我的世界1.9LootTable集成編輯器是一款精品簡單的Minecraft軟件,方便玩家來編輯mc游戲全局內(nèi)容。
簡介:
四個獨立界面,分別操作四個部分:
-Pools(隨機池,Entries和Conditions的母列表+Roll)
-Entries(項目列表,F(xiàn)unctions和Conditions的母列表+項目)
-Functions(功能,Conditions的母列表+功能)
-Conditions(條件,可以在上述列表任意穿插)
界面具體信息在下方
個性化
一個基礎(chǔ)功能,演示在下方
目前包括:替換背景
批量化
軟件一個重要優(yōu)勢。
任何一個對應的項目(指Entries列表/Conditions列表/Functions列表)都可以加入字根
可以在需要調(diào)用他們的時候通過'%'調(diào)用
具體方法:
'%'+'類型'+'字根名'
%:判斷標志
類型:E-Entries字根列表 C-Conditions字根列表 F-Functions字根列表
字根名:在對應字根列表中的名稱
接著你在需要在對應欄目使用上述三個列表時,不需要再重新復制生成的列表,只需要引用字根即可
字根支持導入導出功能,所以可以隨時對已完成的列表進行輸出保存。
、
技術(shù)性提示:
1.結(jié)合Wiki中的描述,必須在對應欄目填寫對應的數(shù)據(jù)類型(例如''name"后面必須填寫string型數(shù)據(jù),則不能填寫int型)。
2.Function支持所有unicode,但一些編碼中只支持中文unicode而不支持中文本身(比如"我",則必須替換為"\u6211");如果在游戲調(diào)用后出現(xiàn)了亂碼多半是因為unicode原因。
3.一個Function只能填寫一個Conditions,一個Entry中也只能擁有一個Conditions和Functions。
4.反編譯具有糾錯功能,如果不是屬于對應項目的Json或者Json有錯誤會有提示
5.點擊項目的項目名,可以獲得消息框提示(提示來自于Wiki)
6.所有涉及的Wiki內(nèi)容均有中英文對照描述
7.所得到的Pools就是最終的LootTable,在存檔文檔中新建一個名為"loottables"的文件夾,在文件夾中創(chuàng)建名為"x"(任意名字)的子文件。創(chuàng)建一個名為"n"(任意名字)的Json文件,在其中粘貼loottable(可以進行格式化不影響成功)。那么最后在改存檔游戲中調(diào)用時此loottable時,文件路徑則為:"x:n"
8.如果不能調(diào)用loottable,請檢查本條目中的1(數(shù)據(jù)類型是否正確)3(是否有多余的子項目列表)以及一些沖突
9.如果想要自己編寫loottable,切記如果數(shù)據(jù)類型為string必須帶引號,如果數(shù)據(jù)類型為其他不能帶引號。(loottable采用十分嚴格的Json格式)