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定格動畫
定格動畫,又名逐幀動畫,是一種動畫技術(shù),其原理即將每幀不同的圖像連續(xù)播放,從而產(chǎn)生動畫效果。最基本制作定格動畫的方法是利用相機(jī)作拍攝工具. 定格動畫的拍攝對象可以千變?nèi)f化,可以是任何可以移動的物件,包括黏土、紙板或橡膠等制作成的模型或木偶、剪紙、日常用品以至真人等,另外亦可以用繪畫的方式制作。
特色
1定格動畫是通過逐格地拍攝對象然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。
2. 定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統(tǒng)意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至可能更古老。
3. 由于定格動畫制造出的人物富有鮮明的個性,故事情節(jié)豐富,且易于操作,而受到年輕人越來越多的追捧
更新日志
1.更新部分UI .
2.增加評論功能.
3.增加視頻的本地合成功能。
4.修復(fù)部分bug.
中文名:擺拍
包名:com.dxcm.motionanimation
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