惡魔之地是一款全新的魔獸地圖,對于游戲地圖之前的BUG做出了許多的修復,并且加入了許多新的戰(zhàn)斗元素,喜愛的玩家們來下載體驗吧!
地圖簡介;
這個版本即使有bug,只要不是致命性的,就停更一段時間吧。 我可以用這段時間將獸人森林、沉淪的遺址兩章的副本補上去。對,這兩張地圖,按我當初開始做的時候是有4、5張副本的,就像霧村那一張。 也想把可麗莎的幽魂之戒的專屬劇情地圖補上。 另外,v1.00初版的倒數(shù)第二關,地圖其實是我手抖點錯了,點了很久之前的地圖(做到一半的)存到戰(zhàn)役里了。v1.01改正了。
更新日志:
bug類—— 1、修復了第三章(迷霧)副本無法讀檔的問題。據(jù)說是系統(tǒng)存檔保存的路徑太長所以無法讀檔;或者因為地圖文件名是中文字符。所以,上面的地圖名字不要改了啊。 2、修復了第三章中,英雄死亡后沒有提示失敗、沒有退出的bug; 3、修復了第四章中,英雄死亡后沒有提示失敗、沒有退出的bug; 4、修復了第八章中,英雄死亡后沒有提示失敗、沒有退出的bug; 5、修復了從第二章進入第三章時,讀取背包內(nèi)的物品錯亂的bug; 調(diào)整類—— 0、暫時設置武器、護具只能帶一件。不知道還有沒有bug的。 1、對一些物品的屬性、合成公式等進行調(diào)整:吸血面罩、龍鱗甲、黃金龍鱗甲、靈魂之風、魔法權(quán)杖。 重要改動包括: (1)吸血面罩的吸血百分比從50%,下降至15%; (2)石膚飲料的效果,從30秒內(nèi)增加5點護甲,改為15秒內(nèi)增加15點護甲。我的本意是如果覺得boss太難打,可以考慮帶一個這樣的道具試試看效果。 (3)修改了神秘手套的屬性和文本提示(之前文本提示是錯誤的,是默認文本。) (4)靈魂之風,合成公式增加吸血面罩,合成后具備吸血。 (5)大法師指環(huán),輝煌光環(huán)回魔速度,從75%,增加到150% 2、下調(diào)了各種藥水的價格。 2、調(diào)整boss的難度。(boss都變強大了) 3、對格羅姆做出了一些調(diào)整。天生的回魔方式調(diào)整了一下參數(shù)。地獄咆哮這個技能回復效果更明顯了。 4、其他各類小改動。 其他—— 1、可麗莎被動技能增加的攻擊力有幾率與物品增加的攻擊力沖突。解決方法是把物品放地上,再撿起來。順便提一下,我看到有反映說這個saber的被動技能太渣了……她可是用惡魔獵手做模板的啊…… 2、有人反映說序章烈酒島上閃電效果太晃眼睛了。難道要在該地圖加一個指令,讓玩家自定義關閉閃電那個效果?...