---------------------------1.10更新內(nèi)容---------------------------------------
-現(xiàn)在玩家的積分低于出局底分時(shí),會(huì)象以前一樣出局,但不會(huì)被系統(tǒng)踢出游戲,你可以繼續(xù)觀看隊(duì)友的比賽。
新增主機(jī)命令:
-6V6 當(dāng)12人時(shí)自動(dòng)隨機(jī)分配6V6的比賽。
-4V4V4 當(dāng)12人時(shí)自動(dòng)隨機(jī)分配4V4V4的比賽。
-3V3V3V3 當(dāng)12人時(shí)自動(dòng)隨機(jī)分配3V3V3V3的比賽。
-2V2V2V2V2V2 當(dāng)12人時(shí)自動(dòng)隨機(jī)分配2V2V2V2V2V2V2的比賽。
-FFA 混戰(zhàn)。
你只能使用其中的一種自動(dòng)分配命令,并且無(wú)視游戲前預(yù)設(shè)的隊(duì)伍設(shè)置。玩家需要自由組隊(duì)或者沒(méi)有自動(dòng)分配的模式命令時(shí)請(qǐng)自行在游戲前預(yù)設(shè)置。
新增個(gè)人命令:
-kick 將積分不足的出局玩家踢出游戲,這個(gè)命令只能被未出局的玩家使用,用來(lái)判斷比賽的勝負(fù)。1分鐘只能使用1次。
-初始金錢(qián)提高到1015。
-野生生物的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)略微上調(diào)。
每90秒將在隨機(jī)一個(gè)野怪點(diǎn)刷一只精英野怪。
精英野怪的名字為黃色,有光環(huán),金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)在175-225之間。
靈魂塔系統(tǒng):
靈魂塔初始生命值下降到375,每10分鐘的生命值上升從200下降到125點(diǎn)。
靈魂塔被摧毀的獎(jiǎng)勵(lì)提高到375。
靈魂旗幟送回靈魂塔的獎(jiǎng)勵(lì)提高到425。
靈魂旗幟單賣(mài)的獎(jiǎng)勵(lì)提高到575。
技能方面:
-[刺耳亮嗓]持續(xù)時(shí)間下降到0.75秒。移除攻擊速度效果,移動(dòng)速度效果提高到75%。
-[煙霧]現(xiàn)在能夠正常的識(shí)別敵人了。
英雄方面:
-[掠食者]重新修復(fù)了一個(gè)因?yàn)閴嚎s貼圖所出現(xiàn)的錯(cuò)誤。并且重新制作技能。(1.09的修正失敗)
-[幽靈狼]還原了貼圖質(zhì)量,放棄了使用壓縮貼圖,這個(gè)模型使用壓縮貼圖,完全看不清。
-[獨(dú)角獸]真言盾生命下降到125/175/225/275+法術(shù)能量的25%。
上帝之手不再補(bǔ)充魔法值。也不會(huì)耗盡所有魔法值,恒定消耗為175點(diǎn)。
-[牛頭人酋長(zhǎng)]修正了回音踐踏的傷害不符合的錯(cuò)誤。
-[奧術(shù)守衛(wèi)]能量通道的施放間隔由12秒上升到24秒。持續(xù)時(shí)間上升到8秒,傳輸?shù)哪Хㄖ悼偭坎蛔儭?
能量護(hù)盾的額外效果現(xiàn)在僅僅只有5%的移動(dòng)速度加成。
施放間隔恒定上升為20秒。
-[雷鳴飛蛇]枷鎖間隔由12秒上升到18秒。
-[惡心巨蛆]召喚出的蛆蟲(chóng)生命值下降到225點(diǎn),但蛆蟲(chóng)進(jìn)化每級(jí)提高50點(diǎn)最大生命值。
其總量不變。第二代蛆蟲(chóng)生命由225下降到175點(diǎn)。
-[灼熱精靈]靈魂燃燒持續(xù)時(shí)間下降到3/4/5/6秒。傷害上升到65點(diǎn)/秒傷害。
-[魔法龍蝦]修復(fù)了魔法反彈所導(dǎo)致的嚴(yán)重BUG。
-[狗頭人工頭]鏡象始終都是4個(gè),但承受傷害會(huì)隨著等級(jí)而降低。
-[血浴蜘蛛]寄生繁殖替換為蛛群,技能性質(zhì)由殺死觸發(fā)更改為召喚。
血浴之吻持續(xù)時(shí)間由12上升到14秒,魔耗下降到150/125/100。
-[黑蹄雄鹿]狂熱替換為迅捷一擊。
-[冰風(fēng)奇美拉]凍結(jié)間隔時(shí)間恒定上升到20秒。
-[甲蟲(chóng)領(lǐng)主]重新設(shè)計(jì)。但大招不變。
-[火鳳凰]浴火重生更改為浴火復(fù)生。
-[半人馬戰(zhàn)士]該英雄刪除。
物品方面:
-[全知藥水]購(gòu)買(mǎi)間隔上升到6分鐘。
-所有的武器物品技能,間隔統(tǒng)一為45秒。
-護(hù)腕/幽冥系帶/無(wú)用掛件的價(jià)格下降到375。
-破鞋子的價(jià)格從400下降到275。
-藝人面具的價(jià)格從600下降到400。
-凈化藥水/醫(yī)療劑/魔法小瓶/靈魂食物的價(jià)格下降到35/75/275/125。
-[閃耀之刃]價(jià)格重新回到4750,傷害上升到30點(diǎn)。
-[雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍]觸發(fā)機(jī)率下降到15%,閃電傷害下降到225點(diǎn)。
新英雄:
[死靈飛龍][魔眼][魔暴龍][末日守衛(wèi)][農(nóng)場(chǎng)小雞][魚(yú)人守衛(wèi)]
---------------------------1.10b更新內(nèi)容------------------------------------
-修正了疏忽造成的數(shù)條小BUG。
---------------------------1.10c更新內(nèi)容------------------------------------
-野生生物的牧師將不會(huì)一直治療,而是間歇性治療。
英雄方面:
[魔眼]修復(fù)了魔眼的惡魔之瞳作用于其他英雄并濫用的BUG。
---------------------------1.10e更新內(nèi)容-------------------------------------
-新主機(jī)命令“-NOHERO”
使本場(chǎng)游戲傳說(shuō)級(jí)英雄的出現(xiàn)的可能完全禁止。這個(gè)命令請(qǐng)?jiān)谧铋_(kāi)始輸入,在任何有可能出現(xiàn)傳說(shuō)級(jí)英雄的選擇英雄后再輸入是無(wú)效的。
-RD模式下如果有玩家離開(kāi),那么系統(tǒng)將不會(huì)給他自動(dòng)選擇英雄了。
-LOADING上的網(wǎng)絡(luò)地址被修復(fù)了,寫(xiě)錯(cuò)了- -。
-[煙霧]這回應(yīng)該是目標(biāo)對(duì)象被完全修復(fù)了。
-新主機(jī)命令“-AR”
所有玩家隨機(jī)選擇一個(gè)英雄。
英雄方面:
[奇美拉]凍結(jié)間隔上升到35秒,傷害提高到175點(diǎn)/秒。
[牛頭人酋長(zhǎng)]血蹄之怒特殊效果額外傷害由最大生命值的30%提高到40%。
[末日使者]地獄烈焰兩次傷害的間隔下降到2秒。
[甲蟲(chóng)領(lǐng)主]穿刺的持續(xù)時(shí)間上升到3.5秒,傷害上升到125/200/275/350點(diǎn)。
蝗蟲(chóng)群的傷害上升到38-42點(diǎn)。
[暗影魔]暗影形態(tài)移動(dòng)加成提高到35%,對(duì)暗影覆體的提高上升到300%。
立即恢復(fù)魔法值上升到25/50/75%。
[魔眼]惡魔之瞳觸發(fā)擊率上升到25/50/75/100%。
[奧術(shù)守衛(wèi)]護(hù)盾生命回到600+法術(shù)能量的50%。施放間隔上升到30/25/20秒。
(為什么會(huì)有這樣的修改,請(qǐng)看下面的閑話。)
物品方面:
-[閃耀之刃]范圍傷害由30下降到25點(diǎn)。
一些閑話:
-我首先要對(duì)所有小動(dòng)物的FANS說(shuō)聲抱歉,奧術(shù)守衛(wèi)這個(gè)獨(dú)特的家伙因?yàn)槲业氖韬?被大家視為了變態(tài),禁止的對(duì)象。實(shí)際上奧術(shù)守衛(wèi)的能量護(hù)盾的生命一直以來(lái)都是無(wú)限的生命,換句話說(shuō),持續(xù)時(shí)間內(nèi)你永遠(yuǎn)不可能打破它的盾。這是我剛剛在昨晚發(fā)現(xiàn)的,都怪我的疏忽,一直以來(lái)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這條代碼的錯(cuò)誤,以前各個(gè)版本對(duì)這個(gè)技能的修改也就都成了沒(méi)用的修改,F(xiàn)在請(qǐng)大家重新選擇他吧!他已經(jīng)正常了!這個(gè)獨(dú)特的家伙,我想還是很多人喜歡用吧!
-對(duì)于1.10多次發(fā)布后續(xù)版本的原因,是因?yàn)槲蚁氚?.10變成一個(gè)穩(wěn)定版本,因?yàn)槲乙?周內(nèi)去更新另外一部作品“死亡陰影”。
-還有就是,請(qǐng)大家都盡快跟上最新版本的腳步吧。最新的版本總是最好的,不會(huì)因?yàn)槭裁丛蚪@個(gè)禁那個(gè),并且修復(fù)了很多BUG。更多的新英雄新元素新物品。