文明5microworld微世界mod是論壇玩家的修改數(shù)據(jù)作品,新增了一些內(nèi)容比如公司系統(tǒng)和四代的奴隸等增加游戲的趣味性。
簡(jiǎn)介:
加入了公司系統(tǒng)來(lái)提高后期游戲的樂(lè)趣;偉人系統(tǒng)大幅調(diào)整以平衡偉人的作用并提高戰(zhàn)術(shù)多樣性;引入四代的奴隸制系統(tǒng)來(lái)強(qiáng)化榮譽(yù),另外還有大量細(xì)節(jié)上的改動(dòng)。
人口遷移系統(tǒng)經(jīng)過(guò)大幅修改后重新加入,相比以前有更合理的數(shù)值設(shè)定,同時(shí)減少了運(yùn)算量。人口遷移的概率和各項(xiàng)影響因素可以在文化面板中查看。同時(shí)修復(fù)了上版本的一些小問(wèn)題。
更新日志:
V 1.2改動(dòng)列表:
一、文明改動(dòng):
德國(guó)新UA:精益求精 Germanic Industry(誰(shuí)幫忙想個(gè)更好的英文或德文名?):
允許消耗額外的產(chǎn)能來(lái)使生產(chǎn)出來(lái)的單位獲得額外經(jīng)驗(yàn)。最高消耗等同于單位成本的產(chǎn)能為75點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
凱爾特UA不再對(duì)宮殿起效。
二、游戲機(jī)制改動(dòng):
優(yōu)化了游戲代碼以解決游戲卡頓的問(wèn)題,目前過(guò)回合時(shí)間大約減少40%
AI會(huì)更頻繁地用金錢購(gòu)買城邦影響力。
AI會(huì)更明智地選擇單位晉升。