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3D人物角色建模(MakeHuman)

v1.2.0官方版
  • 3D人物角色建模(MakeHuman)v1.2.0官方版
  • 軟件大小:180.4M
  • 更新時間:2020-06-11 11:37
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 3D 制作
  • 軟件等級:3級
  • 應用平臺:WinAll
  • 官方網(wǎng)站:http://www.makehumancommunity.org/
  • 應用備案:
好評:50%
壞評:50%

軟件介紹

MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟件,類似商業(yè)軟件Poser。完全由python代碼編寫完成。它基于大量人類學形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進行調(diào)整,是目前快速人物建模首選工具。

軟件簡介:

MakeHuman是一個開源的3D人物角色建模軟件,類似商業(yè)軟件Poser。它基于大量人類學形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進行調(diào)整。特有的"自然姿勢系統(tǒng)"可對運動中的皮膚和肌腱變形進行精確摸擬。配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到終效果。此軟件可適用于人體寫生練習、動漫或三維角色動作設計、體育訓練人體運動仿真等等領域。

軟件功能:

1、特有的自然姿勢系統(tǒng),可對運動中的皮膚和肌腱變形進行精確摸擬。

2、MakeHuman可配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到最終效果。

3、MakeHuman最新版擁有多達3000多個morphing,以及人物混合系統(tǒng)

4、可適用于人體寫生、動漫動作設計、體育訓練人體運動仿真等等領域。

軟件特色:

即使你不會3d建模,只要你懂得基本比例和一定美術修養(yǎng),這款軟件一定能滿足你的需求

用戶可以自定義項修改項,包括年齡、衣著、性別、體形、以及種族等等,設計完成后即可將生成的模型將作為OBJ、Collada格式文件導出進行使用,非常方便,是目前網(wǎng)絡上最優(yōu)秀的人體建模軟件。

使用方法:

設置中文

1、打開軟件,點擊“settings”,在欄目中選擇“Chinese”

2、重新啟動軟件即可

常見問題答疑:

MakeHuman無法啟動

另請參閱常見問題解答:我的makehuman問題。如何舉報?。

MakeHuman無法啟動的原因有多種,如果沒有一些背景信息,就不可能告訴您出了什么問題。

為了能夠給出任何明智的答案,我們將需要知道:

日志說什么?請參閱常見問題解答:如何提供makehuman日志以獲取良好的錯誤報告?

您正在使用什么圖形卡?

如果您有一臺帶有雙顯卡的筆記本電腦,確定要使用支持3d的筆記本電腦嗎?

您使用什么操作系統(tǒng)?最好包括有關它是32位還是64位,系統(tǒng)語言是什么,確切是哪個OS版本等的詳細信息。

您下載了哪個版本的makehuman?

顯卡問題

迄今為止,MakeHuman在啟動過程中無提示失敗的最常見原因是圖形卡不兼容。例如,如果您有集成的英特爾圖形卡,這就是我們開始尋找的地方。

在撰寫本文時,我們已經(jīng)采取了幾種措施來避免這些崩潰,但是它們尚未納入構建。該修復程序未明確包含在1.2.0 alpha 3中。

這是可能你的問題已經(jīng)解決了,但測試這個你唯一正在從源運行選項,請參見常見問題:我如何可以運行相同的代碼,從源頭每晚構建?。另一個選擇是等待下一個版本發(fā)布。

有關圖形卡的另一個問題來源是,當您嘗試在具有雙圖形卡的筆記本電腦上啟動MakeHuman時。在這種情況下,MH可能會感到困惑,并選擇其中一張卡的設置,而實際上卻試圖在另一張卡上運行。通常,在這種情況下,您可以強制MH在特定的圖形卡上運行。在Windows上的更高版本的人類發(fā)布(1.2.0+)中,您將不得不告訴筆記本電腦在獨立顯卡上運行“ pythonw.exe”。在大多數(shù)情況下,該文件位于c:\ users \您的用戶名\ appdata \ local \ makehuman-community \ python中。

我對makehuman有問題。如何舉報?

MakeHuman項目具有發(fā)布內(nèi)容的多種渠道。其中大多數(shù)沒有監(jiān)視評論。

哪個信道被監(jiān)視的是:

論壇

Bugtracker

因此,如果您希望能夠被回答的人看到您的報告,那么最好的選擇就是使用其中之一。如果您有支持請求,最好的選擇是forum。如果您有錯誤報告,請查看錯誤跟蹤器

錯誤報告或支持請求中包含的內(nèi)容

除非從上下文中顯而易見或無關緊要,否則,如果您提供以下信息,通常會使事情變得容易:

您正在使用哪個版本的makehuman?如上,您從哪個下載二進制文件?

您使用什么操作系統(tǒng)?最好使用OS版本,例如“ Windows 10 64-bit”或“ ubuntu 18.04”

您正在使用什么圖形卡?

如果發(fā)生崩潰,請包含日志(請參閱如何提供makehuman日志)

在哪里不尋求支持

具體不受監(jiān)視的通道是:

YouTube評論

Facebook評論

混合

Blenderartists

因此,如果您在此處發(fā)布內(nèi)容,那么如果沒有答案,您應該不會感到驚訝。有時,有人可能會看到此處張貼的內(nèi)容并回答,但這是隨機的。

我無法從用戶存儲庫下載文件,所有文件都另存為HTML

這是您的Web瀏覽器(可能是Internet Explorer或Edge)存在的一個問題,它對文件擴展名進行了假設。

快速解決

快速解決方案是使用其他Web瀏覽器(眾所周知,Chrome和Firefox不會顯示此錯誤)。使用這些瀏覽器,很可能會以正確的方式自動保存內(nèi)容。如果沒有,至少chrome在“另存為”對話框中具有一個復選框,以強制使用正確的擴展名。

更理想的解決方案

另外,還有一個更理想的解決方案:安裝插件,以便從makehuman內(nèi)下載資產(chǎn)。

您可以在https://github.com/makehumancommunity/community-plugins-assetdownload中找到資產(chǎn)下載器插件以及安裝說明。

MakeHuman渲染奇特的顏色和奇怪的透明度偽像。你能幫助我嗎?

該頁面僅與MH 1.1.x相關。如果您在MH 1.2.x上遇到同樣的問題,請?zhí)峤诲e誤報告并包括日志文件。

如果您遇到此問題并且仍在使用MH 1.1.x,請考慮測試MH 1.2.x,以查看它是否可以解決您的問題。MH 1.1和1.2應該可以在同一臺機器上并排運行。

問題在于您的圖形卡驅動程序與MakeHuman將OpenGL與著色器結合使用的方式有些古怪。

這是所有常見生產(chǎn)商(AMD,Intel,NVIDIA)生產(chǎn)的許多圖形卡的常見問題。從Intel.com:

“ OpenGL *是用于3D圖形的API(應用程序編程接口),許多游戲都使用OpenGL。OpenGL支持3D圖形的硬件加速,因此需要圖形驅動程序的支持才能獲得最佳性能。最新的圖形驅動程序通常會提供最佳的性能。與使用OpenGL的游戲兼容。MicrosoftWindows附帶的圖形驅動程序或從Windows Update下載的圖形驅動程序通常不支持OpenGL!

可能的解決方案是檢查供應商的官方網(wǎng)站下載并為您的卡安裝最新的圖形驅動程序。

如果所有其他方法均失敗,則MakeHuman會具有一個后備模式,該模式將禁用所有著色器,并使您返回到良好的2003固定功能舊陰影。要啟用此功能,請使用以下命令行選項運行makehuman:

makehuman --noshaders

在Windows中,最簡單的方法是創(chuàng)建快捷方式:

然后對其進行編輯并添加“ --noshaders”

軟件標簽: MakeHuman 建模

軟件截圖

3D人物角色建模(MakeHuman) v1.2.0官方版

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