ios風(fēng)暴紀(jì)元官方是一款熱血刺激的刀塔類卡牌策略手機(jī)游戲,本次西西給大家?guī)?lái)的是ios風(fēng)暴紀(jì)元官方下載。游戲采用3D引擎打造最炫酷即時(shí)戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,多種職業(yè)副本可供玩家隨意選擇,快來(lái)下載游戲,體驗(yàn)指尖即時(shí)戰(zhàn)斗樂(lè)趣吧!
ios風(fēng)暴紀(jì)元簡(jiǎn)介
泰奇互動(dòng)2015年度首款3D戰(zhàn)爭(zhēng)卡牌手游—《風(fēng)暴紀(jì)元》人氣一度爆棚。作為一款全新的DOTA題材手游,優(yōu)質(zhì)的3D超清畫面、別具匠心的特色玩法得到了小伙伴們的極度認(rèn)可,眾多熟悉的魔獸英雄逐一覺(jué)醒,各類史詩(shī)軍團(tuán)相繼崛起,你的帝國(guó)是否已經(jīng)Carry全場(chǎng),三分鐘帶你變身刀塔大神!
ios風(fēng)暴紀(jì)元特色
英雄大集結(jié) 策略神搭配
三大英雄類型攻擊、肉盾、遠(yuǎn)程彼此配合,肉盾英雄主要承受敵方火力和控制敵方單位的作用,保護(hù)后方英雄免受傷害(攻擊距離較短)。攻擊英雄扮演隊(duì)伍中的主力輸出角色,對(duì)敵方單位造成大量傷害(攻擊距離較短)。遠(yuǎn)程英雄起到輔助隊(duì)友,提供增益Buff和遠(yuǎn)程火力支持,壓制敵方(攻擊距離較遠(yuǎn)),為隊(duì)伍提供堅(jiān)實(shí)后盾。戰(zhàn)斗前布置英雄、士兵在戰(zhàn)陣中的位置,根據(jù)戰(zhàn)斗情況釋放相應(yīng)技能,往往成為制勝關(guān)鍵。
神器初養(yǎng)成 兵團(tuán)巧組建
《風(fēng)暴紀(jì)元》中的裝備分為兩種普通裝備、神器,普通裝備提供血量、護(hù)甲、命中、暴擊等屬性。神器在提供基礎(chǔ)屬性的同時(shí),很多都擁有回能、回血、減速等特殊效果。在游戲中通過(guò)精靈各種能力各異的兵種,隨著建筑等級(jí)的升級(jí),兵種無(wú)論從屬性與數(shù)量都會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。
史詩(shī)副本 延續(xù)魔獸經(jīng)典
魔獸背景題材的主線劇情,帶您重溫魔幻史詩(shī)巨作,副本采用闖關(guān)模式,逐個(gè)攻破,副本分為三個(gè)難度,掉落裝備、寶石、英雄碎片等資源,完成相應(yīng)星數(shù)副本通關(guān)數(shù)量,還可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
《風(fēng)暴紀(jì)元》是向經(jīng)典大作DOTA和魔獸致敬的首款3D全視角動(dòng)作卡牌手游,游戲首創(chuàng)將主城建設(shè)與策略對(duì)戰(zhàn)相結(jié)合的游戲模式,配合全3D高清畫面,使您盡享酣暢淋漓的史詩(shī)戰(zhàn)役與數(shù)百名魔獸英雄的榮耀成就,《風(fēng)暴紀(jì)元》期待您的加入!
ios風(fēng)暴紀(jì)元攻略
風(fēng)暴紀(jì)元新手攻略:少走彎路的建議
1、點(diǎn)擊英雄屬性面板左上角的感嘆號(hào),可以查看英雄更詳細(xì)的屬性信息以及英雄的定位。特別是英雄的定位,這個(gè)定位描述基本上說(shuō)明了這個(gè)英雄的技能特點(diǎn)以及數(shù)值成長(zhǎng)的特點(diǎn)。比如輸出型的,攻擊或者法強(qiáng)的成長(zhǎng)會(huì)比較高。
2、銀白大主教是前期非常關(guān)鍵的治療英雄,在廢墟海岸關(guān)卡10個(gè)星星的獎(jiǎng)勵(lì)箱子里,開完之后記得到英雄祭壇去召喚。這是一個(gè)初期很好用的英雄。
3、每一個(gè)關(guān)卡拿滿星都是有箱子獎(jiǎng)勵(lì)的,推圖的時(shí)候看左下角,不要錯(cuò)過(guò)了哦。此外,拿到廢墟海岸關(guān)卡的銀白大主教之后,前期就不需要急著不停地沖新的關(guān)卡,把舊的關(guān)卡的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)拿到,有鉆石跟技能書榮譽(yù)石裝備。尤其是有獎(jiǎng)勵(lì)裝備的,對(duì)推圖很有幫助。
4、6塊錢首充與月卡值得擁有,代價(jià)很低,收獲巨大,游戲方常見的巨大的充值福利。那把紫色武器可以用非常非常久,估計(jì)可以用到游戲畢業(yè)?
5、初期的耐力拿來(lái)沖競(jìng)技場(chǎng),直到競(jìng)技場(chǎng)沖不上去了,再拿來(lái)搞神器。因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)只要維持排名就能拿到功勛點(diǎn)了,盡量高一點(diǎn)的排名功勛點(diǎn)多。
6、競(jìng)技場(chǎng),神器掠奪等一些地方會(huì)遇到很多5紫的看起來(lái)很牛逼的人,其實(shí)那些很多是電腦機(jī)器人,戰(zhàn)斗力非常差,隨便虐,不要被嚇到了,其實(shí)都是垃圾。一般來(lái)說(shuō)可以用名字區(qū)分,電腦的名字看起來(lái)就一股爛大街的味道,當(dāng)然也不排除有一些是玩家用自動(dòng)起的名字。一般看陣容也看得出來(lái)。
7、冰女的大可以打斷。前期推圖的時(shí)候遇到冰女,要善于利用銀白騎士的錘子,留著不發(fā),等冰女放大的時(shí)候打斷。
8、前期的金幣強(qiáng)化裝備的錢可以隨意的花,不要擔(dān)心低級(jí)裝備會(huì)淘汰。裝備淘汰了之后可以被神器拿去強(qiáng)化,而消耗的金幣會(huì)100%退回來(lái)。
9、賭博抽獎(jiǎng)需謹(jǐn)慎,前期的錢會(huì)稍微多點(diǎn),可以抽獎(jiǎng)。但是大概20多級(jí)之后,錢會(huì)慢慢不太夠用。
10、藍(lán)色英雄不能進(jìn)階成紫色的英雄,也就是說(shuō)受傷的劍圣的傷永遠(yuǎn)不會(huì)好。。
11、10連抽得5星的概率比單抽得5星的概率會(huì)高一點(diǎn)。初期的鉆石除了開局的時(shí)候首抽,以及接下來(lái)的4抽之外,建議全都攢起來(lái)等10連抽。
12、副本,遠(yuǎn)征副本,英雄試煉這些戰(zhàn)斗失敗,不耗費(fèi)體力,但是兵會(huì)消耗。神器掠奪無(wú)論勝負(fù)都會(huì)消耗耐力,兵會(huì)消耗。競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)論勝負(fù)都會(huì)消耗耐力,兵不會(huì)消耗。
13、必須要學(xué)會(huì)的斷網(wǎng)大招。一定要學(xué)會(huì)的招數(shù),很多手游可能都存在這樣的設(shè)計(jì):戰(zhàn)斗開始之后,最終結(jié)束之前,只要結(jié)束游戲進(jìn)程,最終戰(zhàn)斗結(jié)果就不會(huì)生效。也就是說(shuō),如果你打飛艇的時(shí)候不小心死了兩個(gè)英雄,你可以馬上結(jié)束游戲進(jìn)程,重新進(jìn)游戲,戰(zhàn)斗就可以從頭開始了。你可以利用這一招,無(wú)限重試飛艇戰(zhàn)斗直到打贏為止。副本戰(zhàn)斗也是一樣的,不過(guò)副本打輸?shù)脑挷粫?huì)消耗體力,這一招也就是幫你省點(diǎn)造小兵的時(shí)間而已。
14、一定要穿對(duì)應(yīng)屬性的裝備。非常多玩家不看英雄技能屬性混搭穿裝備的,一定要看好英雄的技能是屬于魔法攻擊還是物理攻擊搭配裝備才能發(fā)揮作用。
15、榮譽(yù)石優(yōu)先進(jìn)階前場(chǎng)防御,第二是治療。這樣的方式推圖過(guò)副本會(huì)更容易。也可以第二考慮進(jìn)階你最強(qiáng)的傷害輸出的英雄,這樣打競(jìng)技場(chǎng)會(huì)容易一點(diǎn)。推圖因?yàn)閿橙诵”浅6,消耗大,所以為了推圖,用AOE+治療的陣容容易打,競(jìng)技場(chǎng)都是對(duì)等的玩家,兵少,英雄多,所以用高爆發(fā)傷害能秒殺英雄的組合更佳。
16、榮譽(yù)商店初期建議換榮譽(yù)石,技能書,對(duì)于非r,英雄進(jìn)階是比較快的提升方式。土豪玩家不缺英雄的建議商店換寶石,裝備。
17、英雄是可以重生的,也就是說(shuō)不要太過(guò)擔(dān)心英雄拿去進(jìn)階升級(jí)強(qiáng)化之后,以后不要了就白白浪費(fèi)。英雄酒館提供了重生功能,可以把英雄洗白重置成1級(jí),所有在英雄上面的花費(fèi):經(jīng)驗(yàn)值,技能書,榮譽(yù)石,金幣全都會(huì)返還。消耗是4星,5星英雄每多一階加20鉆。比如0階巫妖重生20鉆,1階巫妖重生40鉆。代價(jià)不算太大,所以可以放心的升,搞錯(cuò)了大不了洗白換人。
風(fēng)暴紀(jì)元非R玩家開局英雄怎么選
非R玩家篇。作為非R玩家一般苦惱的是開局英雄,好的開局英雄可以讓你一路上更順利。建號(hào)1個(gè)小時(shí)后的首抽必出5星,然后4次單抽之后必須5星。所以一般開始玩的第一天,2,3個(gè)小時(shí)之內(nèi)你就能拿到2個(gè)5星紫色英雄。這2個(gè)英雄對(duì)初期的發(fā)展非常關(guān)鍵,建議這2個(gè)初期英雄,至少應(yīng)該有1個(gè)屬于以下范圍的,就是不錯(cuò)的開局:
1)前場(chǎng)英雄:潮汐,末日,地獄領(lǐng)主,小小,獸王,船長(zhǎng)。前場(chǎng)防御型英雄對(duì)整個(gè)隊(duì)伍至關(guān)重要,這6個(gè)算是目前比較強(qiáng)勢(shì)的前場(chǎng)英雄,拿到最好,其他前場(chǎng)防御型英雄也可以接受,不排除后續(xù)版本會(huì)加強(qiáng)。非R的話,建議開局應(yīng)該至少要拿到一個(gè)前場(chǎng)防御,2個(gè)也可以。另外前場(chǎng)輔助型全能騎士也是很不錯(cuò)的英雄。
2)后場(chǎng)英雄:巫妖,冰女。這2個(gè)英雄目前非常強(qiáng)勢(shì),假如拿到這2個(gè)英雄,即使沒(méi)有拿到前場(chǎng)防御英雄都沒(méi)關(guān)系。如果拿到的是治療英雄暗牧,也可以考慮。雙治療+前場(chǎng)防御的組合,在前期以及推圖過(guò)任務(wù)的時(shí)候非常好用。
除此之外的其他英雄,在發(fā)展初期作用都不是太強(qiáng)大,都需要一定階段的培養(yǎng)才能體現(xiàn)優(yōu)勢(shì)。
不要小看前期拿到的4星藍(lán)色英雄,他們也是有尊嚴(yán)的。。給他們足夠的資源跟合理英雄組合,前期一樣能發(fā)揮非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。