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ios永恒戰(zhàn)士4最新版

0.3.1 iPhone/iPad版
  • ios永恒戰(zhàn)士4最新版0.3.1 iPhone/iPad版
  • 軟件大小:209.1M
  • 更新時(shí)間:2015-09-08 16:30
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / ios角色扮演
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):蘋果iOS
  • 官方網(wǎng)站:http://elephantinaurance.com
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

ios永恒戰(zhàn)士4破解版是一款史詩級(jí)的魔幻動(dòng)作類手機(jī)游戲,豐富的戰(zhàn)斗技巧,華麗的場(chǎng)景畫面,流暢的操作手法,給你視覺與聽覺雙重盛宴。正義與惡魔之戰(zhàn)拉開帷幕,感興趣的玩家快來下載ios永恒戰(zhàn)士4破解版體驗(yàn)吧!

ios永恒戰(zhàn)士4破解版玩法

1.英雄選擇

扮演勇士或閃電殺手。選擇哪一位英雄最適合你的游戲風(fēng)格和跳躍到行動(dòng)!

2.噸的史詩戰(zhàn)利品

找到豐富的戰(zhàn)利品,你通過你的努力通用數(shù)字式自適應(yīng)識(shí)別器對(duì)惡魔起義。工藝或發(fā)現(xiàn)罕見的盔甲,武器和戰(zhàn)利品,以提高你的能力。

3.掌握獨(dú)特的技能

提升主動(dòng)和被動(dòng)技能,以阻止惡魔前進(jìn)。掌握他們解鎖你的英雄的最大力量!使用新的狂暴模式來釋放你最致命的技術(shù)!

4.得到社會(huì)

與你的朋友或其他玩家扮演EW4!創(chuàng)建一個(gè)公會(huì),帶領(lǐng)你的盟友在事件中取得勝利,或者加入一個(gè)公會(huì),為球隊(duì)貢獻(xiàn)力量。策劃在聊天,打敗你的對(duì)手,并分享戰(zhàn)利品!

5.沉浸式環(huán)境

喜歡激烈的,逼真的圖形為你爭(zhēng)取通過黑暗和美麗的環(huán)境下通用數(shù)字式自適應(yīng)識(shí)別器。體驗(yàn)驚人的特效和動(dòng)畫,使通用數(shù)字式自適應(yīng)識(shí)別器的奇妙世界的生活!

ios永恒戰(zhàn)士4更新說明

1.新法師類,扮演一個(gè)神奇的揮舞著狐貍的靈魂,用毀滅性的法術(shù)粉碎你的敵人。

2.公會(huì)突襲老板與4個(gè)隊(duì)友的戰(zhàn)斗,以幫助你的公會(huì)的史詩般的戰(zhàn)利品的老板!

3.新王國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)蹂躪的城市和冰雪覆蓋的城堡!

4.新龍老板,面對(duì)你最艱難的敵人!

5.公會(huì)升級(jí),去特別的公會(huì)任務(wù)來幫助你的公會(huì)!

6.成就系統(tǒng)-通過在游戲中的成就完成特殊的獎(jiǎng)勵(lì)解鎖噸!

7.新的7天禮品系統(tǒng)為所有的首發(fā)球員!

8.最大字符級(jí)提高到40!

9.錯(cuò)誤修正

ios永恒戰(zhàn)士4評(píng)測(cè)

Glu出品的《永恒戰(zhàn)士 英雄的召喚》是一款A(yù)CT作品,作為《永恒戰(zhàn)士》系列新續(xù)作,游戲被開發(fā)商賦予了較高的期望,作為玩家來說,終于可以不用受到站樁射擊的荼毒了,偶爾換換口味實(shí)在是太應(yīng)該了。

不知是不是開發(fā)商想偷懶,游戲連前置劇情都沒有,登陸了幾次都無法連接服務(wù)器,之后才解決了這個(gè)問題。游戲目前只提供了兩個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士和刺客,一男一女與邪惡力量戰(zhàn)斗到底,其實(shí)《永恒戰(zhàn)士 英雄的召喚》這么潦草的開場(chǎng)實(shí)在是不能給人留下太多好感啊。

與前作相比,《永恒戰(zhàn)士 英雄的召喚》在畫面上確實(shí)有了進(jìn)步,人物、場(chǎng)景、武器裝備的細(xì)節(jié)抓的更嚴(yán)。同樣玩家在這里要逐個(gè)章節(jié)逐個(gè)關(guān)卡來進(jìn)行挑戰(zhàn),關(guān)卡的深度比較有限,也沒有什么開放性內(nèi)容,循著既定路線一路向前殺敵就好,不得不說還是略快餐了一點(diǎn)。

每一關(guān)的流程大概也就3分鐘,當(dāng)然隨著游戲的深入,敵人越發(fā)皮厚攻高是肯定的,每一關(guān)的停留時(shí)間也會(huì)有所增加。操作上和前作沒有太大區(qū)別,虛擬搖桿控制移動(dòng),然后右下角設(shè)置了 4 個(gè)技能和一個(gè)普通攻擊按鍵,屬于最常見的按鍵布局方案。

這里沒有MP一說,技能只要CD冷卻之后就可以使用,因此普通攻擊的存在就顯得有些雞肋了。在使用技能招呼敵人的時(shí)候動(dòng)作都比較流暢,招式凌厲但是缺乏一定的配合度,也就是說連招什么的基本沒有了。當(dāng)攻擊所積累的能量達(dá)到一定量就會(huì)激活一個(gè)狂暴狀態(tài),雖然只持續(xù)短短10秒左右,但是該狀態(tài)下的技能傷害和華麗度會(huì)提高一個(gè)檔次,為主角的生存奠定了基礎(chǔ)。

在城鎮(zhèn)大廳中,我們可以與NPC交流,進(jìn)行武器升級(jí)、技能學(xué)習(xí)等等,不過小編認(rèn)為這些NPC的設(shè)置完全就是為了提升一下那無關(guān)痛癢的互動(dòng)性,其實(shí)NPC們所附帶的功能全都能夠在操作面板中點(diǎn)選實(shí)現(xiàn)。另外,游戲沒有中文,但因?yàn)橛螒虻膭?chuàng)新要素比較少,所以只要是常玩ARPG的朋友都能夠很快理解和上手。

游戲的另一個(gè)看點(diǎn)就是日常挑戰(zhàn)任務(wù)了,任務(wù)目的有賺金幣,提升經(jīng)驗(yàn),以及挑戰(zhàn)BOSS,不同任務(wù)其視角也會(huì)有所調(diào)整,特別是BOSS挑戰(zhàn),很有一種主機(jī)ARPG大作的既視感。

總的來說,《永恒戰(zhàn)士 英雄的召喚》雖然少不了商業(yè)味道,但是相比千篇一律的站樁射擊要更有新鮮感,畫面質(zhì)量也比較扎實(shí),ACT要素的表達(dá)比較可觀,技能種類豐富,憑借出色的技能效果應(yīng)該能夠俘獲不少玩家,至于游戲系統(tǒng)嘛,就比較傳統(tǒng)了,要說游戲最令人不爽的地方,當(dāng)然就是聯(lián)網(wǎng)問題了。

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