我的世界1.710-1.8自定義主菜單mod是一款功能無比強大的模組,可以讓玩家自己修改和自定義菜單內(nèi)容。
簡介:
這個MOD是怎么說呢 是一個很好用的自定義主菜單MOD【廢話】
這個MOD允許你使用一個JSON文件修改主菜單,可以修改幾乎所有的菜單包含的內(nèi)容/位置。此外,您還可以添加新的東西到你的菜比如一個幻燈片,網(wǎng)頁鏈接或完全新的子菜單。
在你的第一次運行后,這個模型的唯一區(qū)別你應(yīng)該注意的是,有一個額外的按鈕添【刷新按鈕】加在您的主菜單。如果你看看在配置/ custommainmenu文件夾,你會注意到一個名為menu.json。在那里你會看到所有的元的主菜單,修改內(nèi)容,按刷新按鈕時會讓你馬上看到您所做的修改(你可以刪除刷新按鈕,一旦你滿意你的結(jié)果)
基本教程:
怎樣更改Minecraft的大標(biāo)題呢 相信這是把很多腐竹以及pack制作者困擾的難題 其實這項做到可以直接更改游戲文件 但是很麻煩
用了這個MOD可以輕松更改
那么 標(biāo)題怎么制作呢? 這里給大家推薦個網(wǎng)站 可以做出標(biāo)題textcraft.net
首打開PS 新建個512x512的透明畫布
把做好的標(biāo)題拖入并置入在畫布的左上角 這是重點
就這樣 然后把這個文件保存為minecraft.PNG
下一步 就是關(guān)鍵的一步
用解壓軟件打開MOD本體的jar文件
打開后是這樣的
然后我們就要打開assets文件夾 然后打開custommainmenu 然后打開texturex 然后打開gui 替換原來的minecraft.PNG文件
這樣 標(biāo)題就會出現(xiàn)了【注意:字體不宜過小 不宜過大 適中即可】
細心的同學(xué)發(fā)現(xiàn)了 我的按鈕怎么不一樣呢? 接下來:
第四項 正文2:更改按鈕
嗯 按鈕這個地方我們就要開始更改配置文件了 如果你什么語言都不會 建議你用記事本更改
首先
打開.MINECRAFT文件夾的config文件夾 你如果不知道在哪 那我也只能告訴你你可以關(guān)閉這個網(wǎng)頁了
但是!為了我的帖子有更多人看 我就告訴你們在哪
然后
找到
custommainmenu文件夾
然后刪除它 你要認真你就輸了 當(dāng)然是打開它。!
打開之后 會看見一個名叫mainmenu.json的文件 用記事本或notepad打開 個人建議用記事本打開即可
那么你就要找圖標(biāo)文件了 圖標(biāo)文件放哪里呢?
用解壓軟件打開MOD本體的jar文件
然后我們就要打開assets文件夾 然后打開custommainmenu 然后打開texturex 然后打開gui
然后把你想要的圖標(biāo)放進去 記住格式一定要png
"singleplayer": 單人游戲
{
"text" : "menu.singleplayer", 文本【可輸中文 如果需要彩色文字 輸入§文字】
"posX" : -100, X坐標(biāo)【沒什么事情就不要動這個 這個會在更改圖標(biāo)位置項講到】
"posY" : 30, Y坐標(biāo)
"width" : 200, 寬度【根據(jù)你圖標(biāo)大小決定 如果圖標(biāo)是100X100的 那么寬高都要填100 以此類推】
"height" : 25, 高度
"texture" : "custommainmenu:textures/gui/tubiao.png", 圖標(biāo)文件位置【這項在初始文件中是沒有的 需要自己添加】
"action" :
{
"type" : "openGui", 不能改
"gui" : "singleplayer" 不能改
這是其中一項
根據(jù)給出的文本格式以此類推 就可以做到改下面的那么比如說 我做了個200X100的按鈕 配置文件輸入的也是200X100 那為什么會有花屏或是重疊的問題呢?
下面 我就說說解決方法:
首先 先找到你的圖標(biāo)文件 然后用PS打開
然后新建個幕布 高度一定要是原來圖標(biāo)的2倍
比如 你的按鈕設(shè)置的是100的高度 那么你就要輸入200
然后復(fù)制一下你原來的圖標(biāo) 做到這樣
就是在你原來圖標(biāo)的下面再加一個圖標(biāo) 這樣就好了
那么 出來的效果就是這樣
這圖標(biāo)是不是很帶感?
那么再比如說 如何更改文字呢
修改這一項 我就不演示了
安裝方法:
簡單! 直接拖入MOD文件夾 這需要forge的支持