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DHH畫質(zhì)插件中文版附教程參數(shù)

v1.1 正式版
  • DHH畫質(zhì)插件中文版附教程參數(shù)v1.1 正式版
  • 軟件大小:91.0M
  • 更新時間:2022-02-28 10:10
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 游戲其他
  • 軟件等級:2級
  • 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP, Win7, win10
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

DHH畫質(zhì)插件中文版支持hs2和ai少女等等游戲,并且全文本漢化讓你設(shè)置更為方便輕松,不僅可以擊打的改善畫面效果和細(xì)節(jié),玩家也能自定義場景,最定義特效濾鏡等等內(nèi)容,使用非常的方便!下載DHH畫質(zhì)插件中文版就能開始體驗啦!

DHH畫質(zhì)插件中文版附教程參數(shù)

插件介紹

DHH畫質(zhì)增強MOD,這是一個能夠增強游戲畫質(zhì)的補丁,極大的改善了游戲的畫質(zhì)

功能介紹

進入游戲之后可以看到DHH的讀條,如果有的話就是成功了,插件安裝好之后就是自動開啟的。如果有需要自己調(diào)整效果的話可以按P鍵呼出選項,勾選之后保存設(shè)置即可

安裝教程

1,首先保證你已經(jīng)有安裝了Bepinex,然后再把這個文件夾里的所有文件復(fù)制到游戲根目錄,最后運行游戲

2,進入游戲后需要等待三秒,直到左上角出現(xiàn)DHH圖標(biāo)后 按P鍵開啟關(guān)閉mod。

LUT貼圖在DHH_Data\LutTextures\下,你可以用你的貼圖來覆蓋他們。

如果你已經(jīng)裝有舊版本DHH MOD, 升級安裝前請先刪除游戲根錄下的Plugins文件夾。

如果你想開啟當(dāng)DHH菜單打開時屏蔽游戲原生UI以防止點擊穿透的功能,打開DHH_Data文件夾下的UserSetting.ini ,修改BlockNativeUI&=False為True。

使用說明

1.解壓縮

2.安裝Bepinex然后把把此文件夾所有文件拷貝覆蓋到游戲安裝目錄,

3.開始游戲

裝好后進入游戲如果看見DHH讀取進度條就說明安裝成功,進入游戲后會自動開啟。默認(rèn)開啟景深(適合拍照),不喜歡景深虛化的可以按P調(diào)出菜單給它關(guān)掉,然后保存設(shè)置

設(shè)置教程

這個是指游戲本身默認(rèn)的效果跟DHH的畫質(zhì)效果疊加一起,數(shù)值越高游戲的默認(rèn)效果越弱。

想更加無腦的方式就直接套用快速模板,本帖注重介紹如何自行探究打磨。

這個不知道是不是沖突還是插件BUG,反正我在工作室里不能用,我在PH里這個反而能用。

上面的環(huán)境1,2,3,4,5等是指處于哪種環(huán)境當(dāng)中(海邊(清晨or白天),森林,室內(nèi),室外?,夜晚)

環(huán)境HDRI曝光以及環(huán)境光照強度這個我是結(jié)合運用的(選了哪種環(huán)境后這個基本都得調(diào),要不然各種瞎眼)。

選了環(huán)境后記得調(diào)整一下環(huán)境HDRI旋轉(zhuǎn)(調(diào)環(huán)境光的方向)。

DHH環(huán)境光貌似只能調(diào)X方向,并不像游戲自帶的光能調(diào)X跟Y。

又是個不知道是不是沖突還是插件BUG,反正我在工作室里不能用,我在游戲里這個反而能用。

建議使用DHH打強光用(負(fù)責(zé)第一光源)。

主要是DHH的輔助光可修改參數(shù)比游戲自帶的強太多了,可惜是只能打一盞并且只能是全局光。

不單單可以通過DHH輔助光強度的滑條去調(diào)整光的強度,輔助光顏色的RGB滑條也調(diào)節(jié)光的強度(也可以改光的顏色)。

我一般都是先調(diào)輔助光的RGB滑條,感覺光感不夠再去調(diào)DHH輔助光的強度、輔助光陰影強度。

這個是控制投影的強弱,根據(jù)需要自行調(diào)整。比如我想透光性比較強一點就可以選擇把數(shù)值調(diào)低。

想做出滿意的效果,打光的角度跟強度,以及多少盞光(怎樣的光)真的得好好琢磨。

如果選擇把DHH的環(huán)境光關(guān)閉的話,那就去自行調(diào)整游戲自帶的環(huán)境。DHH選了環(huán)境光后就不能修改游戲自帶的。

空影響朝上的面的色相

地平線影響固有色的色相(侵蝕多少)

地面影響朝下的面的色相

這個調(diào)好的話,你就可以弄處于任何環(huán)境中的人物。DHH自帶的是夠用,適用白天到日落的環(huán)境。

這個抗鋸齒我是在作圖時候是選擇SMAA,到最后出圖階段才選用TAA。

我基本只調(diào)TAA靜態(tài)融合跟TAA銳化,不把TAA靜態(tài)融合調(diào)低的話你是看不出銳化效果的。另外兩個啥效果待研究或望大神解答。

這個我在作圖階段基本是關(guān)閉的,后期看需要再選用。

這個我是默認(rèn)打開的,增強光感用。

輝光強度這個不宜調(diào)高,一般默認(rèn)的都夠用了,使用不恰當(dāng)會導(dǎo)致畫面變糊。

我基本只碰輝光強度以及輝光顏色這兩個。

這個默認(rèn)選用的,但是看需要以及環(huán)境跟光感程度我還是會適當(dāng)調(diào)一下。

一般情況下不適宜調(diào)高,會導(dǎo)致畫面變焦。

白平衡溫度,白平衡色偏這兩個我是經(jīng)常結(jié)合一起用,來加強處于哪種環(huán)境當(dāng)中。

了解下相機的話這部分參數(shù)基本很容搞明白怎么弄。

剩下的基本是默認(rèn),基本不碰

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