輻射4手槍沖鋒槍改膛MOD通過修改槍膛的方法提升了手槍和沖鋒槍等武器在后期的可用性,讓這些武器發(fā)揮自己的能力。
簡介 :
1.部位傷害
原版的部位傷害mod只是把頭部傷害增加到30倍。因為數(shù)值太夸張了連死亡爪也就是白板霰彈槍兩發(fā)仆街的貨,所以降低了爆擊倍率。
頭部傷害:3X~5X
軀干:0.9X~1.5X
四肢:0.25~0.75X
四肢末梢:0.1X~0.5X
FO4原版在部位傷害幾乎沒有分別,打到手跟打到身體傷害都是1X。簡單來說這個修改讓大部分的敵人要命中人體中心軸才能造成明顯傷害,搭配一些AI增強MOD你會發(fā)現(xiàn)生存模式下在掩體后面又有金屬裝甲的敵人神煩;另外蒼蠅蚊子和蟑螂的四肢基本對血量沒影響,作為補償這些討人厭的東西只要命中軀干就會造成大量傷害。
因為只是隨興做作的,可能不盡完善。覺得設置不合理的也可以手動用FO4edit修改。
2.部分武器改膛(10mm手槍、沖鋒槍)
需要Gunnut Rank 5才能運作。
原始內(nèi)容來自Rechamber Receivers Overhaul,我是在他的基礎上修改的;因為這個改膛Mod可以說格式上寫得最好,很容易辨識。
*修改了基礎武器傷害,數(shù)據(jù)引用來自Weaponry Overhaul。
*10mm手槍增加.38 .45 .50 改膛,并且有對應不同階段的改裝種類,例如硬式、強力、進階機匣。
.38:增加彈匣容量、降低傷害(25%)、后座力之類的。
.45減少彈匣容量,增加傷害(50~125%)、后座力之類的。
.50大幅減少彈匣容量,增加傷害(175%)、后座力之類的。
*沖鋒槍改變彈匣容量,根據(jù)彈匣等級分別是20、30、50、100。
修改了彈匣的模型讓沖鋒槍看起來像是湯普森M1A1,雖然用的是步槍的模型所以檢視畫面上會有點丑。第一人稱視角看起來就比較正常。
*沖鋒槍現(xiàn)在白板彈匣使用.38子彈,并且可改裝10mm或.45 和5.56機匣,這部分我沒有特別在做機匣進階升級。
10mm機匣 減少彈匣容量,增加傷害(50%)、忽視部份裝甲。
.45機匣 減少彈匣容量,增加傷害(100%)、忽視部份裝甲。
5.56機匣 減少彈匣容量,增加傷害(175%)、忽視部份裝甲。
原始的沖鋒槍需要槍械師Rank2就可以改滿了(然而并沒有什么卵用),因此新的改膛對應RANK3~5,起碼讓沖鋒槍在后期游戲不至于爛到連槍手糊臉都沒感覺。不考慮增加傷害的perk,沖鋒槍改滿之后傷害會跟原版的白板步槍一樣(約40)。
雖然看著很威,不過RANK5也是升到LV50的事了。
安裝方法:
解壓后用NMM加載安裝即可。