暗黑2hackmap原本是老外開發(fā)的作弊插件,使用之后即可免費(fèi)查看暗黑破壞神2游戲地圖全開,d2hackmap 1.13適用于最新版本暗黑2,方便好用,減輕玩家的負(fù)擔(dān)。
暗黑2地圖全開插件設(shè)置方法:
首先,想修改hackmap的設(shè)置,要修改的是D2文件夾下
文件夾中的
文件,用記事本的方式打開。接下來,我會(huì)一部分一部分的講解如何修改各項(xiàng)設(shè)置。
這幾項(xiàng)都是一些hackmap的配置,基本不用動(dòng),按照原先的設(shè)置就好。
這是hackmap屏蔽垃圾物品的功能,因?yàn)槲沂枪P記本,所以改成下面這樣,修改后進(jìn)游戲自動(dòng)屏蔽垃圾,按“V”鍵切換顯示。
每行前面的數(shù)字是我自己加上去的,為了方便下面按序號(hào)依次解釋。
1.在修改hackmap的設(shè)置后可以不用大退游戲重新進(jìn),而改為按“小鍵盤9”鍵達(dá)到重新加載修改后的hackmap設(shè)置的目的,需要更改快捷鍵可自行修改,例如將“VK_NUMPAD9”改為“VK_P”即將快捷鍵改為P鍵,下同。 ps:本功能為我在做這個(gè)設(shè)置研究的時(shí)候節(jié)省了不少時(shí)間。
2.大鍵盤"-"鍵自動(dòng)小退。
3.在背包或盒子里有回城書(只能是書,不能是卷軸)的情況下,按大鍵盤"←"鍵自動(dòng)回城(包括開門和進(jìn)門)
4-10.因?yàn)槲沂菃螜C(jī),對(duì)其他玩家的功能無法實(shí)驗(yàn),不做解釋,單機(jī)玩家不用動(dòng)就行。
11.強(qiáng)制顯示物品 0為進(jìn)游戲默認(rèn)關(guān)閉功能,Y鍵切換開啟/關(guān)閉狀態(tài),可自行修改快捷鍵。
12.怪物的4種抗性顯示,1為開啟,0為關(guān)閉。覺得怪物名字過長(zhǎng)不喜歡的可以改為0,改后如果有冰免電免之類的怪,仍會(huì)顯示冰冷系無效,閃電系無效。
13.鑲嵌保護(hù),1為默認(rèn)進(jìn)游戲開啟,insert鍵切換開啟/關(guān)閉狀態(tài),開啟狀態(tài)不能給帶孔的裝備鑲嵌東西。
14.顯示物品所鑲物品和基礎(chǔ)材料,J鍵切換狀態(tài)。
15.顯示物品賣出金錢,1為開啟,0為關(guān)閉。
16.這點(diǎn)跟物品顯示相關(guān),將在后面的物品顯示部分解釋。
17.物品的ilvl顯示,1開始0關(guān)閉。 Ilvl - Item Level(物品等級(jí)),例如地獄巴爾掉落的物品ilvl為99級(jí),勞模為87級(jí),暴皮為86級(jí)。(應(yīng)該有點(diǎn)用,建議開啟)
18.
看到這條我才知道原來hackmap自帶變量補(bǔ)丁的功能...下面?zhèn)z紅圈內(nèi)為hackmap的功能,難道上面那一行才是變量補(bǔ)丁的功能?那還要變量補(bǔ)丁干嘛...
19.不用變。
前2行我百度了一下,貌似是戰(zhàn)網(wǎng)建房間用的功能,不理他。第3,4行多人游戲的功能,也不理他。第5行字面意思是專家級(jí)難度自動(dòng)開鎖功能,我理解的是沒有通關(guān)地獄的char也能建立專家級(jí)難度,不知道對(duì)不對(duì)。
BUG勞模 BUG菠蘿 BUG巴爾時(shí)的BUG檢驗(yàn) 沒太大作用,不解釋了。
這里貌似很多人想改。
第1行為Qlvl,類型等級(jí)。Qlvl - Quality Level(類型等級(jí)):對(duì)于游戲中的每一種基本的護(hù)具和武器類型都有其固定的等級(jí)數(shù)字。ps:綠色和暗金物品的Qlvl都稍高于該物品的白色Qlvl,藍(lán)黃物品則和白色物品Qlvl一樣。個(gè)人意見:Qlvl貌似沒啥用,而且這個(gè)hackmap的綠色和暗金裝備Qlvl顯示和白色底材的Qlvl一樣,也就是顯示的是錯(cuò)的,所以個(gè)人認(rèn)為這個(gè)功能可以關(guān)閉(把1改為0),不顯示Qlvl。
第2行為Mlvl,魔法等級(jí)。
MagicLevel: Magic Level。僅個(gè)別物品具有此屬性, 見下表.
=====================名稱 MagicLevel---------------------
Circlet 3
Coronet 8
Tiara 13
Diadem 18
Wand(*) 1
Orb 1
Staff 1
其它 0
個(gè)人意見:Mlvl同樣沒什么用,可以關(guān)閉。
第3,4行為Alvl,詞綴等級(jí)。該等級(jí)僅藍(lán)裝,黃裝有,表示了該藍(lán)/黃裝能夠帶有多少等級(jí)以下的詞綴,詞綴等級(jí)具體可查詢?cè)~綴等級(jí)表。 目測(cè)這個(gè)Alvl還有些用,個(gè)人意見保留該功能。
基本淺顯易懂,要開啟為1,關(guān)閉為0.這里比較多的改動(dòng)為經(jīng)驗(yàn)和殺怪?jǐn)?shù)的統(tǒng)計(jì)顯示。
想要地圖效果更逼真的可以自行修改相應(yīng)功能。5個(gè)1全改為0,還原到最原始的效果。
關(guān)鍵的物品顯示設(shè)置
首先,對(duì)于物品顯示的設(shè)置規(guī)則,在"plugin"文件夾的"物品配置說明.txt"文件中有如下解釋。
Item Colours[物品代碼][物品質(zhì)量][無形否][孔數(shù)]: 物品名字顏色,小地圖顏色1,小地圖顏色2,小地圖顏色3
Item Hide Lvl[物品代碼][物品質(zhì)量]: 物品顯示級(jí)別下限
物品代碼可以在Hackmap.vcb查到,該文件可以用記事本等文本工具打開,如:Colossus Sword, 7fb: 234 (全稱,代碼:序號(hào))這幾個(gè)任選其一,序號(hào)可以用單個(gè)[xxx],復(fù)數(shù)[xxx,xxx,xxx],連續(xù)[xxx-xxx]
物品質(zhì)量:1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8
破碎 | 普通 | 超強(qiáng) | 魔法(藍(lán)色) | 套裝(綠色) | 稀有(黃金) | 獨(dú)有(暗金) | 橙色(合成物)
無形否:1 | 2
有形 | 無形
孔數(shù):需要孔數(shù)+1,支持復(fù)數(shù),如[1,6]代表無孔和5孔
物品名字顏色 -1 | 代碼
游戲默認(rèn)顏色| 指定顏色
顏色代碼可以參考(顏色顯示.jpg)中右邊的,直接使用數(shù)值
小地圖顏色:-2 | -1 | 代碼
-2 隱藏,可切換顯示
-1 不隱藏,但小地圖不顯示
代碼,不隱藏且小地圖顯示指定顏色的圖標(biāo)顏色代碼可以參考(顏色顯示.jpg)中左邊的,使用0x[橫代碼][豎代碼]格式
物品顯示級(jí)別下限設(shè)定該類物品顯示的最低等級(jí),低于該等級(jí)的將隱藏
模式說明:可設(shè)定3個(gè)物品顯示模式,分別對(duì)應(yīng)小地圖顏色1,小地圖顏色2,小地圖顏色3由Default Item Show Mode設(shè)定默認(rèn)模式由Switch Item Show Mode來在游戲內(nèi)切換模式
以水晶劍為例子,做以下設(shè)定
Switch Item Show Mode: VK_NUMPAD0 // 模式切換按鍵,小鍵盤0
Default Item Show Mode : 1 // 默認(rèn)模式1
//Crystal Sword 水晶劍
Item Colours[30][2,3][1,2][1,6]: 8,0x60,-1,-2
表示顯示普通和超強(qiáng),有形和無形,無孔或5孔的水晶劍,物品顏色顯示為橙色
在進(jìn)游戲時(shí),默認(rèn)處于模式1(0x60)下,水晶劍扔地上會(huì)在小地圖上顯示一個(gè)橙色的圖標(biāo)
按下小鍵盤0,切換到模式2(-1),小地圖圖標(biāo)消失,但按alt鍵還是可以看到水晶劍
再按下小鍵盤0,切換到模式3(-2),水晶劍將從地上消失,按alt也看不見再按下小鍵盤0,又切換回了模式1,小地圖重新顯示橙色圖標(biāo)
如果再設(shè)定Item Hide Lvl[30][2,3]: 88
表示對(duì)普通和超強(qiáng)的水晶劍只顯示大于88lv的,由于這2個(gè)品質(zhì)不可能超過88lv,所以相當(dāng)于只顯示88lv的。