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Godot Engine32位/64位中文免費版

V3.5.1最新版
  • Godot Engine32位/64位中文免費版V3.5.1最新版
  • 軟件大小:67.6M
  • 更新時間:2022-10-14 10:09
  • 軟件語言:多國語言[中文]
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國外軟件 / 免費軟件 / 游戲其他
  • 軟件等級:4級
  • 應(yīng)用平臺:WinAll
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

Godot Engine32位/64位中文免費版是一個功能豐富的跨平臺游戲引擎,用于從統(tǒng)一界面創(chuàng)建2D和3D游戲。 它提供了一套全面的常用工具,使用戶可以專注于制作游戲而無需重新發(fā)明輪子。 游戲可以一鍵導(dǎo)出到多個平臺,包括主要的桌面平臺(Linux、macOS、Windows)、移動平臺(Android、iOS),以及基于網(wǎng)絡(luò)的平臺(HTML5)和控制臺。

功能特色

創(chuàng)新設(shè)計

使用 Godot 獨特的游戲開發(fā)方法輕松創(chuàng)建游戲。
滿足您所有需求的節(jié)點。 Godot 帶有數(shù)百個內(nèi)置節(jié)點,使游戲設(shè)計變得輕而易舉。 您還可以為自定義行為、編輯器等創(chuàng)建自己的。
靈活的場景系統(tǒng)。 創(chuàng)建支持實例化和繼承的節(jié)點組合。
可視化編輯器將您需要的所有工具打包到美觀整潔的上下文相關(guān) UI 中。
為美術(shù)師、關(guān)卡設(shè)計師、動畫師以及介于兩者之間的每個人提供友好的內(nèi)容創(chuàng)建管道。
持續(xù)的實時編輯,停止游戲后更改不會丟失。 它甚至適用于移動設(shè)備!
使用令人難以置信的工具系統(tǒng)輕松創(chuàng)建您自己的自定義工具。

華麗的 3D 畫面

基于物理的渲染器具有大量功能,可讓您的游戲看起來令人難以置信。
將前向渲染的優(yōu)點與延遲渲染的效率相結(jié)合的創(chuàng)新架構(gòu)。
基于物理的渲染,具有完整的 MSAA 和 FXAA 支持。
具有次表面散射、反射、折射、各向異性、透明涂層、透射率等的全原理 BSDF。
實時華麗圖形的全局照明。 即使在低端設(shè)備上,它也可以預(yù)先烘焙以獲得漂亮的效果。
中后期處理效果,包括支持 HDR 的色調(diào)映射器、多標(biāo)準(zhǔn)曲線和自動曝光、屏幕空間反射、霧、光暈、景深等等。
基于 GLSL 的易于使用的著色器語言,具有內(nèi)置編輯器和代碼完成功能。

輕松創(chuàng)建 2D 游戲

Godot 帶有一個功能齊全的專用 2D 引擎。
以像素為單位工作,但可以縮放到任何屏幕尺寸和縱橫比。
具有自動平鋪、旋轉(zhuǎn)、自定義網(wǎng)格形狀和多個圖層的平鋪地圖編輯器。
2D 燈光和法線貼圖讓您的 2D 游戲看起來更逼真。
使用剪切或基于精靈的動畫為您的游戲制作動畫。
靈活的運動控制器,用于無物理碰撞檢測。

動畫所有內(nèi)容

最靈活的動畫系統(tǒng)。
從骨骼和對象到函數(shù)調(diào)用,幾乎可以為所有內(nèi)容制作動畫。
使用自定義過渡曲線和補間來創(chuàng)建令人難以置信的動畫。
使用骨骼和 IK 為 2D 裝備制作動畫的助手。
用于打包導(dǎo)入的 3D 動畫的高效優(yōu)化器。

完全自由的腳本

比任何其他引擎更多的選擇。
GDScript 類似 Python 的腳本語言,旨在讓游戲零麻煩。 了解為什么我們的社區(qū)喜歡它。
使用 Mono 的完整 C# 8.0 支持。
完整的 C++ 支持,無需使用 GDNative 重新編譯引擎。
使用塊和連接的可視化腳本。
社區(qū)提供的其他語言支持 Rust、Nim、D 和其他語言。
具有語法高亮、實時解析器和代碼完成功能的內(nèi)置編輯器。
集成文檔。 離線瀏覽和搜索整個 API,無需離開編輯器。

調(diào)試和優(yōu)化

使用內(nèi)置調(diào)試器解決錯誤和性能瓶頸。
在項目運行時探索和修改項目,即使在移動設(shè)備上也是如此。
關(guān)閉項目后默認(rèn)保留更改。
帶有圖形繪制和時間搜索的內(nèi)置分析器。
視頻內(nèi)存調(diào)試器。
帶有完整堆棧跟蹤的錯誤記錄器。
具有每節(jié)點遠(yuǎn)程呼叫跟蹤和帶寬使用估計的網(wǎng)絡(luò)分析器。

多平臺編輯器

在任何桌面操作系統(tǒng)上創(chuàng)建游戲。
適用于 Windows、macOS、Linux 和 *BSD。
編輯器在所有平臺上以 32 位和 64 位運行。
小下載(大約 30 MB),您就可以開始了。
易于在任何平臺上編譯。

多平臺部署

到處部署游戲!
導(dǎo)出到桌面平臺:Windows、macOS、Linux、UWP 和 *BSD。
導(dǎo)出到移動平臺:iOS 和 Android。
游戲機:Nintendo Switch、PlayStation 4、第三方供應(yīng)商的 Xbox One。
使用 HTML5 和 WebAssembly 導(dǎo)出到 Web。
一鍵部署和導(dǎo)出到大多數(shù)平臺。 也可以輕松創(chuàng)建自定義構(gòu)建。

XR 支持

Godot 使跨平臺的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實開發(fā)變得容易。
插件結(jié)構(gòu)允許訪問各種 SDK,例如 OpenVR、OpenXR 和 Oculus SDK。 Godot 適用于 HTC Vive、Valve Index、Oculus Rift、Oculus Go、Oculus Quest、所有 Microsoft MR 耳機等等。
ARKit 支持在 iOS 版本中直接可用。

輕松的團(tuán)隊合作

Godot 的設(shè)計初衷是為了實現(xiàn)順暢的團(tuán)隊合作。
友好的文件系統(tǒng)使用,非常適合 Git、Subversion、Mercurial 等版本控制系統(tǒng),你能想到的。
場景實例化使團(tuán)隊合作變得輕而易舉。 每個團(tuán)隊成員都可以專注于自己的場景,無論是角色、關(guān)卡等,都可以在不互相影響的情況下進(jìn)行編輯。
基于文本的描述和最佳場景格式。
GitHub 支持的腳本語法。

軟件特點

1、創(chuàng)新設(shè)計

大大小小的想法無縫地適應(yīng) Godot 基于節(jié)點的架構(gòu),讓你的生活更容易。

2、華麗的3D

創(chuàng)新的 3D 渲染器設(shè)計,讓你的藝術(shù)作品以最少的努力看起來很棒。

3、美麗的2D

在像素坐標(biāo)下工作的專用 2D 引擎,具有N多內(nèi)置工具。

4、易于編程

面向?qū)ο蟮?API,具有 GDScript、C#、C++ 與可視化腳本等語言選項。

5、團(tuán)隊友好

從架構(gòu)與工具到 VCS 集成,Godot 專門為團(tuán)隊中的每個人而設(shè)計。

6、開源

真正開放的開發(fā):任何為 Godot 做出貢獻(xiàn)的人都平等地從其他人的貢獻(xiàn)中受益。

軟件特色

【輕量級】

構(gòu)建好的 Godot 只需要占用你的硬盤的 30M 空間,包含(幾乎)了所有內(nèi)容。如果你需要構(gòu)建手機版本,你需要下載額外的 200M 的構(gòu)建模板,僅此而已。

這里我并不是因為下載速度快或者因為其他引擎占用了 3 到 30GB 的大空間而提出這點,而是為了說明 Godot 團(tuán)隊對性能的關(guān)注程度。 Godot 打開只需要一眨眼的功夫,我那用了 4 年的舊筆記本打開或者加載時間甚至都沒超過 5 秒鐘。我所等待過的最長時間大約是 1 分鐘,那是發(fā)生在點擊一個按鈕發(fā)布到安卓手平臺的 Debug 版本之間的時間開銷。

當(dāng)然,最重要的是:它能反應(yīng)出你的游戲的性能。當(dāng)我發(fā)現(xiàn) Godot 引擎本身就是一個 Godot 開發(fā)的游戲的時候,我被深深地震驚了!

【友好的版本控制】

你是否曾經(jīng)遇到過在使用 Unity 或者 Unreal 的時候發(fā)生了場景或者預(yù)制體或者其他的對象文件在倉庫的版本沖突問題?如果有的話,難么你應(yīng)該知道這是多么痛苦的一件事了,特別是在大型團(tuán)隊里。

在 Godot 中任何對象都是以文本文檔的形式保存,對于合并沖突來說是絕對是一種非常友好而且可讀性強的文件格式。因為我們能非常輕松地區(qū)別開多個場景中的多個對象(關(guān)于這個之后會談?wù)摳啵沟妹恳粋團(tuán)隊成員都能夠?qū)W⒂谧约旱墓ぷ鳌?/p>

【動畫系統(tǒng)】

Godot 的動畫系統(tǒng)是我見過的最強大而又簡單易用的一個系統(tǒng),我曾經(jīng)使用過的所有動畫工具具有的功能設(shè)置它都包含了。你可以對某個對象的任意屬性進(jìn)行動畫設(shè)置,甚至包括函數(shù)的調(diào)用。除此之外,它還包含了一個非常簡易的動畫創(chuàng)建工具。

動手比解釋更能體會它的工作原理,我推薦你訪問 GDQuest 和 Heartbeast 的視頻,兩位大牛利用他們的業(yè)余時間講授創(chuàng)建游戲相關(guān)經(jīng)驗的視頻,大部分是免費的。

軟件標(biāo)簽: godot手游 godot文檔 教程

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