沙漠風(fēng)暴V1.5是魔獸對抗地圖-沙漠風(fēng)暴的最新版本,小編在這里為大家提供下載。新版的沙漠風(fēng)暴不單綜合了1.3的穩(wěn)定,而且還擁有1.4版本無可比擬的平衡性,以及互動性還有流暢性,同時還增加了許多新的功能。具體的改動情況還請喜歡這張地圖的朋友們前來西西親自下載體驗(yàn)吧!
地圖信息
地圖名稱:沙漠風(fēng)暴V1.5
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24/1.26/1.27a
地圖作者:獨(dú)立團(tuán):kobewj
支持人數(shù):1-12
天賦概覽
第一項(xiàng):斂財(cái)專家。
人口穩(wěn)定的時候從資源點(diǎn)獲得的含金量提升20%,且不會受到人口維護(hù)費(fèi)影響,每分鐘總金幣增加1%+10。(注:可以在回收模式16%死亡單位金價回收,掠奪模式提升10%擊殺金幣獎勵,這兩種模式之間切換)
第二項(xiàng):戰(zhàn)爭狂熱。
單位造成的傷害提升9%+3。(注:這其中近戰(zhàn)會提升3點(diǎn)每秒生命恢復(fù),遠(yuǎn)程會有30%概率格擋8點(diǎn)傷害?梢暂斎胫噶,在攻防之間切換,堪稱攻防兼?zhèn)洌┡c此同時,增加了ESC策略技能:鐵幕裝置:可以使得所有單位無敵,持續(xù)4秒,cd:150秒。
第三項(xiàng):魔法世紀(jì)。
所有單位提升10%閃避,1回血,0.15回藍(lán),15%總抗性(對穿刺類型傷害有效)。(注輸入指令來切換:一共3種模式,初始模式可以切換閃避模式:20%閃避+2護(hù)甲跟抗性模式40%總抗性(對穿刺類型傷害有效),4回血) 新增策略技能! 按下ESC:可以花費(fèi)900金幣,召喚一個野生的怪在初始點(diǎn)幫忙戰(zhàn)斗!
第四項(xiàng):戰(zhàn)地之王
(傭 兵 王+天眼),初始點(diǎn)會給予雇傭水晶。雇傭兵獲得額外值加成,死亡傭兵回收部分金幣跟木材,并且傭兵死亡后有極大概率暫停擊殺者1-3秒時間。(注:僅限傭兵單位,生產(chǎn)的兵種無效。天眼:全圖范圍隨機(jī)給予6片到60片之間視野,每一片視野大概不超過500范圍的圓,出現(xiàn)在大小地圖內(nèi))。(現(xiàn)在每次升級科技,都能提升傭兵的屬性,屬性最多積累30級)新增雇傭兵:終結(jié)者,強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,后期足以扭轉(zhuǎn)乾坤!
第五項(xiàng):圓神庇護(hù)
死亡單位有一定概率直接復(fù)活,非空軍30%(小編在測試中發(fā)現(xiàn)潮汐族都是兩棲單位,得不到加成,特意改成非空軍),空軍15%,建筑20%,英雄20%。按下ESC可以使用小圓的庇護(hù):單位在接下來7秒內(nèi)死亡立即重生,CD:200秒
第六項(xiàng):增援部隊(duì)
單位被攻擊的時候會獲得4回血,每升級一個2級基地或者是3級基地,(人類有4級基地),則會多出一個支援隊(duì)列,死亡單位會對貼身的單位造成最大生命值十分之一的傷害。還新增了一個增員派遣功能,每隔45秒時間會增加5-10積分(剛開始為8-10積分,隨著英雄增加而減少),按下ESC:彈出一個選擇窗口,里面有你種族的3種兵,每一種都不同價位,點(diǎn)擊窗口里面的一種兵則直接召喚在開始點(diǎn),點(diǎn)擊取消則退回,留積分待之后使用,積分最多只能存100分。。(已經(jīng)修復(fù)了人族無效的問題,現(xiàn)在人族也能不斷地使用了,而不是無法獲得積分)
第七項(xiàng):新月時計(jì)
所有單位的移動速度+30,攻擊頻率+12%,回血+1,建造升級建筑速度加快12%,按ESC:開啟超時空加速,持續(xù)8秒,時間流速加快200%,CD:300秒。(已經(jīng)修復(fù)了計(jì)時器的問題,現(xiàn)在可以不斷地使用了,而不是只有一次)
第八項(xiàng):建筑大師
建造特定建筑可以每過一定時間獲得金幣或者木材,并且可回收被摧毀建筑部分的建造費(fèi)用,初始主基地還會多出額外的血。(建筑物可以自動索敵進(jìn)行魔法傷害,不過效率不高)
不死族:升級蛛網(wǎng)塔,每升級一個每6秒金幣+1(不受到維護(hù)費(fèi)影響),死亡則減一。初始主基地獲得1級的極光之儀,造成250點(diǎn)傷害,若是目標(biāo)死亡則會隨機(jī)選擇周圍600范圍內(nèi)的一個單位使用同等級的極光之儀,2本初始主基地會提升至2級極光之儀,350傷害,若是目標(biāo)死亡則會彈到兩個單位,并且獲得裝載投擲技能,可以裝載單位,槽位有10個,進(jìn)入的單位生命回復(fù)+6,同時每個單位都可以增加給主基地每秒的生命恢復(fù)速率,卸載可以卸載到3000范圍內(nèi)的任何位置,3本初始主基地會額外獲得偵測器,提供一個范圍1000的10秒顯示,能偵測隱身單位,提升至3級極光之儀,450傷害,若是目標(biāo)死亡則會彈到三個單位。
暗夜精靈:升級月神井,每6秒,增加月神井?dāng)?shù)量平方的木材(不受到維護(hù)費(fèi)影響)。初始主基地獲得額外的魔法,增加技能召喚樹人、瓦解樹木、重?fù),基地的升級都會獲得同樣的技能,除了瓦解樹木的等級會有所變化之外,瓦解樹木可以吞噬大范圍的一個樹木,換取生命恢復(fù)。建筑物被攻擊的時候,有10%概率降低敵人5%當(dāng)前血量。
第九項(xiàng):急功近利
初始額外獲得750金幣,250木材。初始點(diǎn)會有個骷髏戰(zhàn)士,訓(xùn)練的單位有極低概率增加最大生命值,單位死亡會有50%概率暫停擊殺者1-3秒(注:一次性給予初始資源,后期加成乏力,只適合速開礦。可用的建造英雄數(shù)目為4,最大人口提升至300人口),木材大于1000的時候按下ESC:花1000木材換取750黃金。
第十項(xiàng):增強(qiáng)模式
單凌模式:單位獲取到被攻擊的目標(biāo)的時候,有7%概率無敵0.5-1.5秒,其中短暫恢復(fù)點(diǎn)生命值(注:單凌模式下建筑物則不能在無敵的時候恢復(fù)生命,一共兩種模式,剛體模式使得單位獲得25%概率格擋12點(diǎn)傷害,使得被攻擊的在受到大于20點(diǎn)傷害則30%概率規(guī)避一半的傷害)。ESC鍵可以不斷進(jìn)行切換,不過CD間隔是1秒而已。
第十一項(xiàng):血腥暴走
在單位生命值低于三分之一的時候,單位獲得格擋6點(diǎn)傷害,35%閃避,50%概率1.5倍暴擊,加30速度。(注:可以在血腥(默認(rèn))跟暴走兩種模式切換,暴走模式:單位獲得50%概率1.5倍暴擊,+2回血)ESC鍵:可以發(fā)動隱匿行動之愛麗絲瘋狂回歸,所有非建筑單位隱身,攻擊也不會顯形,持續(xù)9秒,CD:400秒。
第十二項(xiàng):堅(jiān)韌嗜血
在單位瀕死時候(若是在十分之一血以下被秒殺則觸發(fā)不了),有四分之一概率無敵2-7秒,所有單位增加17%吸血,可以按ESC開啟嗜血者,嗜血者:增加300%吸血,持續(xù)6秒,CD:120秒。
版本改動
1,新的特性,地圖將緩存機(jī)制換成了序列化機(jī)制,同樣的效果,只是大大提升了游戲流暢性以及排泄效率,優(yōu)化了多處bug。
2,還是延續(xù)上一版本的5族特性,還是在界面里面隨機(jī)種族不再是4族之間隨機(jī),而是一個新的種族。
3,將1.4版本的月時計(jì)的計(jì)時器修復(fù),還有人族的增員部隊(duì)無法開啟列表的問題,以及,獸族的大型強(qiáng)子對撞機(jī)的技能并發(fā)的時候直接閃退的問題
地圖使用說明
1、解壓縮
2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。
后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
請放到 魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,
3、進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。