我的世界1.7.10管理員命令工具箱mod是一款很好用的模組,方便快捷的生成地形,讓自己的實(shí)力更加強(qiáng)化。
簡(jiǎn)介:
MC的地形生成機(jī)制是不是有些坑爹?一邊生成地形,一邊又要載入/卸載區(qū)塊,還要檢測(cè)/計(jì)算玩家活動(dòng)。
就算打了Fastcraft、betterfps補(bǔ)丁,電腦也不堪重負(fù)了
或者一邊跑路一邊生成的地形歪歪扭扭的太過(guò)難看?
執(zhí)行命令之前地圖是這樣的
執(zhí)行后成了這樣(地圖通過(guò)JourneyMap 獲得)
這個(gè)mod可以通過(guò)命令預(yù)先生成更大范圍的地形,緩解電腦壓力,并且讓存檔的范圍更加規(guī)整。
這對(duì)于像樓主一樣打入了大量地形、洞穴、建筑生成相關(guān)mod的玩家,真是大有益處
*所有的地形、建筑、礦石等都會(huì)被預(yù)生成(目前只發(fā)現(xiàn)UBC的礦石注冊(cè)有出現(xiàn)問(wèn)題)
命令詳解:
說(shuō)是管理員命令工具箱……但只增加了4條命令……原因嘛,大概是作者棄坑了
1、預(yù)生成區(qū)塊(1區(qū)塊=16方塊)(只生成主世界的區(qū)塊)
/pregenspawn <nchunks>
一般來(lái)說(shuō),數(shù)值設(shè)為50夠用了(/pregenspawn 50),會(huì)生成以出生點(diǎn)(不是復(fù)活點(diǎn),不可用床設(shè)置)為中心長(zhǎng)寬各800方塊范圍內(nèi)的地形
*每生成10%的地形,地圖會(huì)自動(dòng)保存。
*每保存一次,區(qū)塊內(nèi)的生物會(huì)復(fù)制刷新一遍……這是個(gè)bug,會(huì)導(dǎo)致越生成游戲越卡。(所以建議區(qū)塊生成不要調(diào)到100以上)
*不過(guò)返回主菜單再重新進(jìn)入后就不會(huì)再卡了
*生成中不要強(qiáng)退,否則有可能導(dǎo)致地形崩壞
2、設(shè)置出生點(diǎn)
/setspawn <x> <y> <z>
這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的……配合區(qū)塊預(yù)生成,倒是可以去生成遠(yuǎn)方的地形。
3、卸載區(qū)塊
/purgechunks
把已加載的區(qū)塊全部卸載,釋放內(nèi)存……一般只有服務(wù)器會(huì)用吧
4、自定義預(yù)生成
/pregen <dim> <minX> <maxX> <minZ> <maxZ>
生成指定維度(<dim>)與指定坐標(biāo)(<minX> <maxX> <minZ> <maxZ>)范圍內(nèi)的區(qū)塊
補(bǔ)充:在生存模式如何使用命令
1、在創(chuàng)建新世界時(shí)選擇“更多世界的選項(xiàng)”——“允許作弊:開(kāi)”(左下角),就可以在生存模式使用命令了。
2、選擇“對(duì)局域網(wǎng)開(kāi)放”——“允許作弊:開(kāi)”,也可以在已創(chuàng)建中的世界使用命令。
安裝方法:
拖入mods文件夾(需要API支持)