immersive display pro 4.1.2,immersive display多投影桌面融合系統(tǒng),可以進行投影設(shè)備的融合播放,同時投影多個設(shè)備,并且在軟件內(nèi)進行批量播放演示。immersive display投影功能強大,基本能快速識別任何一個投影設(shè)備,輕松解決您的投影展示需求。本次帶來immersive display pro 4.1.2版本下載,直接安裝即可免費使用全部功能,有需要的朋友們快來試試吧!
immersive display pro 4.1.2介紹
BlendingDisplayPro 是一個在DirectX、OpenGL環(huán)境下對Windows7/8/8.1/10進行桌面 級幾何校正與邊緣融合的系統(tǒng)。
它基于成熟的BlendingDisplayPro 幾何校正和邊緣融合 終極技術(shù)方方案,支持多投影儀投影到規(guī)則和非規(guī)則的投影屏幕(包括弧形幕、圓柱屏幕、 圓頂屏幕以及其他任何形狀的屏幕)。
immersive display pro 4.1.2說明
BlendingDisplayPro利用核心顯示組件進行圖像幾何校正和邊緣融合。在一個簡單的用戶 界面上,使用鼠標和鍵盤操作就可以將輸出圖像映射到任何一種投影屏幕。調(diào)整細粒度和 伽瑪值對投影圖像間重疊邊緣進行融合。每臺投影儀的色彩校正可以應用到其他投影儀的 配置文件上。
BlendingDisplayPro 支持相機校準文件,相機可以用于自動計算幾何校正和邊緣融合,使 用高清攝像頭用戶可以創(chuàng)建完美無縫的多投影儀設(shè)置。 BlendingDisplayPro 支持每臺電腦連接16臺投影儀,投影儀可以進行不同的水平和垂直位 置疊加擺放。其典型的應用在基于投影模式的數(shù)字影院、飛行模擬器、賽車模擬器等其他第一人 稱的軟件,用多投影儀全方位的融合到投影屏幕上。
immersive display pro 4.1.2功能
碗幕融合
投影機配置為2×2設(shè)置。
啟動沉浸式校準PRO,選擇“自定義網(wǎng)格”屏幕,然后在屏幕定義窗口中加載屏幕網(wǎng)格.obj模型文件。
碗幕融合效果
對于“自定義網(wǎng)格”自動對齊,用戶需要提供與3D屏幕上的點相對應的一組3D參考點。這些參考點將用于攝像機視圖中,以將屏幕映射到攝像機中。
將每個攝像機視圖定義為“映射到參考點(完整)”。選擇視圖的相機,然后選擇在該相機視圖中可見的投影儀。對所有相機執(zhí)行此操作。
3D參考點應在屏幕表面清晰標記,并在攝像機視圖中可見。每個攝像機視圖至少需要顯示6個點。
在每個攝像機視圖中,添加在該視圖中可見的3D參考點,然后使用鍵盤鼠標將攝像機視圖中的參考點標記移至屏幕上的相應標記。
確保已選中“顯示屏幕網(wǎng)格”,然后按“自動映射”按鈕以在相機視圖中自動映射投影屏幕網(wǎng)格。如果映射不正確,請向視圖添加更多屏幕參考點。
屏幕網(wǎng)格在視圖中準確映射后,掃描視圖中的所有投影機。
碗幕融合軟件
掃描完成后,計算自動對齊和邊緣融合,然后選擇一個極性圖像進行預覽。
碗幕效果預覽
這種類型的投影更適合3D圖像生成器引擎。下一步是計算每個投影機的透視圖,并計算透視圖的自動對齊和邊緣融合。當圖像生成器引擎為每臺投影儀創(chuàng)建圖像時,這將產(chǎn)生100%準確的幾何校正和邊緣融合。
導出結(jié)果并繼續(xù)進行下一步,以將自動對齊與Immersive Display PRO變形和融合以及圖像生成器引擎集成在一起。
出于本教程的目的,我們將使用Unity。沉浸式校準PRO為Unity導出了相機裝備。
將相應的_multi.procalib文件加載到Immersive Display PRO中,將導出的unity文件復制到unity文件夾中。統(tǒng)一導入攝像機裝備資產(chǎn)并重新編譯統(tǒng)一項目。
投影融合
當Unity使用導出的攝影機裝備配置時,它將為每臺投影機生成透視正確的圖像。應用自動對齊和邊緣融合后,投影將完美對齊。