
(請注意,牌子只會接受第一個元素里的clickEvent,比如[{"text":"abc","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say hi"}}]。JSON生成器生成的JSON字串前面會有"", 這是為了避免元素繼承前面的格式,如果要供牌子使用,刪除該"",)
mark:名字 [tag1 tag2 tag3...]
在下一個CB的位置放置一個指定名稱、tag(可以不用tag)的盔甲架/藥水云(視乎選項: 使用AEC作為Marker)
P.S. AEC就是藥水云。盔甲架比藥水云卡(藥水云能放置一萬個以上也不會怎么卡,而AS(盔甲架)大概一百多個就會有點卡了)
//注釋
/*
注釋
*/
增加注釋(注釋會被生成器忽略)
//(文字){
指令
//}
把"//(文字){"至"//}"之間的指令折疊起來
窮舉小幫手使用教學:
for i to x step y
就是一個for循環(huán),從i開始,每次增加y,直至i = x
#(變量名稱) = 運算
比如#n = 123+456
那么#n便是579
(#i 代表的就是當時i的數(shù)值)
(有些自帶的功能比如sin(x),詳情請看幫助)
print:....#(變量名稱)....
這個就是輸出,比如
for 5 to 9 step 1
print:abc#iefg
輸出便是:
abc5efg
abc6efg
abc7efg
abc8efg
abc9efg