庇護所2修改工具與修改器有著很大區(qū)別的一款修改工具,可以幫助用戶完成對于游戲當中各種資源上面的修改,并且用戶還能夠進手動的調(diào)節(jié),以此來滿足對游戲當中各項內(nèi)容的修改的需求,如果你需要的話就快來西西下載這款庇護所2修改工具!
庇護所2修改工具
話說一代還不錯,二代簡直玩不下去,太不合理,于是我參考hzzyca的修改,自己再改了我個版本
耗電降低100倍,耐久變1000,維修速度100倍,超級學習,下雨5倍
使用說明
修改1:耗電量降低100倍。(因為我實在改不了風力發(fā)電量,又改不了發(fā)電機發(fā)電量,外面的汽油又稀少的可憐,害的我燈都舍不得開)
找到Object_Powered類下面的SetPowerRequiredPerGameHour方法
this.m_powerRequiredPerGameHour = amount;
改為
this.m_powerRequiredPerGameHour = amount / 100f;
修改2:維修上限到1000,外加維修速度10倍(我實在不會改耐久速度降低10倍,沒有辦法改為這個模式,如果直接改上限到1000,但是修理時間不變,小人在外面會得輻射病,所以改了)
2. 設備耐久上限修改(兩種方法二選一)
在 SetMaxIntegrity 方法中:
this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 5f, 100f);
改為
this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 1000f, 1100f);
自制設備耐久上限修改為1000(原有設備不變,新建造的設備才有效)
在 Repair 方法中:
if (this.m_isBroken)
改為
this.m_maxIntegrity=1000f;
if (this.m_isBroken)
每次維修時將設備耐久上限設為1000,對原有設備也有效,跟前面耐久上限修改二選一即可。
找到ObjectInteraction_Repair類下面的 BeginInteraction方法
this.m_repairPerSecond= 1.5f;
改為
this.m_repairPerSecond= 100f;
100倍快速修理
修改3,超級學習,本想改個3倍好了,不小心就光速完成,人物滿級,也懶得改了。
修改4,下雨五倍,(真缺水,太缺水了,用修改器反而不用睡覺了,不用吃飯了,沒意思,改了半天)
找到Object_WaterFilter類下面的 update方法
base.Update();
改為
base.Update();
this.m_waterFilteringEfficiency= 500f;