生化狂潮2荒蕪雪原1.10D由于本圖使用了JAPI函數(shù),會導致在不支持JAPI的平臺上C不了圖,目前就11平臺支持,然后騰訊平臺那邊我已與其內(nèi)部人員取得交涉,專區(qū)開放后,即可在其平臺的專區(qū)內(nèi)C主,具體時間會在群里通知。
簡介
地 圖 名:生化狂潮Ⅱ-1.10D
地圖類型:對抗生存
魔獸版本:1.24e及其以上
地圖作者:邪魔ご老牛
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):2-12
地圖說明:
游戲模式:
12位玩家進入游戲后,可按下Esc鍵創(chuàng)建人物開始游戲,或者等待10秒自動創(chuàng)建
60秒后將隨機選取幾名玩家成為母體僵尸:
1~4位→1母體
5~7位→2母體
8~12位→3母體
玩法刺激,有可能與你合體的人類是個母體,請格外小心
玩法與 巨魔與精靈 類似,但也有特色...
特色系統(tǒng):
僵尸怒氣:僵尸原理來說是一個英雄,但他不使用經(jīng)驗來升級,而是怒氣!怒氣就是指你受到的傷害經(jīng)過一定的運算后,增加的怒氣,僵尸有怒氣等級,也就證明了,你人類前期攻擊力越強,僵尸也越強,而且僵尸感染人類后,將直接升1級,僵尸的怒氣等級提升到一定高度后,還能進化:
6級 次級→母體
12級 母體→異變
僵尸種類:僵尸也不是一種,僵尸有種類:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游蕩之魂] [邪觸惡鬼][惡魔武士]
僵尸裝備:僵尸不是無腦的各種購買裝備,僵尸們也可以自己搭配,還可以在地圖中間合成裝備,通過隊友配合,突破人類石墻的阻擋
僵尸技能:僵尸們既有獨自的技能,也有購買的技能。每種僵尸都有屬于自己的1~2個技能,當你覺得裝備基本上都OK了,你可以選擇去地圖中間購買技能,僵尸的技能上限個數(shù)為5個,各種技能的搭配,怎樣將力量最大限的釋放出來,就靠你聰明的頭腦了
僵尸復活:僵尸被殺死后,有5秒的等待,之后再復活到地圖上的某一點,但值得注意的是,你的某些裝備會掉落在地上,并且你死后,你將變成一級的次級僵尸
物品系統(tǒng):僵尸和人類都有自己的裝備,要是人類的物品讓僵尸撿了或僵尸的物品讓僵尸撿了,都將直接變?yōu)辄S金,黃金的多少,就是他的原價
抽獎系統(tǒng):當每個人類開局出生之后,你的物品欄里面會有一個奇異盆,你可以打開,你也許會獲得石料,也許會獲得僵尸變身卡,還有可能會獲得一些人類的物品,也許你會聽到一聲 oh!no! 沒錯,也就是你的奇異盆里面屁都沒有...需要技術沒錯,但人品還發(fā)揮著作用...
箭塔系統(tǒng):人類怎樣攻擊僵尸呢?沖出去和他肉搏?(沒錯,孩子,你弱爆了)扔手雷過去?(你TMD當玩CS啊)沒錯,就是造箭塔攻擊僵尸,每位人類的后期箭塔都有自己獨特的技能,讓恐怖的同時,也有華麗的成分
資源系統(tǒng):人類一開始最缺的是石料,中期也可能就是黃金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料與黃金,將發(fā)展迅速化,讓華麗的同時,也有技術的含量
人類分類:人類也像僵尸一樣,有自己不同的種類,有[逃亡的農(nóng)民] [逃亡的工人] [逃亡的婦女][逃亡的野人][逃亡的小偷],他們的中后期建筑都有著自己的優(yōu)缺點
成就系統(tǒng):當你達到某成就的條件后,你將會獲得此成就,并且你可以有選擇性的將自己獲得的成就裝備在你的玩家名字上,成為稱號
結算系統(tǒng):當游戲結束后,將會出現(xiàn)一個面板,里面有每位玩家的技術統(tǒng)計,沒準,可以看到高手...
漂浮文字:本圖所有的暴擊票文字采用最先進的Dota漂浮文字縮放系統(tǒng),華麗+美觀
音效系統(tǒng):本圖導入了100多音效,使你有更親身的游戲體驗
人類發(fā)兵:人類可以建造一些建筑,每過75秒,會根據(jù)每位人類所造的這些建筑在地圖上隨機一點增援發(fā)兵,必須人人配合,兵種不一,若是將僵尸們的靈柩之地摧毀,人類會獲得勝利
勝利條件
人類:堅持50分鐘所有人不被感染,等待大部隊的到來
將僵尸們的怨念深淵摧毀
僵尸:在人類大部隊的到來之前將所有人類感染
更新說明:
1.現(xiàn)在在【靈柩之地】周圍建造箭塔,會被【靈柩之地】A掉~~
2.修復婦女無限使用【理財】的BUG
3.進一步調整觸發(fā)函數(shù)效率,優(yōu)化卡頓問題
4.修改【死亡傀儡】的【腐肉之傷】如下:
等級 1 - 你因為憤怒而增加了X點攻擊力,每受到300點傷害,就會憤怒地增加1點攻擊力
最多只能吸取 850x僵尸等級 的攻擊力
死亡后,吸取的攻擊力減半
等級 2 - 你因為憤怒而增加了X點攻擊力,每受到300點傷害,就會憤怒地增加2點攻擊力
最多只能吸取 1300x僵尸等級 的攻擊力
死亡后,吸取的攻擊力減半
等級 3 - 你因為憤怒而增加了X點攻擊力,每受到300點傷害,就會憤怒地增加3點攻擊力
最多只能吸取 1750x僵尸等級 的攻擊力
死亡后,吸取的攻擊力減半
5.修正【腐肉之傷】死亡后減少攻擊力漂浮文字無法正常顯示的問題
6.修改【游蕩之魂】的【邪惡欲念】如下:
等級 1 - 游蕩之魂的邪惡欲念無比強大,周圍的人類越多越能激發(fā)他的力量,邪惡欲念已經(jīng)使得他會獲得了 15%x人類數(shù)量 的額外攻擊力。
等級 2 - 游蕩之魂的邪惡欲念無比強大,周圍的人類越多越能激發(fā)他的力量,邪惡欲念已經(jīng)使得他會獲得了 21%x人類數(shù)量 的額外攻擊力。
等級 3 - 游蕩之魂的邪惡欲念無比強大,周圍的人類越多越能激發(fā)他的力量,邪惡欲念已經(jīng)使得他會獲得了 27%x人類數(shù)量 的額外攻擊力。
7.修改【惡魔武士】的【蓄力一擊】如下:
等級 1 - 你每次攻擊2次之后,你的下一次攻擊將會附帶額外的50(+0.75x攻擊力)點傷害。
等級 2 - 你每次攻擊2次之后,你的下一次攻擊將會附帶額外的90(+1.25x攻擊力)點傷害。
等級 3 - 你每次攻擊2次之后,你的下一次攻擊將會附帶額外的130(+1.75x攻擊力)點傷害。
8.【暗影女妖】習得了新技能【妖氣之傷】:
等級 1 - 你因為憤怒而增加了X點攻擊力,每次攻擊都有3%的幾率增加1點攻擊力
最多只能吸取 850x僵尸等級 的攻擊力
死亡后,增加的攻擊力減半
等級 2 - 你因為憤怒而增加了X點攻擊力,每次攻擊都有4%的幾率增加2點攻擊力
最多只能吸取 1300x僵尸等級 的攻擊力
死亡后,增加的攻擊力減半
等級 3 - 你因為憤怒而增加了X點攻擊力,每次攻擊都有5%的幾率增加3點攻擊力
最多只能吸取 1750x僵尸等級 的攻擊力
死亡后,增加的攻擊力減半
9.修改【法光石墻】的【回復光環(huán)】如下:
能使周圍友軍建筑每秒回復 [ Nx0.08 ] %的生命值。
10.修改【回復光環(huán)】的Buff視覺效果(老視覺效果會導致卡屏)
11.現(xiàn)在【回復光環(huán)】不會影響建造未完成的建筑了
12.現(xiàn)在制定一項新規(guī)則:
①母體出現(xiàn)后,人類如果沒有在3分鐘內(nèi)建成一座 [生存者大本營] ,將會在3分鐘后暴露視野
②被暴露的人類建成一座 [生存者大本營] ,將自動取消暴露視野
③使用 [T病毒血清] 后,如果沒有在2分鐘內(nèi)建成一座 [生存者大本營] ,將會在2分鐘后暴露視野
④母體出現(xiàn)后,人類如果在3分鐘后 [生存者大本營] 被摧毀,將會暴露視野
⑤使用 [T病毒血清] 后,如果在2分鐘后 [生存者大本營] 被摧毀,將會暴露視野
嚴重聲明:
前幾次我見到有人把我還沒改完的圖傳到11上去了,請各位玩家注意,現(xiàn)在發(fā)的是改好的,之前11上的版本是有問題的。盜版盛行,請大家明目雙眼,正版是持續(xù)更新和發(fā)布在網(wǎng)上的,不可能跳躍版本,若有例外,我會在發(fā)布時說明,而且,正版的版本號是V1.XX 字母(A~E),字母永遠不會超過E