Stroke鼠標(biāo)手勢是一款能夠進行便捷操作的軟件,并且相較于一般的鼠標(biāo)手勢軟件而言它有著更為小巧的體積,通過手勢的方式它能夠為你在電腦上面完成更加便捷化的操作,自定義你鼠標(biāo)手勢的功能和內(nèi)容,讓你在鼠標(biāo)的實用上面更加的多樣一些,感興趣的話就快來下載這款Stroke鼠標(biāo)手勢!
Stroke鼠標(biāo)手勢介紹
Stroke 是一款鼠標(biāo)手勢程序。它允許你通過劃動鼠標(biāo)來執(zhí)行特定的操作。你可以使用 Stroke.Configure 來幫助你輕松地完成相關(guān)的設(shè)定。
操作說明
為了方便你編寫實用的腳本,我提供了 Base.dll,以下介紹這個庫所提供的功能:
Base.Data:是一個 Dictionary<string, object> 類型的對象,它能夠解決腳本中只能聲明局部變量的問題。
Base.Activate():激活當(dāng)前操作的窗體。(為了避免激活窗體帶來的副作用,Stroke 在執(zhí)行動作前并不激活任何窗體。)
Base.KeyDown(Keys key):按下鍵盤上的某個鍵。Keys 定義在 System.Windows.Forms.Keys 中。
Base.KeyUp(Keys key):彈起鍵盤上的某個鍵。
Base.PressKeys(string keys):允許你執(zhí)行一串按鍵序列操作。以下列出該函數(shù)所支持的所有字符(不區(qū)分大小寫)及其含義:
所有英文字母和數(shù)字:按下并彈起對應(yīng)的鍵。
修飾鍵:
(:按下 Ctrl 鍵。
):彈起 Ctrl 鍵。
[:按下 Shift 鍵。
]:彈起 Shift 鍵。
{:按下 Alt 鍵。
}:彈起 Alt 鍵。
<:按下 Win 鍵。
>:彈起 Win 鍵。
其他:
\t:Tab 鍵。
\r:Return(Enter) 鍵。
\e:Escape 鍵。
\s:Space 鍵。
\b:Backspace 鍵。
\i:Insert 鍵。
\d:Delete 鍵。
Base.WindowState:它是關(guān)于窗口狀態(tài)的枚舉類型,有以下四種:
Normal:正常。
Minimize:最小化。
Maximize:最大化。
Close:關(guān)閉。
Base.SetWindowState(WindowState state):設(shè)置當(dāng)前窗體的狀態(tài)。
Base.GetWindowState():獲取當(dāng)前窗體的狀態(tài),返回類型為 Base.WindowState。
Base.Run(string fileName, string arguments = "", string workingDirectory = ""):啟動指定的應(yīng)用程序或文件。
常見問題
為什么我不能操作某些窗體(例如:任務(wù)管理器)? 由于 Stroke 選擇了 uiAccess="false" 設(shè)置,你需要使用管理員權(quán)限運行 Stroke 時才能與這些界面交互。
我想開機就運行 Stroke,我該怎么做? 我推薦以下兩種方式,可以根據(jù)你的需求進行選擇。 第一種,使用任務(wù)計劃程序,在常規(guī)選項卡勾選“使用最高權(quán)限運行”,觸發(fā)器選擇“登錄時”,操作選擇“啟動程序”(注意:起始位置必須填寫 Stroke.exe 所在的目錄)。 第二種,將配置文件“Stroke/app.manifest”內(nèi)的 uiAccess 屬性設(shè)置為 true,編譯并對程序進行簽名,然后將整個目錄放入“C:\Program Files”內(nèi),最后將 Stroke.exe 的快捷方式放入啟動目錄(shell:startup)。
我應(yīng)該將寫好的 dll 放在哪里? 請放在 Stroke.exe 所在的同一目錄內(nèi)。
我在寫 dll 時需要知道當(dāng)前操作的窗體的句柄,如何獲取到它? 將 Stroke 引入你的項目,Stroke.CurrentWindow 就是當(dāng)前窗體的句柄。
為什么我修改后的手勢和我畫的不一樣? 當(dāng)你重畫已有手勢的時候,Stroke.Configure 不會直接覆蓋原有的手勢,而是使用你新畫的手勢來修正它。你可以不斷地重畫已有的手勢,這樣能讓它變得更一般化。
如何隱藏屏幕上的畫筆? 在 Stroke.Configure 中將畫筆的“不透明度”或“粗細”調(diào)至零即可。
為什么我每次打開 Stroke.Configure 時 Stroke 都會退出? 由于 Stroke 會影響 Stroke.Configure 進行手勢設(shè)置,因此 Stroke.Configure 在啟動時會結(jié)束 Stroke 的進程。請在完成設(shè)置之后自行啟動 Stroke。
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有著一定的使用門檻,雖然開發(fā)者已經(jīng)提供了一定的教學(xué)基礎(chǔ),但是任然需要玩家來自行的進行編程!