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DHH畫質(zhì)插件中文版附教程參數(shù)

v1.1 正式版
  • DHH畫質(zhì)插件中文版附教程參數(shù)v1.1 正式版
  • 軟件大小:91.0M
  • 更新時(shí)間:2022-02-28 10:10
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲其他
  • 軟件等級(jí):2級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP, Win7, win10
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

DHH畫質(zhì)插件中文版支持hs2和ai少女等等游戲,并且全文本漢化讓你設(shè)置更為方便輕松,不僅可以擊打的改善畫面效果和細(xì)節(jié),玩家也能自定義場(chǎng)景,最定義特效濾鏡等等內(nèi)容,使用非常的方便!下載DHH畫質(zhì)插件中文版就能開始體驗(yàn)啦!

DHH畫質(zhì)插件中文版附教程參數(shù)

插件介紹

DHH畫質(zhì)增強(qiáng)MOD,這是一個(gè)能夠增強(qiáng)游戲畫質(zhì)的補(bǔ)丁,極大的改善了游戲的畫質(zhì)

功能介紹

進(jìn)入游戲之后可以看到DHH的讀條,如果有的話就是成功了,插件安裝好之后就是自動(dòng)開啟的。如果有需要自己調(diào)整效果的話可以按P鍵呼出選項(xiàng),勾選之后保存設(shè)置即可

安裝教程

1,首先保證你已經(jīng)有安裝了Bepinex,然后再把這個(gè)文件夾里的所有文件復(fù)制到游戲根目錄,最后運(yùn)行游戲

2,進(jìn)入游戲后需要等待三秒,直到左上角出現(xiàn)DHH圖標(biāo)后 按P鍵開啟關(guān)閉mod。

LUT貼圖在DHH_Data\LutTextures\下,你可以用你的貼圖來覆蓋他們。

如果你已經(jīng)裝有舊版本DHH MOD, 升級(jí)安裝前請(qǐng)先刪除游戲根錄下的Plugins文件夾。

如果你想開啟當(dāng)DHH菜單打開時(shí)屏蔽游戲原生UI以防止點(diǎn)擊穿透的功能,打開DHH_Data文件夾下的UserSetting.ini ,修改BlockNativeUI&=False為True。

使用說明

1.解壓縮

2.安裝Bepinex然后把把此文件夾所有文件拷貝覆蓋到游戲安裝目錄,

3.開始游戲

裝好后進(jìn)入游戲如果看見DHH讀取進(jìn)度條就說明安裝成功,進(jìn)入游戲后會(huì)自動(dòng)開啟。默認(rèn)開啟景深(適合拍照),不喜歡景深虛化的可以按P調(diào)出菜單給它關(guān)掉,然后保存設(shè)置

設(shè)置教程

這個(gè)是指游戲本身默認(rèn)的效果跟DHH的畫質(zhì)效果疊加一起,數(shù)值越高游戲的默認(rèn)效果越弱。

想更加無腦的方式就直接套用快速模板,本帖注重介紹如何自行探究打磨。

這個(gè)不知道是不是沖突還是插件BUG,反正我在工作室里不能用,我在PH里這個(gè)反而能用。

上面的環(huán)境1,2,3,4,5等是指處于哪種環(huán)境當(dāng)中(海邊(清晨or白天),森林,室內(nèi),室外?,夜晚)

環(huán)境HDRI曝光以及環(huán)境光照強(qiáng)度這個(gè)我是結(jié)合運(yùn)用的(選了哪種環(huán)境后這個(gè)基本都得調(diào),要不然各種瞎眼)。

選了環(huán)境后記得調(diào)整一下環(huán)境HDRI旋轉(zhuǎn)(調(diào)環(huán)境光的方向)。

DHH環(huán)境光貌似只能調(diào)X方向,并不像游戲自帶的光能調(diào)X跟Y。

又是個(gè)不知道是不是沖突還是插件BUG,反正我在工作室里不能用,我在游戲里這個(gè)反而能用。

建議使用DHH打強(qiáng)光用(負(fù)責(zé)第一光源)。

主要是DHH的輔助光可修改參數(shù)比游戲自帶的強(qiáng)太多了,可惜是只能打一盞并且只能是全局光。

不單單可以通過DHH輔助光強(qiáng)度的滑條去調(diào)整光的強(qiáng)度,輔助光顏色的RGB滑條也調(diào)節(jié)光的強(qiáng)度(也可以改光的顏色)。

我一般都是先調(diào)輔助光的RGB滑條,感覺光感不夠再去調(diào)DHH輔助光的強(qiáng)度、輔助光陰影強(qiáng)度。

這個(gè)是控制投影的強(qiáng)弱,根據(jù)需要自行調(diào)整。比如我想透光性比較強(qiáng)一點(diǎn)就可以選擇把數(shù)值調(diào)低。

想做出滿意的效果,打光的角度跟強(qiáng)度,以及多少盞光(怎樣的光)真的得好好琢磨。

如果選擇把DHH的環(huán)境光關(guān)閉的話,那就去自行調(diào)整游戲自帶的環(huán)境。DHH選了環(huán)境光后就不能修改游戲自帶的。

空影響朝上的面的色相

地平線影響固有色的色相(侵蝕多少)

地面影響朝下的面的色相

這個(gè)調(diào)好的話,你就可以弄處于任何環(huán)境中的人物。DHH自帶的是夠用,適用白天到日落的環(huán)境。

這個(gè)抗鋸齒我是在作圖時(shí)候是選擇SMAA,到最后出圖階段才選用TAA。

我基本只調(diào)TAA靜態(tài)融合跟TAA銳化,不把TAA靜態(tài)融合調(diào)低的話你是看不出銳化效果的。另外兩個(gè)啥效果待研究或望大神解答。

這個(gè)我在作圖階段基本是關(guān)閉的,后期看需要再選用。

這個(gè)我是默認(rèn)打開的,增強(qiáng)光感用。

輝光強(qiáng)度這個(gè)不宜調(diào)高,一般默認(rèn)的都?jí)蛴昧,使用不恰?dāng)會(huì)導(dǎo)致畫面變糊。

我基本只碰輝光強(qiáng)度以及輝光顏色這兩個(gè)。

這個(gè)默認(rèn)選用的,但是看需要以及環(huán)境跟光感程度我還是會(huì)適當(dāng)調(diào)一下。

一般情況下不適宜調(diào)高,會(huì)導(dǎo)致畫面變焦。

白平衡溫度,白平衡色偏這兩個(gè)我是經(jīng)常結(jié)合一起用,來加強(qiáng)處于哪種環(huán)境當(dāng)中。

了解下相機(jī)的話這部分參數(shù)基本很容搞明白怎么弄。

剩下的基本是默認(rèn),基本不碰

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