我的世界1.9LootTable集成編輯器是一款精品簡(jiǎn)單的Minecraft軟件,方便玩家來(lái)編輯mc游戲全局內(nèi)容。
簡(jiǎn)介:
四個(gè)獨(dú)立界面,分別操作四個(gè)部分:
-Pools(隨機(jī)池,Entries和Conditions的母列表+Roll)
-Entries(項(xiàng)目列表,F(xiàn)unctions和Conditions的母列表+項(xiàng)目)
-Functions(功能,Conditions的母列表+功能)
-Conditions(條件,可以在上述列表任意穿插)
界面具體信息在下方
個(gè)性化
一個(gè)基礎(chǔ)功能,演示在下方
目前包括:替換背景
批量化
軟件一個(gè)重要優(yōu)勢(shì)。
任何一個(gè)對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目(指Entries列表/Conditions列表/Functions列表)都可以加入字根
可以在需要調(diào)用他們的時(shí)候通過(guò)'%'調(diào)用
具體方法:
'%'+'類(lèi)型'+'字根名'
%:判斷標(biāo)志
類(lèi)型:E-Entries字根列表 C-Conditions字根列表 F-Functions字根列表
字根名:在對(duì)應(yīng)字根列表中的名稱(chēng)
接著你在需要在對(duì)應(yīng)欄目使用上述三個(gè)列表時(shí),不需要再重新復(fù)制生成的列表,只需要引用字根即可
字根支持導(dǎo)入導(dǎo)出功能,所以可以隨時(shí)對(duì)已完成的列表進(jìn)行輸出保存。
、
技術(shù)性提示:
1.結(jié)合Wiki中的描述,必須在對(duì)應(yīng)欄目填寫(xiě)對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)類(lèi)型(例如''name"后面必須填寫(xiě)string型數(shù)據(jù),則不能填寫(xiě)int型)。
2.Function支持所有unicode,但一些編碼中只支持中文unicode而不支持中文本身(比如"我",則必須替換為"\u6211");如果在游戲調(diào)用后出現(xiàn)了亂碼多半是因?yàn)閡nicode原因。
3.一個(gè)Function只能填寫(xiě)一個(gè)Conditions,一個(gè)Entry中也只能擁有一個(gè)Conditions和Functions。
4.反編譯具有糾錯(cuò)功能,如果不是屬于對(duì)應(yīng)項(xiàng)目的Json或者Json有錯(cuò)誤會(huì)有提示
5.點(diǎn)擊項(xiàng)目的項(xiàng)目名,可以獲得消息框提示(提示來(lái)自于Wiki)
6.所有涉及的Wiki內(nèi)容均有中英文對(duì)照描述
7.所得到的Pools就是最終的LootTable,在存檔文檔中新建一個(gè)名為"loottables"的文件夾,在文件夾中創(chuàng)建名為"x"(任意名字)的子文件。創(chuàng)建一個(gè)名為"n"(任意名字)的Json文件,在其中粘貼loottable(可以進(jìn)行格式化不影響成功)。那么最后在改存檔游戲中調(diào)用時(shí)此loottable時(shí),文件路徑則為:"x:n"
8.如果不能調(diào)用loottable,請(qǐng)檢查本條目中的1(數(shù)據(jù)類(lèi)型是否正確)3(是否有多余的子項(xiàng)目列表)以及一些沖突
9.如果想要自己編寫(xiě)loottable,切記如果數(shù)據(jù)類(lèi)型為string必須帶引號(hào),如果數(shù)據(jù)類(lèi)型為其他不能帶引號(hào)。(loottable采用十分嚴(yán)格的Json格式)