巨魔與精靈4.0介紹
該地圖分為精靈與巨魔兩個對立體系,精靈以防守為主,巨魔以進攻為主(防守類游戲和異形VS人類等游戲類似)。 與其他角色對抗圖不同的是一場游戲結束后可以玩很多局, 而且有很多個地圖可以讓玩家自行選擇,且死亡后可以選擇協(xié)助巨魔或者精靈增加游戲平衡性的好玩程度。 每局過后由游戲默認的主機選擇下一張地圖,其他玩家則繼續(xù)自由選擇做巨魔或者精靈,若出現無人選擇巨魔的情況,游戲系統(tǒng)則會隨機抽取一位玩家做巨魔。 - Version 4.0 接手地圖開始更新,主要內容: 1、幾乎重做裝備與商店,現在不用麻煩的把不需要的物品賣掉再購買新的,同樣的物品將自動合成節(jié)約格子 2、更換了地圖的選擇模式,現在由對話框進行選擇 3、買賣木材需要的金錢不再顯示在積分版,而是在城鎮(zhèn)界面顯示 4、帳篷改為必須要建造完畢才能生產金錢,一開始放個帳篷跑將變得無意義 5、更替了精靈方變晚上的原理,從強行將時間變成3點改為進入夜晚15秒 6、加強了巨魔的能力...