ios艾倫戰(zhàn)紀(jì)越獄版是一款日式奇幻風(fēng)卡牌類(lèi)手機(jī)游戲,本次西西給大家?guī)?lái)的是ios艾倫戰(zhàn)紀(jì)越獄版下載。游戲畫(huà)面精美絢麗,場(chǎng)景音效制作完美,為玩家?guī)?lái)極致的視聽(tīng)游戲享受,快來(lái)下載游戲試玩吧!
ios艾倫戰(zhàn)紀(jì)簡(jiǎn)介
《艾倫戰(zhàn)紀(jì)》是一款卡牌養(yǎng)成與RPG闖關(guān)相結(jié)合的游戲,游戲畫(huà)面表現(xiàn)很富有日韓風(fēng)味,顏值高節(jié)操少,卡牌就是角色技能的來(lái)源與表現(xiàn),也使得游戲內(nèi)容更加飽滿(mǎn),RPG與卡牌倆不耽誤,卻各有各的玩法,既不會(huì)讓玩家因?yàn)橐恢彼⒏北靖械狡v,也不會(huì)讓玩家一直升級(jí)卡牌而感到無(wú)聊,倆者相結(jié)合,非常豐富。喜歡顏值和策略+RPG結(jié)合的玩家可以考慮一下入坑!
ios艾倫戰(zhàn)紀(jì)特色
游戲主要的模式有探險(xiǎn)和副本,玩家們可以進(jìn)入探險(xiǎn)去做任務(wù),獲取升級(jí)經(jīng)驗(yàn)等,還可以進(jìn)入副本中去刷圖獲得各種裝備。除了與NPC的戰(zhàn)斗之外,游戲也加入了玩家PVP對(duì)戰(zhàn),我們可以讓系統(tǒng)匹配其他玩家,然后來(lái)一場(chǎng)君子間的戰(zhàn)斗,利用英雄的屬性與優(yōu)秀的布陣來(lái)獲取勝利。游戲加入PVP模式讓玩家們的互動(dòng)增強(qiáng),只是可惜這款游戲的PVP只是數(shù)據(jù)對(duì)抗,無(wú)法像RPG游戲那樣獲得真實(shí)的戰(zhàn)斗感覺(jué),不過(guò)從其他玩家那里學(xué)習(xí)一些布陣技巧還是可以的。
《艾倫戰(zhàn)紀(jì)》的玩法上來(lái)講雖然中規(guī)中矩,但是畢竟游戲美術(shù)非常的精美,還有大量的卡牌原畫(huà)可以欣賞,游戲內(nèi)的卡牌數(shù)目高達(dá)幾百?gòu),而且按照四大元素?lái)劃分,同時(shí)游戲內(nèi)還提供書(shū)目可以讓玩家來(lái)檢閱,可以說(shuō)這款游戲的美術(shù)將游戲體驗(yàn)提升了一個(gè)級(jí)別,但是畢竟是韓國(guó)游戲,幾乎難以改變其泡菜玩法。
本作的內(nèi)購(gòu)名目也堪稱(chēng)五花八門(mén),玩家可以花錢(qián)買(mǎi)增益效果(經(jīng)驗(yàn)提升卡、金幣提升卡),也可以花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)的套裝,當(dāng)然花錢(qián)抽卡這種經(jīng)典項(xiàng)目節(jié)操君就不提了,僅僅是一個(gè)角色就可以開(kāi)6個(gè)卡槽,每個(gè)卡最高可以升級(jí)到6星,而游戲內(nèi)玩家可以同時(shí)上場(chǎng)4名角色,絕對(duì)滿(mǎn)足各種土豪的內(nèi)購(gòu)需求,就怕你不任性!
ios艾倫戰(zhàn)紀(jì)玩法
《艾倫戰(zhàn)紀(jì)》的玩法類(lèi)似于卡牌玩法加上RPG玩法,戰(zhàn)斗方式采用回合制。玩家可以同時(shí)控制四名主角,每名角色除了自身技能之外,重要的技能都是依靠游戲中精靈來(lái)釋放,而精靈必須通過(guò)抽卡來(lái)獲得,玩家抽出來(lái)的精靈卡決定每個(gè)角色的技能,所以精靈的培養(yǎng)就是技能的培養(yǎng),精靈的強(qiáng)度也決定技能的強(qiáng)度,同時(shí)由于精靈的技能多種多樣,利用好適當(dāng)?shù)慕M合可以打出非常驚人的傷害,這種設(shè)計(jì)也大大的提升了游戲的探索性,但是也需要玩家大量的時(shí)間和經(jīng)歷去培養(yǎng)。
在《艾倫戰(zhàn)紀(jì)》游戲屏幕的上方有人物和敵人的順序,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)順序來(lái)判斷雙方的攻擊時(shí)間,而攻擊的操作則是玩家手動(dòng)控制人物攻擊的對(duì)象,我們點(diǎn)擊屏幕中任意一個(gè)敵人即可攻擊它,同時(shí)還可以點(diǎn)擊右下角的英雄技能按鍵來(lái)釋放技能。游戲的操作總體來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有RPG那么極限的控制需求,也比傳統(tǒng)的卡牌全自動(dòng)要更有親和力。
游戲中我們并不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗的,可以在開(kāi)戰(zhàn)之前加入其它英雄,當(dāng)然還能召喚出各種精靈,和精靈們簽訂契約,只要簽訂了契約,那么這個(gè)精靈的屬性就會(huì)疊加到該英雄的身上了。游戲采用卡牌類(lèi)組合型戰(zhàn)斗模式,玩家們需要在戰(zhàn)斗之前對(duì)自己的隊(duì)伍進(jìn)行布陣,哪些在前哪些在后都要提前設(shè)定好,還可通過(guò)契約精靈來(lái)獲得更強(qiáng)的實(shí)力,這些都是豐富游戲內(nèi)容的玩法。
ios艾倫戰(zhàn)紀(jì)攻略
《艾倫戰(zhàn)紀(jì)》是com2us的有一力作,玩法和常規(guī)的卡牌游戲有很大的區(qū)別,不過(guò)玩過(guò)魔靈召喚的小伙伴應(yīng)該比較容易上手,下面帶來(lái)實(shí)戰(zhàn)心得,希望對(duì)大家有所幫助。
開(kāi)局基本不用刷首抽,因?yàn)楹竺嬖缤矶紩?huì)有...不像某ML召喚....無(wú)限怨念中....而且第一抽必定4三星隨一個(gè),所以即使是想刷的朋友請(qǐng)從第二抽開(kāi)始...
由于卡牌庫(kù)里目前種類(lèi)不多,而且出率還算可以,所以前期可以稍微抽一些作為開(kāi)荒牌,但是所謂沖著五星六星去的請(qǐng)自重...量力而行.
初期卡牌培養(yǎng)方面,如果選擇較多,那就自然主力培養(yǎng)天然高星,其次就是可覺(jué)醒4星,至于可覺(jué)醒三星嘛,這個(gè)看自己選擇了.反正本人三1星一律合成沖4星可覺(jué)醒去了...畢竟目前卡牌庫(kù)里,天然6星不多,所以目前來(lái)看三星覺(jué)醒到5再?zèng)_6信價(jià)比不高
終點(diǎn)一提,基于現(xiàn)有卡牌庫(kù)和本人目前發(fā)現(xiàn),前期終點(diǎn)請(qǐng)放在可覺(jué)醒4星上~目前這個(gè)即使上6了也屬于主力,當(dāng)然,土豪請(qǐng)無(wú)視我....而且四星段可用技能還是比較多的,值得長(zhǎng)期培養(yǎng)
日常方面,每天的日常任務(wù)(廢話..)每天一次的地下挑戰(zhàn)都不要忘了,至于覺(jué)醒材料和強(qiáng)化材料么,由于倉(cāng)庫(kù)前期不夠用,這個(gè)有需求的時(shí)候再刷吧(170的包輕松裝滿(mǎn)....)
JJC的話,每賽季的50場(chǎng)請(qǐng)盡量達(dá)標(biāo),畢竟獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò)...JJC牌子的話還是建議攢起來(lái)?yè)Q5星6星兌換牌,除非體力非常缺又正好沖活動(dòng),否則意義不大
《艾倫戰(zhàn)紀(jì)》低星卡主要是作為合成高星卡的材料,那么每個(gè)星級(jí)的卡牌怎么分配比較好呢,下面小編給大家?guī)?lái)低星卡使用建議.
吃卡時(shí)一定同屬性相吃。1星全賣(mài)。2星同屬性喂到10級(jí)左右全吃。3星卡先用著。多余的3星養(yǎng)滿(mǎn)了去合成4星的。4星的齊了一套。用亂入卡和多余的垃圾4星卡再合5星的。至于能抽到什么不用太在意。合成遠(yuǎn)遠(yuǎn)靠譜的多。
圖推的差不多了就根據(jù)每天的祝福刷材料給卡成長(zhǎng)就好了。風(fēng)屬性成長(zhǎng)日就打能掉2星風(fēng)卡的圖去給風(fēng)卡吃。其他同理。其他日子推圖。
后邊每1到2天都能合成4星卡一次。只要有卡就行。
每天輸碼有20耐力石可領(lǐng)。和其他游戲固定點(diǎn)送體力一個(gè)道理。不過(guò)不綁定玩家時(shí)間。不想用也可以存著。
PS:這游戲比起魔靈上手更加難。需要自己捉摸的地方太多了。剛開(kāi)始玩推推圖就根本不知道干什么。甚至石頭全抽了卡。
開(kāi)局就是過(guò)圖和刷獎(jiǎng)杯。直接攢錢(qián)買(mǎi)高級(jí)衣服。jjc打滿(mǎn)至少50次。抽卡主要靠給的召喚書(shū)。少用石頭。石頭前面都是買(mǎi)衣服和人物的。集中4個(gè)人物培養(yǎng)。迅速攢齊4個(gè)人物和4套高級(jí)衣服。
這游戲內(nèi)存占的比較大。玩的時(shí)間長(zhǎng)了根據(jù)自身手機(jī)情況容易閃退。就算內(nèi)存充足。也不建議后臺(tái)開(kāi)些東西。