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龍與地下城:地下城主STEAM版1號升級檔+免DVD補丁

BAT版
  • 龍與地下城:地下城主STEAM版1號升級檔+免DVD補丁BAT版
  • 軟件大小:12.5M
  • 更新時間:2016-03-11 11:22
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 游戲其他
  • 軟件等級:3級
  • 應用平臺:WinAll, WinXP, Win7
  • 官方網(wǎng)站:http://elephantinaurance.com
  • 應用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

龍與地下城:地下城主STEAM版1號升級檔+免DVD補丁是同名游戲最新的一款升級包,集成了最新的游戲劇情和相應的破解補丁,歡迎需要的玩家下載。

更新說明:

固定:
免去DEAD STATIC怪物(固定怪物被殺死)
處理并放置在MODE_HOLD現(xiàn)在從加載時保持刪除
游戲存檔或場景文件。此前,死靜的怪物被恢復到
裝載MODE_DEATH時,導致它們積極處理再次,包括
世界的物理和無效的(浮點)碰撞位置的數(shù)據(jù)。在
地牢場景,這可能潛在地導致堆棧溢出條件
遞歸碰撞處理過程中。

修訂:
將對象添加到游戲對象列表(OList)現(xiàn)在檢查,如果已經(jīng)
插入并執(zhí)行除去以重新加入之前。一個OList錯誤現(xiàn)在寫入
記錄與對象和來電顯示。

修訂多人:

修訂版:當最小化應用程序窗口,現(xiàn)在游戲不斷
流程網(wǎng)絡消息和發(fā)送/接收心跳。此前,該游戲
可以斷開的球員,如果他們最小化游戲窗口超過60
秒,和網(wǎng)絡消息沒有被處理。

修訂:現(xiàn)在的游戲顯示中列出的游戲比較發(fā)行版本
蒸汽大堂,但不包括從目前顯示的是不是同一版本的游戲。
玩家建議始終更新到游戲的最新版本。

修訂:扭捏,為改善旋轉和運動的新插值方法。

新:出現(xiàn)新增“LOADING”,彈出欄時,戶外活動和比賽暫停
從磁盤加載未緩存世界的數(shù)據(jù)和對象。

FIXED:戶外場景加載加過濾,以去除任何排隊事件
跨越到Fargrove下水道現(xiàn)場。以前,如果玩家點擊
下水道開關不止一次最初進入下水道Fargrove那么當
這些額外的事件被存儲并可以重新觸發(fā)Fargrove下水道場景
再加載當玩家試圖在后面的比賽要退出所有Fargrove大門。

修訂多人游戲:

*修正:在第三方NAT求解庫入侵數(shù)據(jù)包解析是
在游戲的DirectPlay的消息作為“內部”消息解釋數(shù)據(jù)
用于自身,破壞主機和網(wǎng)絡之間的信息交換
客戶在多人。該NAT庫代碼是專門針對(但
不限于)含有地形塊加載信息的消息和
在游戲存檔球員的位置數(shù)據(jù),導致突然的游戲會話
終端,斷開的,錯誤的數(shù)據(jù)交換。這個問題是
認定為多人游戲的失敗在最初的蒸汽源
發(fā)布。

*修正:Emmindor現(xiàn)在獎項完成交付Galdryn的合恩角
Talendor在黨的字符之前沒有收到追求。
Elderon現(xiàn)在使塔電梯后打開大門給大家
Galdryn的號角已交付Talendor。對于“遲到”字
未從最初Emmindor接收任務提供Galdryn的
喇叭,可能有必要以接合Elderon和Emmindor多于一次
完成。請閱讀“重要事項關于多人游戲”的進一步
了解更多信息。

*修正:現(xiàn)在的主機反復檢查地形中有效連接播放器
分段負載。以前,如果一個球員被地形過程中斷開
裝載鎖定主機可以為響應無限期地等待(掛起)從不
即將出臺。需要注意的是本場比賽之前,斷開當前等待60秒
由于非響應性的球員,因此在如果一個球員沒有拔下
場景轉換或地形加載,然后主機游戲可能會推遲這一
;時間恢復行動之前。

*修正PCStream,MonsterStream和PCAOP(PLAYER位置更新)消息
如果有新的消息已經(jīng)被處理拒絕舊的郵件,
拒絕的消息,其中的場景(幅數(shù))不匹配當前加載
現(xiàn)場。此前,一個老/晚UPD消息可能被處理的帶
當前加載的場景無效的位置數(shù)據(jù)。

*修正默認UPDPC頻率62ms =每秒16的更新(以前
每秒28更新)。
這是為了進一步減少網(wǎng)絡流量和匹配
在未來可能流的潛在支持怪物刷新頻率
合并。

* PC流數(shù)據(jù)修改運行時包括遠程玩家方向
斜(邊運行)。

介紹*新的插值方法,以減少可見的位置,
旋轉抖動進行遠程球員。玩家的位置數(shù)據(jù)是現(xiàn)在比較
硬性地控制主機。此前,該主機在欺騙位置
通過客戶為了減少可見位置抖動的報道。

*增加了補充日志為所有現(xiàn)場多人裝載方法
在場景轉換和地形的連接問題faciliate跟蹤
塊加載。新增系統(tǒng)時間戳游戲日志和NatLib日志消息。

*增加了網(wǎng)絡信息流量監(jiān)控輸出到日志文件。這是為了
便利的任何報告的網(wǎng)絡問題的診斷,并且可以以去除
將來的更新。

***重要事項關于多人游戲***

當恢復多人游戲存檔,始終選擇從方顯英雄本色
游戲存檔名冊顯示,而不是“加載字符”按鈕。該
;“加載字符”按鈕是一個功能,讓玩家加載方顯英雄本色
啟動新的多人游戲,讓玩家增加一個額外的
方顯英雄本色,以秘技方被收回。加載使用的字符
“加載字符”按鈕,將摧毀所有任務的信息(除了個人
級任務)和所有NPC的相遇信息,如果這些字符有
從來沒有玩過游戲。游戲的任務信息和NPC的相遇信息
通過在游戲存檔名冊其他字符得到不會被tranferred
這些附加的字符,因此,它是可能的一些
任務可能無法識別或授予這些“遲到”字。
所以玩家們要謹慎留意:從持續(xù)的游戲
秘技只有“遲到”字,而不會對原始主機英雄
人物在黨內,可能會遇到后續(xù)任務塊防止
游戲的成功的結論。

重要提示:在此之前結束了多人游戲會議上,東道主選手應
始終保存游戲之前的任何玩家退出游戲。這將保留所有的
信息存在于所有玩家的游戲會話。如果一個球員
斷開連接,重新開始游戲主機應該總是加載上次完整
秘技包括黨(即使一些前瞻性的進步所有的字符,
丟失),使得在一方的所有字符的所有信息被保存
在整體。

因為它是在開頭:經(jīng)常保存你的游戲!

地下城領主具有快速秘技記錄,這樣頻繁的儲蓄不
顛覆性的游戲。然而,總是補充疏忽,本場比賽
做一個完整的自動保存,只要執(zhí)行場景轉換。

最后一點:當一個非主機玩家角色由葉多人聚會
退出游戲,所有需要的任務物品和所有主要的任務狀態(tài)
該字符的信息會被自動傳送到主機
字符,允許主機繼續(xù)正常游戲的進展。因此,如
只要主機角色是沿著一個完整的秘技鏈不斷,
黨要始終能夠通過游戲的進展,以達到最終
結論。

使用說明:

1、解壓縮
2、安裝Crack_EN文件夾下的升級補丁到游戲目錄
3、復制Crack文件夾下的免DVD補丁到游戲目錄覆蓋
4、運行游戲

軟件截圖

龍與地下城:地下城主STEAM版1號升級檔+免DVD補丁 BAT版

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