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ios艾倫戰(zhàn)紀越獄版

1.2.5 iphone版
  • ios艾倫戰(zhàn)紀越獄版1.2.5 iphone版
  • 軟件大小:63.6M
  • 更新時間:2015-06-16 11:37
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產軟件 / 免費軟件 / ios卡牌戰(zhàn)棋
  • 軟件等級:4級
  • 應用平臺:蘋果iOS
  • 官方網(wǎng)站:http://elephantinaurance.com
  • 應用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

ios艾倫戰(zhàn)紀越獄版是一款日式奇幻風卡牌類手機游戲,本次西西給大家?guī)淼氖莍os艾倫戰(zhàn)紀越獄版下載。游戲畫面精美絢麗,場景音效制作完美,為玩家?guī)順O致的視聽游戲享受,快來下載游戲試玩吧!

ios艾倫戰(zhàn)紀簡介

《艾倫戰(zhàn)紀》是一款卡牌養(yǎng)成與RPG闖關相結合的游戲,游戲畫面表現(xiàn)很富有日韓風味,顏值高節(jié)操少,卡牌就是角色技能的來源與表現(xiàn),也使得游戲內容更加飽滿,RPG與卡牌倆不耽誤,卻各有各的玩法,既不會讓玩家因為一直刷副本感到疲憊,也不會讓玩家一直升級卡牌而感到無聊,倆者相結合,非常豐富。喜歡顏值和策略+RPG結合的玩家可以考慮一下入坑!

ios艾倫戰(zhàn)紀特色

游戲主要的模式有探險和副本,玩家們可以進入探險去做任務,獲取升級經(jīng)驗等,還可以進入副本中去刷圖獲得各種裝備。除了與NPC的戰(zhàn)斗之外,游戲也加入了玩家PVP對戰(zhàn),我們可以讓系統(tǒng)匹配其他玩家,然后來一場君子間的戰(zhàn)斗,利用英雄的屬性與優(yōu)秀的布陣來獲取勝利。游戲加入PVP模式讓玩家們的互動增強,只是可惜這款游戲的PVP只是數(shù)據(jù)對抗,無法像RPG游戲那樣獲得真實的戰(zhàn)斗感覺,不過從其他玩家那里學習一些布陣技巧還是可以的。

《艾倫戰(zhàn)紀》的玩法上來講雖然中規(guī)中矩,但是畢竟游戲美術非常的精美,還有大量的卡牌原畫可以欣賞,游戲內的卡牌數(shù)目高達幾百張,而且按照四大元素來劃分,同時游戲內還提供書目可以讓玩家來檢閱,可以說這款游戲的美術將游戲體驗提升了一個級別,但是畢竟是韓國游戲,幾乎難以改變其泡菜玩法。

本作的內購名目也堪稱五花八門,玩家可以花錢買增益效果(經(jīng)驗提升卡、金幣提升卡),也可以花錢購買游戲內的套裝,當然花錢抽卡這種經(jīng)典項目節(jié)操君就不提了,僅僅是一個角色就可以開6個卡槽,每個卡最高可以升級到6星,而游戲內玩家可以同時上場4名角色,絕對滿足各種土豪的內購需求,就怕你不任性!

ios艾倫戰(zhàn)紀玩法

《艾倫戰(zhàn)紀》的玩法類似于卡牌玩法加上RPG玩法,戰(zhàn)斗方式采用回合制。玩家可以同時控制四名主角,每名角色除了自身技能之外,重要的技能都是依靠游戲中精靈來釋放,而精靈必須通過抽卡來獲得,玩家抽出來的精靈卡決定每個角色的技能,所以精靈的培養(yǎng)就是技能的培養(yǎng),精靈的強度也決定技能的強度,同時由于精靈的技能多種多樣,利用好適當?shù)慕M合可以打出非常驚人的傷害,這種設計也大大的提升了游戲的探索性,但是也需要玩家大量的時間和經(jīng)歷去培養(yǎng)。

在《艾倫戰(zhàn)紀》游戲屏幕的上方有人物和敵人的順序,系統(tǒng)會根據(jù)順序來判斷雙方的攻擊時間,而攻擊的操作則是玩家手動控制人物攻擊的對象,我們點擊屏幕中任意一個敵人即可攻擊它,同時還可以點擊右下角的英雄技能按鍵來釋放技能。游戲的操作總體來說比較簡單,沒有RPG那么極限的控制需求,也比傳統(tǒng)的卡牌全自動要更有親和力。

游戲中我們并不是一個人在戰(zhàn)斗的,可以在開戰(zhàn)之前加入其它英雄,當然還能召喚出各種精靈,和精靈們簽訂契約,只要簽訂了契約,那么這個精靈的屬性就會疊加到該英雄的身上了。游戲采用卡牌類組合型戰(zhàn)斗模式,玩家們需要在戰(zhàn)斗之前對自己的隊伍進行布陣,哪些在前哪些在后都要提前設定好,還可通過契約精靈來獲得更強的實力,這些都是豐富游戲內容的玩法。

ios艾倫戰(zhàn)紀攻略

《艾倫戰(zhàn)紀》是com2us的有一力作,玩法和常規(guī)的卡牌游戲有很大的區(qū)別,不過玩過魔靈召喚的小伙伴應該比較容易上手,下面帶來實戰(zhàn)心得,希望對大家有所幫助。

開局基本不用刷首抽,因為后面早晚都會有...不像某ML召喚....無限怨念中....而且第一抽必定4三星隨一個,所以即使是想刷的朋友請從第二抽開始...

由于卡牌庫里目前種類不多,而且出率還算可以,所以前期可以稍微抽一些作為開荒牌,但是所謂沖著五星六星去的請自重...量力而行.

初期卡牌培養(yǎng)方面,如果選擇較多,那就自然主力培養(yǎng)天然高星,其次就是可覺醒4星,至于可覺醒三星嘛,這個看自己選擇了.反正本人三1星一律合成沖4星可覺醒去了...畢竟目前卡牌庫里,天然6星不多,所以目前來看三星覺醒到5再沖6信價比不高

終點一提,基于現(xiàn)有卡牌庫和本人目前發(fā)現(xiàn),前期終點請放在可覺醒4星上~目前這個即使上6了也屬于主力,當然,土豪請無視我....而且四星段可用技能還是比較多的,值得長期培養(yǎng)

日常方面,每天的日常任務(廢話..)每天一次的地下挑戰(zhàn)都不要忘了,至于覺醒材料和強化材料么,由于倉庫前期不夠用,這個有需求的時候再刷吧(170的包輕松裝滿....)

JJC的話,每賽季的50場請盡量達標,畢竟獎勵不錯...JJC牌子的話還是建議攢起來換5星6星兌換牌,除非體力非常缺又正好沖活動,否則意義不大

《艾倫戰(zhàn)紀》低星卡主要是作為合成高星卡的材料,那么每個星級的卡牌怎么分配比較好呢,下面小編給大家?guī)淼托强ㄊ褂媒ㄗh.

吃卡時一定同屬性相吃。1星全賣。2星同屬性喂到10級左右全吃。3星卡先用著。多余的3星養(yǎng)滿了去合成4星的。4星的齊了一套。用亂入卡和多余的垃圾4星卡再合5星的。至于能抽到什么不用太在意。合成遠遠靠譜的多。

圖推的差不多了就根據(jù)每天的祝福刷材料給卡成長就好了。風屬性成長日就打能掉2星風卡的圖去給風卡吃。其他同理。其他日子推圖。

后邊每1到2天都能合成4星卡一次。只要有卡就行。

每天輸碼有20耐力石可領。和其他游戲固定點送體力一個道理。不過不綁定玩家時間。不想用也可以存著。

PS:這游戲比起魔靈上手更加難。需要自己捉摸的地方太多了。剛開始玩推推圖就根本不知道干什么。甚至石頭全抽了卡。

開局就是過圖和刷獎杯。直接攢錢買高級衣服。jjc打滿至少50次。抽卡主要靠給的召喚書。少用石頭。石頭前面都是買衣服和人物的。集中4個人物培養(yǎng)。迅速攢齊4個人物和4套高級衣服。

這游戲內存占的比較大。玩的時間長了根據(jù)自身手機情況容易閃退。就算內存充足。也不建議后臺開些東西。

軟件截圖

ios艾倫戰(zhàn)紀越獄版 1.2.5 iphone版
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