要提高動手能力,只能自己去寫代碼,反復的寫,光看我講,對提高動手能力沒有什么好處。
視頻教程第二季
[Android開發(fā)視頻教程]02_01_spinner的使用.mp4
在本集當中重點介紹了Spinner的使用方法,希望大家能夠喜歡,以下是本節(jié)課的PPT。
[Android開發(fā)視頻教程]02_02_常見控件(五).mp4
在本集當中,重點為大家介紹了DatePickerDialog和AutoCompleteTextView的使用方法
[Android開發(fā)視頻教程]02_03_常見控件(六).mp4
在本集當中,重點為大家介紹的是ExpandableListActivity和SimpleExpandableListAdapter的使用方法
[Android開發(fā)視頻教程]02_04_常見控件(七).mp4
在本集的視頻當中,重點為大家介紹了SeekBar和RatingBar兩種常見進度條的使用方法
[Android開發(fā)視頻教程]02_05_appwidget的使用(一).mp4
在本集視頻當中,重點為大家介紹了AppWidget的基本概念和創(chuàng)建一個簡單的AppWidget的方法
[Android開發(fā)視頻教程]02_06_appwidget(二).mp4
在本章當中重點為大家介紹了PendingIntent和RemoteViews的作用,以及如何為AppWidget當中的控件綁定處理器的方法,希望大家能夠喜歡,以下是主要內容:
AppWidget的使用(二)
1.什么是PendingIntent
Android系統(tǒng)當中的“錦囊妙計”!
2.RemoteViews的作用
RemoteViews表示“遠程控件”,所謂的“遠程控件”就是指和主程序不在同一進程當中的控件,這些控件無法使用以前學習的方法進行控制!
3.在AppWidget當中使用控件
如何在AppWidget當中設置控件,以及監(jiān)聽控件的動作。
[Android開發(fā)視頻教程]02_07_AppWidget的使用(三).mp4
重點為大家介紹如何接收由AppWidget當中的控件發(fā)送的廣播消息,并且更新控件的狀態(tài),希望大家能夠喜歡,以下是主要內容:
AppWidget的使用(三)
1.接收來自AppWidget的廣播
在AppWidgetProvider的onReceive方法當中,接收來自AppWidget當中的控件所發(fā)出的廣播消息;
2.更新AppWidget當中控件的狀態(tài):
使用RemoteViews所定義的方法,更新AppWidget當中控件的狀態(tài).
[Android開發(fā)視頻教程]02_08_Animation的使用(一).mp4
Android當中的Animations框架的基礎知識,希望大家能夠喜歡,重點內容如下:
Android的使用(一)
1.什么是Animations
Animations是Android提供的一套動畫框架,基于這個框架我們可以非常方便的實現各種各樣的動畫效果,可以讓我們的軟件更加的絢麗和漂亮;
2.Animations的分類 從大類上來說Animations分為Tweened Animations和Frame-By-Frame兩種,而Tweened Animations當中又分為Translate,Scale,Rotate和Alpha四種;
3.Animations的第一種使用方法
Animations有兩種基本的使用方法,在本集當中重點介紹使用代碼來實現Animations的方法;
[Android開發(fā)視頻教程]02_09_Animations的使用(二).mp4
如何在將控件的動畫效果定義在XML文件當中,從而提升代碼的復用性。以下是主要內容;
Animations的使用(二)
Animations的第二種使用方法
在上節(jié)課當中介紹了如何在Java代碼當中對控件的動畫效果進行控制。除此之外Animations框架還允許程序員將動畫效果定義在XML文件當中。這樣做的優(yōu)點是可以提升代碼的復用性,如果有多個控件希望擁有同樣的動畫效果,那就可以將Animations定義在XML文件當中
[Android開發(fā)視頻教程]02_10_Animations的使用(三).mp4
介紹了AnimationSet、Interpolator以及Frame-By-Frame Animations的使用方法,以下是主要內容:
Animations的使用(三)
1.AnimationSet的使用方法
AnimationSet是一系列Animation的集合。為AnimationSet設置屬性,該AnimationSet當中所包含的所有Animation都會得到相同的屬性。(如duration,startOffSet等)
2.Interpolator的使用方法
Interpolator是用來控制動畫變化速率的屬性。
3.Frame-By-Frame Animations的使用方法
Frame-By-Frame Animations可以將一系列的Drawable組合成一個動畫。如果一個控件的背景圖片需要定時的變換,使用這個Animations還是比較方便的。
[Android開發(fā)視頻教程]02_11_Animations的使用(四).mp4
介紹Animations的使用方法,希望大家能夠喜歡,以下是主要內容:
Animations的使用(四)
1.LayoutAnimationController的使用方法
LayoutAnimationController用于控制一個Layout或者是一個ViewGroup里面所有控件的動畫效果。
2.ListView和LayoutAnimationController
想讓你的ListView看起來更炫,更有活力么?為它加上一個LayoutAnimationController吧
3.AnimationListener
如果你想在動畫執(zhí)行之前,之后或者重復執(zhí)行時,執(zhí)行你所執(zhí)行的代碼,就可以使用AnimationListener。
[Android開發(fā)視頻教程]02_12_JSON數據解析.mp4
介紹JSON數據的基本格式以及使用Gson解析JSON數據的方法,以下是重點內容:
JSON數據的解析
1.什么是JSON?
JSON是一種數據交換格式,起源于JavaScript。它擁有格式簡單易懂,解析方便等特征,是最近使用非常廣泛的異構系統(tǒng)數據交換格式。
2.JSON VS XML
JSON與XML格式的比較
3.使用Gson解析JSON數據
在Android3.0系統(tǒng)當中已經將Gson加入到Android SDK當中,但是目前Android 3.0并不普及,說以說現在只能先將Gson作為第三方包導入到項目當中。
2d畫圖的那些?能不能多講一點應用?畢竟我們學2d,不做游戲開發(fā)啊,《android sdk 開發(fā)范例大全》有很多應用例子啊。。。希望老師給力!
第三季里面會有2D繪圖的內容。另外我不是很明白這和《android sdk 開發(fā)范例大全》有什么關系,難道要我講這本書里面的例子?既然人家的書里面都寫了?那為什么不看書呢?
Android開發(fā)視頻教程第一季:http://elephantinaurance.com/soft/13724.html