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DOTA2介紹
《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴(lài)的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運(yùn)營(yíng),完美世界代理(國(guó)服),韓國(guó)NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機(jī)對(duì)抗RPG。
《DOTA2》游戲保持原有風(fēng)格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來(lái)說(shuō),《DOTA2》是現(xiàn)有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試, 已發(fā)布中文名“刀塔”。
功能一覽
英雄數(shù)據(jù)庫(kù), 包含英雄歷史, 技能,開(kāi)局物品,中期物品等等
物品數(shù)據(jù)庫(kù), 物品屬性跟價(jià)格,合成方案
內(nèi)置英雄資料,技能,能力資料
內(nèi)置英雄出裝,技能加點(diǎn)指導(dǎo)
內(nèi)置強(qiáng)大的物品數(shù)據(jù)庫(kù),包含合成配方
可自定義每個(gè)英雄的出裝
中文名:DOTA2控
包名:com.mandi.dota2
MD5值:99dd0354e3b435992e3ad15ba45b9b6e