《火瀑》(Firefall)是一款由美國(guó)Red5工作室研發(fā)的一款射擊類網(wǎng)絡(luò)游戲,上海傲志網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡(jiǎn)稱"傲志網(wǎng)絡(luò)")運(yùn)營(yíng)的一款大型科幻MMO射擊網(wǎng)絡(luò)游戲,旨在打造一款融合PVE角色成長(zhǎng)+PVP對(duì)抗+FPS射擊形式的終極網(wǎng)絡(luò)游戲!在經(jīng)歷了7年的等待之后,《火瀑》(Firefall)終于要正式登陸中國(guó)了,相信不少玩家都躍躍欲試吧!
游戲背景:
《火瀑》(Firefall)的故事發(fā)生在未來(lái)的地球,那時(shí)候的人類科技已經(jīng)相當(dāng)發(fā)達(dá),為了對(duì)抗外星物種"神選者"的進(jìn)攻,人類利用新能源"水晶"制造出了生化戰(zhàn)甲、幽靈戰(zhàn)甲、突襲戰(zhàn)甲、無(wú)畏戰(zhàn)甲、工程戰(zhàn)甲五種各具特色的"戰(zhàn)斗裝甲",同時(shí)搭配科學(xué)家們研制出的兼具輕便與高殺傷力的武器槍械,能打能抗,每種戰(zhàn)斗裝甲還擁有自己的專屬武器,無(wú)畏的重機(jī)槍、突襲的火焰彈、幽靈的高遠(yuǎn)程狙擊、工程的強(qiáng)力電光及生化的綠色毒氣,配合真實(shí)的后坐力彈道及絢麗的光影效果,未來(lái)科技感十足,800里外取敵人首級(jí)一定不再話下,打起槍來(lái)就一個(gè)字——"爽"。
游戲特點(diǎn):
來(lái)自《魔獸世界》的RPG元素
在《火瀑》誕生之初,許多人都說(shuō)這游戲就是一款射擊版《魔獸世界》。這句看似有些奇怪的話,其實(shí)并不奇怪。因?yàn)橛螒蛑谱鞣絉ED5工作人的創(chuàng)始人就是前暴雪員工。
2005年創(chuàng)立RED5工作室的人都曾是暴雪的核心員工:前暴雪娛樂(lè)董事之一的William Petras、《暗黑破壞神2》和《魔獸世界》制作人Mark Kern、暴雪亞洲區(qū)創(chuàng)辦負(fù)責(zé)人兼運(yùn)營(yíng)總監(jiān)Taewon Yun。所以在這個(gè)FPS/TPS游戲中,會(huì)有著普通FPS/TPS非常難得的完整的世界觀和背景故事,即是一種創(chuàng)新也可以理解為是一種來(lái)自"魔獸世界"的完整世界觀和經(jīng)典MMORPG元素的融合。
于是我們看到:火瀑中出現(xiàn)了大量的MMORPG的才有的主線任務(wù)、各種共通型任務(wù)、世界史詩(shī)任務(wù)并且將其提到了更易接觸的層面。同時(shí)地圖上大量發(fā)生的隨機(jī)事件和一系列事件的串聯(lián)性不由人讓人想到早期魔獸世界以一根主線串聯(lián)起來(lái)的整個(gè)宏大富有深意的游戲故事。而這就是早期"魔獸世界"最大的魅力。另外大量的PVE支線劇情、各種各樣的裝備槽、強(qiáng)化槽等元素的存在讓射擊游戲游戲較為孱弱的"說(shuō)故事"的能力大幅提升。
當(dāng)然和魔獸世界相比有個(gè)突破在于,在《火瀑》中,由于游戲地圖是動(dòng)態(tài)的,時(shí)不時(shí)會(huì)有些隨機(jī)事件發(fā)生(類似《魔獸世界》的世界boss),這也一定程度增加了游戲的趣味。
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格和硬核科幻
和如今市面上的許多韓系風(fēng)格的MMORPG的唯美風(fēng)格相比,《火瀑》則帶有如今市面上難得的硬核風(fēng)格與寫(xiě)實(shí)主義。有時(shí)候在日系畫(huà)風(fēng)的"萌系"和韓系的"俊男靚女"的唯美畫(huà)風(fēng)的充斥下,火瀑的美式寫(xiě)實(shí)顯得特別珍貴。
這種風(fēng)格不由得讓軍武菌想到了兒時(shí)的那些歐美動(dòng)漫、比如漫威里面得《鋼鐵俠》、《綠巨人》和DC里面的《超人》等等。這個(gè)風(fēng)格和日韓風(fēng)格的相比是另一種美感:如果說(shuō)日韓的風(fēng)格是為了美麗而美麗、那么寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格就是真實(shí)的魅力、更有血有肉的生動(dòng)感與真實(shí)感。再配合《火瀑》良好的劇情任務(wù)讓游戲的代入感很強(qiáng),玩家很容易就會(huì)沉浸于火瀑所給予的宏大世界觀和各種任務(wù)劇情中。
另一方面,火瀑是一款真正的硬核科幻游戲。"科幻"這兩個(gè)詞相信大家并不陌生,但是"硬核科幻"是什么?了解它的人并不多。而《火瀑》似乎在告訴人們什么才是硬核科幻。
硬核科幻的本質(zhì)是來(lái)源于現(xiàn)實(shí)科技但是高于現(xiàn)實(shí)科技,每一個(gè)科幻內(nèi)容都有著現(xiàn)實(shí)生活的原型和嚴(yán)謹(jǐn)可靠的科學(xué)原理。在《火瀑》中出現(xiàn)的運(yùn)輸機(jī),噴氣背包,全方位雷達(dá)掃描,自動(dòng)攻擊炮臺(tái),可吸收傷害的防護(hù)罩以及各類"魔改武器" 和各種"黑科技"裝置都可以在現(xiàn)實(shí)科技中找到原型參照。哪怕是怪物都有著完整的背景資料。這是許多游戲所缺乏的。
寫(xiě)實(shí)的畫(huà)風(fēng)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募?xì)節(jié)和硬核科幻本身特有的魅力,換來(lái)的是游戲在如今的游戲界非常少見(jiàn)的精致、嚴(yán)謹(jǐn)和樸實(shí)。這種風(fēng)格就好像"60年代"的《魔獸世界》:一杯香醇無(wú)比的陳年老酒、回味無(wú)窮。
職業(yè)設(shè)定和各種強(qiáng)化
和許多MMORPG一樣,《火瀑》也有著"職業(yè)"的分工。不同的職業(yè)有著不同的特點(diǎn)。就好像《魔獸世界》中最早的9個(gè)職業(yè)一樣,火瀑有著5個(gè)不同分工的職業(yè),同時(shí)每個(gè)職業(yè)在一定的時(shí)間后還能進(jìn)行"轉(zhuǎn)職"擴(kuò)展自己的職業(yè),這樣進(jìn)一步發(fā)展了職業(yè)的可玩性。
伴隨著職業(yè)的設(shè)定,隨之而來(lái)的是裝備、特技以及武器模組系統(tǒng)。這套系統(tǒng)軍武菌覺(jué)得似曾相識(shí),和魔獸世界最早的"裝備附魔"、"天賦選擇"以及"寶石強(qiáng)化"有著異曲同工之妙。配合著職業(yè)的設(shè)定,讓不同玩家對(duì)自己的角色可以有更多的選擇性。
公測(cè)活動(dòng):
11月9日,作為FPS游戲忠實(shí)愛(ài)好者的九城董事長(zhǎng)朱駿,向全網(wǎng)游戲用戶發(fā)出邀請(qǐng),約10萬(wàn)游戲愛(ài)好者一起玩《火瀑》(Firefall),玩足球,要"射門",玩游戲,要"射擊",作為一個(gè)公司的董事長(zhǎng),朱駿好像對(duì)"射"這個(gè)充滿侵略感的詞情有獨(dú)鐘,在11月18日,朱駿將會(huì)以怎樣的方式出現(xiàn)和玩家一起開(kāi)槍對(duì)射呢?還真是很期待喲!
天天紅包天天撈錢
不搞虛高的游戲禮包,不玩潛規(guī)則的抽獎(jiǎng)暗箱操作,霸氣總裁朱駿直接向所有玩家撒錢, 11月18日開(kāi)服后,朱駿為所有陪他一起玩《火瀑》(Firefall)的玩家無(wú)差別發(fā)紅包,而且是天天發(fā),連續(xù)11天,同時(shí),如果你有幸在沖級(jí)賽中脫穎而出,還能拿到最高70,000元的現(xiàn)金大獎(jiǎng),散財(cái)童子也不過(guò)如此啊,再一次體驗(yàn)到了什么是有錢任性。想要撈錢嗎?趕快來(lái)注冊(cè)賬號(hào)吧,機(jī)會(huì)難得,絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。